MOCOZONE带你回顾第二届AFOL节精彩瞬间!
2018年第二届AFOL Festival已经落幕了近两周,一直想要发文章,赶到今天才要写,这次AFOL节,我也是第一次参加,去年非常遗憾的没有前往,错过了这个盛会,今年也是带了一些自己的小东西来以参展玩家的身份融入其中。两天的活动非常精彩,看到了很多国内外大神的作品,同样也交到了很多非常棒的好朋友。
这次参展的玩家共有来自海内外110多名玩家携带自己的作品参展,还有来自乐高®的设计师Carl Merriam亲临现场。可以说这次盛会也是有史以来中国大陆地区规模最大的乐高玩家盛会。而对于未来的期望也许会更多。
本次参展的玩家主要来自中国大陆地区的乐高认证社区的玩家(LUG),分别来自(积木同好会、中国乐客、粤乐汇、乐构英雄会、乐乐镇的故事等,拍名不分先后),同样来自香港,台湾,菲律宾,马来西亚的很多玩家同样带来了精彩的作品来进行呈现。
以下图片部分一些为自己拍摄,部分来自AFOL Festival官方发布图片许晖/Frankfox 拍摄,部分来自BrickFinder分享
这次我和著名乐高公众号‘木头鸭子’的创始人冰冰人两个作为自媒体参展(也是加入了LUG),也有了特别的任务安排。我们也是对到来的乐高设计师Carl Merriam,与海外媒体BrickFinder的Jun一起进行了专访。
先来分享一下对于Carl Merriam的专访内容整理:
视频与声音拍摄来自MOCOZONE,文字整理来自‘木头鸭子’冰冰,之后更详细的采访内容请直接访问‘木头鸭子’公众号!
Carl Merriam作为乐高公司的高级设计师,他的重要作品为LEGO 21309土星五号火箭以及LEGO Boost智能机器人的设计,这次的专访内容也主要是关于21309土星五号火箭。
下面部分是一个简短的Carl Merriam介绍:
Carl是在加州的一个农场长大的,他从小就喜欢玩乐高积木。那时候,Carl觉得在乐高工作是件不可能的事,所以他根本没想过去乐高应聘。直到他的朋友Nick Vas在2014找到了一份乐高设计师的工作,他才考虑到去乐高申请一份工作。
小时候最喜欢的主题是太空警察和M- TRON。
Carl一直都是位乐高迷,但在他青少年的时候,是乐高星球大战系列让他一直坚持买和玩乐高。
Carl有数字媒体制作的新闻专业学位,包括视频制作、网页设计和写作。在加入乐高之前,他在视频制作行业工作了6年。在处理了一天的录像之后,Carl会回家,然后进行一些乐高创作,有时候甚至整晚都在创作。Carl创作的一些东西可以在他的Flickr上看到。
Carl 在乐高已经工作了四年了,他主要负责的系列是Minecraft, Mixels, Creator Expert和BOOST。他也在设计员工圣诞套装的团队里哦~
当然他还参与了设计大家最爱的Ideas系列套装——Nasa阿波罗五号
除了Brickset上展示的那些,Carl还负责了员工圣诞套装4002107胡桃夹子Nutcracker的一些概念设计,套装怀旧餐厅10260一些细节设计,他甚至还把Boost和套装70652/套装60194合体拼搭了。
Carl Merriam的专访内容
如何接触和认识乐高?
Carl是家中五个孩子中的第三个,在他四岁生日那天,他收到了他的第一份乐高玩具,是一盒乐高的宇宙飞船,他印象中那个宇宙飞船的后端还有一些齿轮,而将这些小零件拼拼搭搭重组,则成为了他最初对于乐高的印象。
对于Carl而言,乐高星球大战系列是一个令他难忘的记忆,在他14岁那年(也是1999年),乐高星球大战横空出世,那时的Carl认为这就是他应该去追寻的系列,所以自星球大战系列开始的前5年,他购买了所有的乐高星球大战产品。而到了2004年,他意识到他此时已经拥有了8500个乐高星球大战套装的乐高零件,他可以用来拼一些其他的东西了。于是他开始尝试用这些零件进行设计,并且把这些MOC的照片放到了网站上(如Flickr),同时他也从不同的人身上获得灵感。而正是因为在最初接触了乐高星球大战系列,2000年推出的终极收藏家(UCS)X-翼战斗机和钛拦截机给了他很多启示,他发现通过乐高积木的色调和造型可以让一个模型变得如此真实,所以他也开始尝试在设计乐高模型时的真实感。
在后续的设计中,他说他比较偏向于定价在20-30美金的乐高套装,这些套装可以更好的利用乐高零件,打造属于他风格的作品。
如何加入乐高?
对于乐高设计师,其实一直以来都有一个问题,在最初加入的时候,是乐高制定你设计某个系列还是可以进行自己的挑选。
在Carl加入的时候,他接到了乐高的电话,问他是否需要一份工作,那个时候正巧乐高我的世界系列(MINECRAFT)有职位空缺,所以Carl就去了。在MINECRAFT呆了一年半之后,他去了Boost。而乐高内容其实可以允许设计师要求进行某项设计,例如Carl的代表作“美国宇航局阿波罗土星5号火箭”就是因为他特别有兴趣而申请来的。
关于IDEAS 21309 阿波罗土星5号火箭的若干事项
首先,这是Carl职业生涯至今为止最喜欢、最引以为豪的作品。但是他也补充,对于乐高套装,需要区别针对于孩童和乐高粉丝,而火箭则是为粉丝选择。如果说对于孩子,他会选择17101 Boost,因为它更具备可玩性。
在乐高阿波罗火箭的设计过程中,不知道大家知否注意里面其实包含了相当数量的致敬,这种致敬针对于乐高经典的太空系列。其实对于一款全新的乐高套装来说,很多零件都是可以选择和采纳的,而火箭的外观和内饰中,很多乐高零件其实都来源于经典的乐高太空系列套装,也算是一个小彩蛋吧,比如图中这个零件,在早期太空系列就很常用,这次用作了内部的结构件之一。
而在设计火箭之时,作为设计师的他也没有想到火箭居然可以做到那么大(在火箭登场之前,乐高IDEAS系列均是中小套装,火箭是IDEAS第一个超级大套装)。而当他们测量设计的尺寸时,发现这款火箭的比例居然正正好好和乐高迷你人仔相符,这个巧合也让火箭可以拥有配套的一系列小细节设计和迷你人仔。
这里还要一个故事,那就是为了让这个套装的零件数迎合火箭的发射年份1969,乐高也让这款套装正正好好用了这么多零件,这是怎么做到的呢?
要拼凑1969这个数字其实非常难,为了得到这个数字,首先这个乐高模型必须要拥有相类似的零件数。所以Carl等一众设计师首先把可以做到1米尺寸的零件排起来,做了很多种不同的火箭设计方案。他描述说看到火箭的零件数发疯一般上上下下,而最终得到一个版本是1973个零件,这个是非常接近的数字了,只需要修改局部的一些细节就可以获得(此时多出4个零件)。所以最终的修改是将火箭第三级的支架上原始8个1x2的板换成了4个1x6的板,就像图中这样,正好凑成了1969个零件。
而在乐高火箭的一个细节,就是透明的美国国旗零件居然直接插到凸起的砖之间的,乐高怎么会允许这样的拼搭方法出现呢?
其实在乐高内部有一本拼搭手册,由乐高设计师Jamie负责编撰,上面记载了所有的乐高零件拼搭方式,哪些是可以使用的,哪些是不可以使用的,而这种拼搭方法在乐高内部只是标注了“可能不稳定”,但是并不是不可以在官方套装中使用的。而本次的国旗只是一个零件立起来,不涉及其他零件的衔接,所以就直接使用了。都是合理的。
特别地,在乐高71043哈利波特霍格沃兹城堡的设计师视频中,设计师Justin曾经提到在设计城堡的主塔部分时,曾经向乐高火箭设计师求教。而这位“火箭设计师”正是Carl。正因为与阿波罗火箭采用了相似的设计,霍格沃兹的塔楼才可以拥有足够的空间去陈列楼梯等,并且拥有充满立体感的外墙细节。
对于乐高官方设计和粉丝MOC的最大区别是什么?
这个问题在此前与百兽王设计师Lendy的采访中也曾提到,他所提及的内容是乐高模型的稳固性,需要足够的稳定以供把玩。在本次采访中,Carl也承认了这一点。他额外提到,乐高设计需要满足产品的拼搭体验,需要让孩童在拼搭过程中理解这些设计,而对于MOC而言,有些设计方法是非常复杂的,小孩子完全不知道为什么要这样拼搭。
在AFOL节上最喜欢的一款作品是什么?
Carl说是一款黄色的卡车,作者是@蒋小某。
在采访时他还把照片给我们进行展示。
这次AFOL节,Carl Merriam还给众多玩家带来了非常专业的WORKSHOP,而这次的几场讲座还有来自机甲设计大神Lu Sim的Workshop以及国内玩家然哥带来的摄影讲座以及木头鸭子带来的乐高发展史讲座。对于玩家都是有非常大的帮助。
下面,我也摘录一些我个人非常喜欢的作品图片来进行分享。之后对于一些设计师,我也会以专访的形式分别介绍其作品。
首先是我个人非常喜欢甚至崇拜的来自菲律宾的设计师Lu Sim,他的机甲作品在全球范围来看都非常具有代表性。这次他一共带来了十余款最新作品亲临现场。而其实早期他设计的一些作品也都非常出色,只是这次携带的作品都拥有了Lu Sim自己设计的机体核心来组成。更加有了系统化的设计理念。
上面几款新作都是个人非常喜欢的,而他的机甲核心就是下面图中的结构。几乎所有机甲的内部结构都是基于这个核心来设计,并搭配外甲。很像高达的设计思路。
Lu Sim的作品,之后MOCOZONE会有专访内容以及更多作品分享。
另一个设计师是来自台湾的侯彦(DOGOD),这个昨天我有介绍过,他这次也是带来了2018年的一些新作品到来,虽然我最喜欢的死侍鸭和招财猫没带来,但携带的作品依然精彩。
侯彦的作品,之后MOCOZONE会有专访内容以及更多作品分享。
下面更多我个人比较喜欢的作品分享,排名不分先后,部分图片来自BrickFinder的分享。