安卓用户好消息:谷歌助力APP大变样

在去年的秋季发布会之后,苹果正式推送了iOS 11的更新,同期新版的App Store也随之而来。

在全新改版之后,App Store相比此前有了很大的变化,特别是在版面设计上,也更加符合当前的互联网风格,而对于普通用户来说,更加简洁美观的首页、游戏和APP的标签区分,也让搜索变得更为方便。

  • 更好的设计助力更棒的数据

在经过了大半年时间之后,根据Sensor Tower公布的最新调查显示,App Store这次改版起到了相当不错的效果。

在此前其浏览下载量只占全部下载量的10%,而在改版之后,这个数字提升到15%以上,并且到目前为止始终还维持在这个水平上,这也意味着除了新鲜感之外,对用户的使用习惯有了较大的改变。

作为苹果的老对手,谷歌也在最近的I/O大会上宣布,将对于自家产品的设计风格做出改变。

当然这并不仅指的Google Play,而是Android应用的Material Design(材料设计)2.0版本,也意味着这个推出已有四年时间的设计语言将会带来极大的变化。

作为Android应用程序上最常见的设计语言,也是到目前为止最受欢迎的系统视觉设计语言之一,开发者们可以透过更多的空白和层次排版结构,适合用在不同大小屏幕的设备上,无论是手机、平板电脑还是ARM架构的笔记本,都能够提供更加一致的体验。

  • 2.0版本将迎来不一样的明天

据悉,Material Design的2.0版本依然会延续此前版本的风格,简而言之就是继续走分层卡片式的设计风格。

虽然说Material Design很成功,但是其标准化的制式也导致开发者们失去表达个性的能力,因此在2.0版本中Material Design的角色开始从设计规范变成了方向指南。

在这份“指南”中,谷歌重新定义了Material Design的设计理念,在原有的大胆夸张、动画效果指引、材质隐喻的基础上,增加了注入了多元化和个性化的元素。

在新版本中,开发者们可以自定义主题颜色、字体管理、界面图形、图标样式,也就是说在今后的Android应用,开发者可以在凸显个性化的同时,确保设计元素和内容、交互保持协调,尽量不让用户产生疏离感。

而在Material Design 2.0中,有一个很重要的变化需要单独提一下,就是谷歌在新版本中使用了更合理的密度布局。

所谓密度布局是一门高深的学问,可以在不经意之间让你集中精神或者保持轻松,开发者可以通过密集的UI元素(表单、表格)通过减少操作之间的空间,帮助用户集中精力,而在阅读和交互的时候则使用更少的元素来提高舒适度。

此外,随着全面屏设计的深入人心,手机的边框变得越来越窄,屏幕也越来越长。这就导致了一个问题——导航栏和主要交互手段下沉,因为只有这样才能保持单手操作的便捷可靠,这同时也是谷歌在收紧系统权限之外,另一个向iOS学习的地方。

  • 谷歌的大一统不仅是系统

遥想2014年,Android的设计规范从holo到Material Design,就变得已经十分成熟了。

但通过开发者社区里热情高涨的讨论就可以看出,国内的Android应用依然还是紧随着iOS的步伐,毕竟彼时iOS的工业设计美学也确实独步天下。

不过,经过谷歌这些年来对于Material Design的维护和发展,基本上已经实现了让开发者“带着镣铐快乐地跳舞”,比如说这里应该怎么样不该怎么样,卡片该怎么应用才不会泛滥,弹出对话框和悬浮球该怎么弹出,都有着种种解决思路。

实际上在当时的环境下,用户既不关心的APP背后的原理,也根本不在乎你的产品是遵循了什么设计思路而诞生的。用户在意的只是这APP好不好看,好不好用,有没有BUG,或者更进一步说这个产品能不能凸显我的bigger。

而随着时代的变化,碎片化已经深深的影响了移动交互的逻辑,不论是游戏、视频还是文字都开始出现短平快的解决方案——以开心消消乐为代表的轻度手游、抖音为旗帜的短视频,就连网文也开始出现段子化。

故而,在今后的Android APP上,我们可以看到在润物细无声之间让用户感到愉悦的情况会越来越多,开发者们也能够更加便捷的实现自己的思路。

事实上,这样的设计理念已经在苹果的App Store上得以实现,而迎合了新时代消费者的需求的Material Design 2.0也将助力Android生态在未来更容易被用户所接受。

【本文图片来自网络】

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