【青少年编程】马雷越:商品价格竞猜
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商品价格竞猜
1. 准备工作
小佳设计了一个猜商品价格的小游戏。预期效果如下:
a. 点击开始运行,出现一件随机商品,询问这件商品的价格,等待用户输入价格进行竞猜。
b. 若用户输入的价格与商品价格一致时,提示“答对了”,得分增加5;否则提示“答错了”,得分减少2。
c. 用户回答完一题后,再次出现一件随机商品,进行价格竞猜,如此循环。
d.当用户得分大于或等于15分时,显示“成功”,停止出题。
商品的种类及对应价格如下:
然而,运行程序后,发现存在一些问题。请你根据以下要求按顺序进行完善:
(1)角色“商品”中的部分积木散开,请你正确拼接起来,使程序运行时,5种商品的价格在列表“价格”中显示,列表中数据顺序与商品造型顺序一致,实现效果b。(6分)
(2)角色“商品”的脚本存在问题,请你修改相关积木数值,正确实现效果b。(4分)
(3)请你使用画板编辑器绘制“成功”角色,并为“成功”角色添加积木,实现效果d。否则成功角色是“隐藏”状态。参考样式如下:(5分)
2. 功能实现
点击绿旗时:
所有角色移动到舞台的中心,并隐藏起来。 初始化舞台背景为“Stripes”。 初始化得分为“0”。 初始化列表把各个商品的价格填入。 重复执行,随机在1~5之间取数并把该数存储到全局变量“我的变量”中,发送广播“开始”并等待。 判断得分,如果超过15分,那么广播“成功”。
接收到广播“开始”时:
根据“我的变量”的取值选择不同造型。 显示自己并询问价格。 如果价格回答正确,那么说“答对了”,得分增加5,否则,说“打错了”得分减少2。 本次猜测价格完毕,隐藏自己。
接收到广播“成功”时:
显示自己。 停止全部脚本。
3. 脚本编写
背景:Stripes
角色:成功
该角色为自己绘制。
角色:商品
根据题目要求,添加其余的造型。让造型的编号与列表中的编号一致。
4. 结果展现
基础知识:
一级编程题:
01 森林的一天 02 舞者凯希 03 小狗散步 04 猫捉老鼠 05 城堡漫步 06 火箭发射 07 飞向太空 08 小狗长大记 09 运动起来 10 动物园之旅 11 球飞了 12 希神吓走猫头鹰 13 棒球运动会
二级编程题:
01 飞不出去的蝴蝶 02 巡线小车 03 绘制雪花图案 04 制作蝙蝠冲关游戏 05 飞翔的小鸟 06 绘制十个正方形 07 别碰红块 08 小鸡捉害虫 09 垃圾分类 10 两座对称的山峰 11 寻找宝石
三级编程题:
小朋友投稿:
Scratch:
Python:
群内答疑:
Scratch:
Python:
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