《FGO街机版》和《崩坏3》画面哪个强?我嗅到一股“战争”的味道
作者系网易新闻·网易号“各有态度”签约作者
今天笔者逛NGA的《FGO》区,看到一个热烈的讨论,标题是《说到建模,FGO街机的建模和崩坏3比什么水平?》,题主认为FGO街机版最新出的两仪式的建模很粗糙,当初吐槽如果街机FGO移植手机,手机配置会吃不消,现在觉得崩3的建模水平比街机FGO高。
下面的评论也一致偏向《崩3》。
首先笔者觉得,《崩3》的画面确实没得黑,甚至可以说是游戏最大卖点也不过分,米哈游的渲染技术确实非常厉害,并且笔者玩过的3D手游里,《崩3》应该也是一线的画面水平,一流的建模,这个没得黑。
但是这个帖子里的谬论实在是太多了引人吐槽。
第一点,也是笔者最想吐槽的一点,先不说谁强谁弱,讨论的前提就很奇怪。《FGO》街机版是街机游戏,而且是2018年的街机游戏,用的基板的水平怎么说也是PS4主机的水平,《崩坏3》的渲染确实很牛逼,但还是要照顾手机硬件而妥协一部分,即便是最高配的画质,还要考虑手机的散热和续航,画面上被妥协也根本不奇怪。
第二点,这论坛里90%的人没玩过《FGO》的街机版,你连真实的街机画面都没到过,就凭B站上那些压缩过的视频,就和你手头原生画面的《崩3》比吗?光是这两点,觉得这个讨论的前提就不成立,没有多大意义。
第三点,你截图表现《崩3》的建模好,好歹开最高配截个图呢,上图这种水平的截图还拿出来比有什么意思?
第四,建模本身的精致程度,确实和屏幕大小无关,但你看到的建模的表现具体如何,肯定是受到屏幕大小的影响的啊,你手机上看的《崩3》可以毫无锯齿,精致无比,你试过放到大屏幕上玩吗?街机屏幕30寸起步并且摆在你面前,那和你5寸的手机屏幕观感能一样吗?30寸屏幕下,建模的缺陷暴露无遗,然而手机的屏幕大小,完全遮掩了建模的缺陷。而事实上,笔者11寸的IPAD下,《崩3》建模观感,就是没有5寸左右IPHONE X上这么精致。
好吧,那让我们看看,街机版《FGO》最新推出的两仪式,大概是个什么样子。
笔者认为还是高度还原手游《FGO》的卡面的绘画风格的。阴影也做的真实自然。
黑Saber的那种王之傲气,完全通过动作的流畅度和建模的自然度展现出来
看看黑Saber的宝具“月牙天冲”,那种气势,也表达得很好
小达芬奇的可爱也忠实展现
街机版的这个建模水平,笔者觉得全程无尿点,即便是压缩过的画质下,笔者依然能觉得比PS4上的《Fate/EXTELLA LINK》的建模都更优秀。
所以吧,这帖子里太多云玩家了,讨论毫无意义
这种话还是不要讲出来比较好,什么叫全靠IP?《FGO》街机版的建模细节和自然度,还原度根本是非常优秀的,从官方放出的视频完全可以感受的出。
笔者曾经琢磨过,《崩坏3》的画面没得黑,但和PS4上的主机游戏比画面,还是差了好多,后来弄清了原因,问题在于三渲二的建模细节很少,然后在卡通渲染下,线条整体模糊感又比较重,因此也影响了整体的精致程度,所以,说到头,手游还是手游,平台本身,限制了他的画质上限。
这个问题,让笔者联想到了1年前,笔者在某个游戏群里,和别人争论的另外一个问题,那时候,某厂商出了一个千元的安卓游戏机,家用机的那种。群里的朋友当时说,“玩安卓游戏,有旗舰手机,还要这种游戏机干嘛?”
笔者当时就驳斥了他,“专事专干”,千元台式安卓游戏机的画面也不一定会输给6-7000的旗舰安卓机,他认为笑话,1000多的安卓机,再怎么专事专干,CPU就比不过安卓旗舰手机,怎么可能画面比手机好。
然而,笔者认为,专事专干是有道理的,首先,台式安卓游戏机,GPU用的就比绝大多数安卓手机,哪怕是旗舰手机要强不少,虽然CPU确实比不过,但却形成不了硬伤。
第二,手游设计考虑主流手机的续航和散热能力,有一定妥协,但是有了专用的游戏机,散热方面的优势也很明显。抛开手柄体验等问题,只说玩游戏,1000块的安卓游戏机未必输给旗舰安卓手机,甚至很可能表现更出色。
所以,大家可以说说自己的想法,留言讨论。