工业4.0的一个方向是共享设计经验
在2015年的工业4.0的课程中,我多次提到工业4.0的典型特点是机器替代部分可创造性劳动。
一般带"师"的职称的人,都是做可创造性劳动的,比如工程师、设计师。在工业企业,一个好的设计师通常需要有丰富的经验积累,才能设计出一个好的产品。
比如笔者在企业调研时,曾经听到一个故事,一个产品研发人员在设计产品的时候,用了一款芯片,而这个芯片是供应商即将退市的产品。公司产品刚刚推出不久,供应商就更新了芯片,需要产品重新设计。导致了这个产品的成本非常的高。
工业4.0时代,产品开发工程师是瓶颈
工业4.0的一个典型特征是小批量、多品种、个性化需求产品越来越多。随着产品种类的增加,必然需要大量的产品开发、设计的需求,进而形成对产品开发工程师的大规模的需求。
而产品开发工程师的成长需要多年的经验积累。未来必然会形成对设计师设计工作的供给与需求的失衡,而这种失衡,必然孕育着大的商机。
产品开发工程师需要哪些经验?笔者举几个例子:
第一个例子,减少零件数量:
比如在产品设计阶段,减少零件数目,就可以提高产品质量和可靠性,因为容易装配的产品就不容易产生装配缺陷。如何减少零件数目?
1、零件与零件之间是否有相对运动?如果没有相对运动的,可以设计成为一个零件。
2、零件与其他零件是不是同一种材质?这两个零件之间是否有隔离?没有隔离的同种材质的零件,可以设计成为一个零件。
第二个例子,零件是自己设计生产,还是通过外协生产,还是直接使用标准件。
产品的设计不单要考虑设计成本,还要考虑生产成本。一个产品在设计阶段的成本只占产品成本的5%,但却影响整个产品成本的70%。因而零件成本直接决定了未来产品成本是否具有竞争力。
如果经验不足的话,设计产品时,使用外购的标准件的成本会低。
而随着经验的积累,某些需求可以通过设计改进,进一步优化设计。
而在产品设计领域,实际上已经有非常成熟的工具,这个工具中融入了非常丰富的设计经验,帮助设计师设计出质量稳定,成本低廉的产品。设计理念如下图所示:
利用软件将设计经验共享,可以大大降低设计师的素质门槛,可以有效解决工业4.0时代,产品设计师的供给与需求失衡的难题。