新三国志曹操传,游戏中我方到底增加了多少新的职业?
三国志曹操传有很多mod,其中也有一些深受玩家喜欢,但更多的却因为难度关系劝退了很多玩家。当一个游戏一味追求难度,那顾及的只是少数玩家,大多数玩家其实对高难度无感,平时玩个游戏只是为了回味一下当初或者适当的放松一下,但难度过高难免玩得非常郁闷。当然,做游戏的不是小编,也没什么资格说别人,这就当是一个建议。
曹操传之所以被老玩家喜欢,有种种因素在里面,其中将领职业也是一大关键,每个职业都有自己的擅长作战地形和不利作战的地形,大大的增加了游戏的趣味性,自然,曹操传的各个mod也离不开这一点,许多新职业被做出来,并且还非常有特色。
现在的曹操传mod版本已经向6.2发展了,游戏中增加的新元素不少,但本质还是离不开能力成长,无论是功勋还是练果,都是为了让武将更好的成长,貌似曹操传的绝大多数mod主要玩法都是武将的成长。
武将所需要成长的属性还是根据职业来看具体的,这在原版曹操传中就体现了出来,所以曹操传后来的压级练果玩法才那么流行。那么在新曹操传中,到底又增加了多少的职业呢?
顺便说一下,所谓的新曹操传实际上和原版的剧情关卡是一样的,游戏中只是职业和宝物这些变了,多了功勋成长,武将的属性也有一定变动,这一点也不影响玩家回味原版的剧情。
游戏除了原版的那些职业,我方还增加了长枪兵、游侠、裨将、重骑、飞将、驯熊师、驯虎师、虎豹骑、虎卫军、西凉骑,还有些职业和原版相比,名字变了。
游戏中比较友善的就是,职业成长提档和掉档在状态栏中都是可以查看的。
需要注意的就是,每关新加入的将领,大多数对话都有职业转换,如果不转的话,那么就是原来的职业,将领转职的机会只有一次,就是刚加入时,如果错过了,那么以后就不能转了。举个例子,像曹洪、李典、乐进这三位,就在汜水关战前的营帐里转职,如果这里没转,那么这三位之后就不会出现转职的对话框了。
大多数新职业都是需要通过转职获得。
至于飞将,除了吕布还有谁能叫飞将?但原版中没收到吕布一直是很多玩家的遗憾,新版本中是有机会收到吕布的,当收到吕布后,游戏难度都变低不少,主要还是吕布太猛了。除了吕布还有高览加入,但用处不大,好像主要作用就是让他去单挑赵云,死后获得青龙偃月刀。
职业多了,宝物系统自然需要更加丰富,这样才能更加搭配职业,这个版本中,多增加了22件宝物,并且属性也变化不少,需要重新研究如何搭配,不能依照原版那样。
因为这个版本有X档,那意味着曹操可以把所有的成长提档到S,其他职业也是一样,只要成长A的都有机会提档到S。并且提档的标准也有变化,95以上就是X,85-94是S。
这个版本也是刚下,还没来得及体验,比之前的6.1版还是有不小的进步,等玩通以后再来说具体的。