【青少年编程】马雷越:商品价格竞猜

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商品价格竞猜

1. 准备工作

小佳设计了一个猜商品价格的小游戏。预期效果如下:

a. 点击开始运行,出现一件随机商品,询问这件商品的价格,等待用户输入价格进行竞猜。

b. 若用户输入的价格与商品价格一致时,提示“答对了”,得分增加5;否则提示“答错了”,得分减少2。

c. 用户回答完一题后,再次出现一件随机商品,进行价格竞猜,如此循环。

d.当用户得分大于或等于15分时,显示“成功”,停止出题。

商品的种类及对应价格如下:

然而,运行程序后,发现存在一些问题。请你根据以下要求按顺序进行完善:

(1)角色“商品”中的部分积木散开,请你正确拼接起来,使程序运行时,5种商品的价格在列表“价格”中显示,列表中数据顺序与商品造型顺序一致,实现效果b。(6分)

(2)角色“商品”的脚本存在问题,请你修改相关积木数值,正确实现效果b。(4分)

(3)请你使用画板编辑器绘制“成功”角色,并为“成功”角色添加积木,实现效果d。否则成功角色是“隐藏”状态。参考样式如下:(5分)

2. 功能实现

点击绿旗时:

  1. 所有角色移动到舞台的中心,并隐藏起来。
  2. 初始化舞台背景为“Stripes”。
  3. 初始化得分为“0”。
  4. 初始化列表把各个商品的价格填入。
    • 重复执行,随机在1~5之间取数并把该数存储到全局变量“我的变量”中,发送广播“开始”并等待。
    • 判断得分,如果超过15分,那么广播“成功”。

接收到广播“开始”时:

  1. 根据“我的变量”的取值选择不同造型。
  2. 显示自己并询问价格。
  3. 如果价格回答正确,那么说“答对了”,得分增加5,否则,说“打错了”得分减少2。
  4. 本次猜测价格完毕,隐藏自己。

接收到广播“成功”时:

  1. 显示自己。
  2. 停止全部脚本。

3. 脚本编写

背景:Stripes

角色:成功

该角色为自己绘制。

角色:商品

根据题目要求,添加其余的造型。让造型的编号与列表中的编号一致。

4. 结果展现


基础知识:

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二级编程题:

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