LOL设计师谈最新改动:打野EZ不会强制削弱,奥恩还有待观察!

今天拳头设计师针对最近玩家的提问在论坛上进行了一些回答,其中就有谈到很火的打野EZ这个话题,另外还要针对新英雄奥恩的一些看法,我们一起来简单看一下吧!

打野EZ

关于越来越火的打野EZ我们最近也有注意到,不过在短期之内来看,这是一个很酷的玩法,我们也很乐意看到这样一种新的英雄玩法。现在对他就进行遏制似乎言之过早,其实早前就有了一些比较奇怪的打法,比如中单风女什么的。如果EZ打野过于强大我们会出手,但是现在阶段我们不想对他采取行动,而且如果EZ真的适合打野这个位置,未来我们或许会对野区进行相应的调整以配合他,就像炸弹人从中路走向AD一样。

奥恩的平衡性工作

奥恩已经上线一段时间了,但是在比赛中我们仍然看到不少玩家对这个英雄很纠结,所以我们不打算在7.19版本中对他进行增强,不过别担心,不会对他进行过度的增加或者削弱,奥恩还有很多地方需要持续观察,所以我们接下来的每个补丁对他进行检测,看看接下来他的表现如何。

关于荆棘背心

我们正在测试服对荆棘背心进行一些测试,目前来看这件装备的主要问题就是以目前的成本来看他过于强大,所以如今有两个调整方向,要么增加其合成的成本,要么降低他的效果,不过未来我们还有另外一个版本在测试,如果测试不行,或许会回到第一个版本中,一切都要取决于测试服对于这件装备的测试结果。

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