如果移动电竞做失败了怎么办?应书岭:死磕!

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  文/游戏客栈 左一山

  2016.12.03 2016HPL全球总决赛H2在深圳罗湖体育馆开打并圆满落幕。当晚,英雄互娱方面同时召开年度贺岁新品发布会。发布会现场英雄互娱发布了多款移动电竞手游新作,包括《全民枪战2》、3D立体5V5英雄公平对战手游《无尽争霸》、东方武侠竞技手游《影之刃2》等内容。应书岭在发布会后接受了游戏客栈等多家媒体采访,对移动电竞进行了全方位的解答。

  两年前有没有想过移动电竞做失败了怎么办?

  死磕!

  如果你觉得是这是一个方向性的东西,那就去做,玩家可能短时间内不认可,那说明是你的产品不够好。当产品做的越来越好,玩家的认可度也会越来越高。 现在,我想已经不会有人质疑这个问题了。

  国家队、更多的企业入场了,电竞比赛更激烈怎么办。

  我们认为移动电竞的赛道是很宽阔,是一个千亿美金的赛道。现在移动电竞非常火爆很多资本涌入,大家办一起比赛,这是一个对电竞赛事发展非常好的事情,而且这些赛事免费为英雄互娱的产品做比赛做宣传,有什么不好呢?

  电竞哪一个环节利润最高?

  目前来看,是生产游戏这个环节利润最高。但是放在历史的长河里,还是赛事主办方的利润更好,我们用发展的眼光看问题,现在还是游戏公司赚的多一点。

  为什么一直做电竞?

  这是基因问题,我们是打暴雪游戏长大的团队,核心团队没玩过别的游戏,暴雪的游戏都是以竞技为主,我们希望做中国的暴雪。

  关于移动电竞奖金池

  奖金池不过1个亿是说不过去的,不过这需要一个未来的发展。

  英雄互娱海外移动电竞怎么做?

  我们在台北已经有非常成熟的电竞比赛系统了,我们会先把台北和亚太地区的城市做好。北美和欧洲的成熟我们还在努力中。

  游戏先突围,电竞赛事再跟上。如果我们在印度尼西亚没有5000万用户,我们是不敢今天在印尼做比赛的。

  什么样的产品适合做电竞比赛?

  只要玩家每天的对抗局数超过10000盘,我们就会做比赛。只要是好的产品,只要是竞技类的,只要玩家需要的就可以做。

  新产品《无尽争霸》进入MOBA的时机会不会过晚?

  首先声明,我们不是MOBA,这是一个下一个时代的作品,不会用这个时代的概念。

  我其实是,全行业第一个MOBA游戏是做的《最后一战》,可是这个游戏不争气服务器在对战的时候总出问题,很久之后看到《自由之战》的服务器在对战的时候很稳定我们就放弃了这个项目,因为我们错过了时机。但我们对MOBA这个玩家是有执念,现在我们换了TPS的视角加入了很多新的东西来做重新做。

  更换TPS视角是为了增加代入感,而代入感是一个很大的方向,在我们的产品做了一年多时间的时候出来了个新游戏叫《守望先锋》, 这说明我们的方向没有错,但是我们做的其实不是MOBA。

  《无尽争霸》数据如何?

  这款游戏测试阶段,所有测试的渠道都觉得很吸量,没有任何推广的渠道下一天有20万的用户。这个趋势正确的时候,我们就要坚持。

  为什么今年HPL奖金缩水了?

  职业电竞选手的收入并不好,我们将奖金变成了对职业选手的扶持,不要因为辛苦 放弃了自己最初的梦想。

  因为我们推动了职业化,玩家有很多,大家都很喜欢耽误了自己的学业,他就想打职业,但是现在职业的收入并不高,即使是现在行业里数一数二的公司运动员的收入都不是很高。所以,我们做了改编,将更多的奖金用来扶持站队,我们想让运动员的收入变得更好。

  职业电竞未来会是什么样子?

  当电竞选手可以做奶粉广告的时候,就说明职业化可以了。

  在韩国有一个电竞选手,他现在已经可以做奶粉的广告,当年看着他比赛的粉丝们现在都长大做了父母,他卖奶粉都是有市场需求的。所以,真正的职业化是代表是行业出现跨界型的巨星,现在职业电竞里,韩国选手出现了巨星,美国也出现了,现在国内还没有,我们还会继续努力,希望在未来的1-2年有巨大的改变。

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