从8.7到5.2,从神坛到扑街只需93分钟

要说起影史最迷人的变态杀人魔,不少人第一反应必然是优雅食人肉的汉尼拔博士。

但在恐怖片影迷心中,还有个能跟博士一较高下的“神人”。

他有着高深莫测的哲学思想、自成一派的杀人体系、誓死效忠的众多门徒。

还有“哥不在江湖,江湖依然有我传说”的经典永流传——竖锯

吉尼斯官方认证史上最成功恐怖片

这家伙给电影公司带去了超10亿的票房奇迹,但其拍摄成本加起来还没某爽的片酬多。

哪怕这系列的烂番茄指数从没红过(新鲜),却依然被影迷们奉为经典之作。

最近新鲜出熟的这部,毫不意外,又一次实现了票房冠军,却在口碑上扑了个大街。

真就一无是处?还是观众们太挑剔了?

《电锯惊魂9:漩涡》

Spiral: From the Book of Saw

网盘特供

【高能预警】

本片含有血腥内容,及突发惊吓情节,请酌情观看

2004年,初出茅庐的温子仁用120万美金+5天时间+几个演员拍出了第一部《电锯惊魂》。

斩获1亿美金票房的同时,他也成功打开了好莱坞工厂大门,名利双丰收。

这个系列重新定义了恐怖片,不再靠鬼魂的惊吓或是超自然能力的控制震慑观众。

而是通过精神上的折磨,一个个“生死选择”的视觉冲击让观众欲罢不能。

同时在作品中加入哲学性的思考环节,“生死选择”并不是空穴来风,是通过自我牺牲让人理解生命的意义。

这一哲学理念的输出者,正是前文表妹提到的那个“神人:

可以叫他竖锯(Saw)、拼图杀人魔(Jigsaw Killer),或是约翰·克莱默(John Krammer)。

2004年到2010年,7部《电锯惊魂》造就了一个传奇的恐怖片时代。

2017年上映的第8部,虽口碑一般,但竖锯老爷子的惊喜现身还是让不少系列迷男默女泪。

最新出炉的第九部是该系列的“软重启”,对于没看过该系列的影迷还是较为友好的。

所以非粉也可放心观看,只需要知道上述表妹介绍的关于竖锯的背景即可。

这天警局接到报案,纽约地铁里发生了起命案。

警探泽克(克里斯·洛克 饰演)和拍档威廉(麦克思·明格拉 饰演)负责调查此事。

死者的死相相当惨烈,他被高速行驶的地铁撞击后,身体四分五裂。

老道的警探们看了都不禁作呕。

随后泽克又收到了一份“小礼物”。

一个诡异的U盘,插到电脑后,一个视频弹了出来。

所有人都震惊了!

视频出现的符号,正是当年让人闻风丧胆地“拼图杀人魔”(竖锯)所用的漩涡标志。

视频中更是揭露,地铁站丧命的人是名拒绝接受“生死游戏”改造的警探。

而他,也不会是最后一个参与到这场游戏中的人。

熟悉的配乐响起,血腥游戏正式开启。

一个个骇人听闻的惨案在纽约城上演着,其手法之残忍和“拼图杀人魔”如出一辙。

但是他多年前早已死透,根本不可能复生行案,只能是他人的模仿犯案。

更让人不寒而栗的是,这场血腥游戏的丧命者们,都是警局的探员。

泽克的老爹,警局前局长(塞缪尔·杰克逊 饰演)觉得事有蹊跷,也决定加入调查之中。

究竟是谁设下的死亡漩涡,让这些警探们身陷难以抽身的血腥深渊之中?

嘘,不剧透,谜底等你去揭晓。

作为恐怖类型片的爱好者,表妹觉得这部《电锯惊魂9》的优缺点相当明显。

先来说说优点。

影片以一起极为血腥的游戏审判作为开头,其实是向过往系列电影做致敬。

熟悉系列的观众都知道,每部电影的开头必然都有场尺度大开的杀戮戏。

这次审判的对象,是一名作伪证的警探,因为他的“巧舌如簧”让不少无辜人入狱。

所以想要活命,他就得牺牲自己的舌头。

而后几场的生死游戏所使用的手法都极其残忍。

拔手指、热蜡滴脸、玻璃喷射。

这些脑洞大开的杀戮手法,一定程度上满足了恐怖片影迷们的胃口。

当然,对前作的致敬也是随处可见。

方才提到的每部电影的开头都得是一场“别开生面”的洗礼。

还有经典台词“玩个游戏”(play a game)的出现。

音乐Hello Zeep的响起,也让人起了一身鸡皮疙瘩。

经典的漩涡标志,出现在案发现场,扰乱泽克的断案方向。

老7部使用录音机传递信息,在这部中也能发现。

当然,猪面人也是少不了的环节。

上部中,竖锯老爷子曾解释过为何自己对猪面具有执念:

因为猪是很有同情心的动物,看到人类或同类受苦会表现出悲痛。

嗜血但不滥杀,这是老爷子的原则之一。

让不少人意外的是,这部中更是将第一部最为经典的手铐戏如法炮制了一番。

还记得那个阴湿昏暗的地下室里,医生选择了锯腿保命。

在这部中,泽克同样面对了生死的选择。

他的手被铐在水管上,随后他拿起了锯子准备锯手铐,甚至试图想要锯手。

上:电锯惊魂9,下:电锯惊魂1

本片的缺点也是相当明显。

没什么技术含量的猜谜游戏,饱受诟病。

编剧大概是用心来致敬,用脚写剧本。

二是剪辑相当凌乱无序,有一种浓厚的工业制品的味道,像是流水线生产的血浆B级片。

再个问题,就是本片有“挂羊头卖狗肉”之嫌。

如果将其看作是一部独立存在的恐怖片,它的完成度算是中规中矩。

血浆感很足,但不至于到让人看完做噩梦的程度。

可这是《电锯惊魂》啊!这片打着的噱头是恐怖片影史大IP啊!

监制是温子仁啊!导演是曾经操刀过2、3、4部的B级片牛人达伦·林恩·鲍斯曼啊!

顶着saw的名字,却交出了一份不及格的答卷,着实可惜。

中间那位就是本片导演

本片少了灵魂人物竖锯,的确遗憾(一张照片的“友情客串”,和“含腾量”可一较高下)。

纵观整个系列,4-7部竖锯都没以主角身份出现过,但电影的核心仍然是他。

门徒们局中局的游戏设定也好,哲学思想也罢,都是老爷子流传下来的。

可到了这一部,这个系列还剩下什么?

系列中最经典的裂颚器

本片中游戏的设置都显得格外残忍,除了死亡别无选择。

就拿开头的断舌来说,就算抛弃了舌头,掉落在铁轨上的警探也有可能会被车轮压死。

就算侥幸从车轮底下逃生,也有可能因大出血命丧黄泉。

就算真的能活下来,留下的只有无休止的痛苦阴影,而不是对生命的反省。

断舌游戏的设置,横竖都是一死,违背了竖锯老爷子设置生死游戏的初衷。

生死游戏的选择是要通过自我牺牲来完成自我救赎,从中领悟到珍惜生命的重要性。

而不是毫无人性的虐杀或是复仇,带有私人感情色彩的折磨。

让观众不满意的不是只老爷子本体的缺席,而是他思想的缺失,让作品显得很苍白。

可有一说一,制作公司也应当背锅。

看中了这个IP的市场,想要榨干它的价值。

说来也巧,这片的筹备还有个逸事。

男主洛克,自称是系列的铁杆粉丝,找上了狮门影业,说自己有个特牛掰的概念,想拍个续集。

于是洛克掏腰包做制片,公司赶忙立项,还邀请了妈惹法克侠友情助阵提升电影的芬芳程度。

但洛克啊洛克,你怕不是个假粉!借着这片来满足你自己的大男主光环闪耀好莱坞的愿望吧。

对了,据悉第十部已经在筹备之中,电视剧版也在商量制作了。

墨镜一戴,谁都不爱,主角光环,爷最牛掰

想当年温子仁靠着小成本的第一部一炮而红。

看中这块肥肉的狮门马不停蹄安排了第二部和第三部,质量还不错,影迷们也还算满意。

仅用两年时间,《电锯惊魂》一举成为了风靡全球的恐怖片大IP。

虽然竖锯老爷子在第三部中领了便当,但是之后推出的4-7部依然保持了较高的水准。

票房冠军拿到手软,风光无两,连吉尼斯都认可,它是最成功的恐怖片。

很多人说《电锯惊魂》系列停在第七部就很好(2010年)。

但是狮门毕竟是商人,手握大IP怎么会放过捞钱的机会?

2017年的第八部。竖锯的现身固然惊喜,但看完成片还是不免发出失望的感叹。

尽管现在投资比当年翻了番,可是少了当初那种纯粹的味道。

再到如今的这部,更是被许多电锯迷们痛批是在浪费羽毛,消费情怀。

当一个经典系列的续作越走越偏,它还有继续拍下去的必要吗?

评分断崖式下跌

《电锯惊魂》之所以在全球迅速走红,靠的是它对恐怖片的重新定义。

一惊一乍早已不吃香,尺度玩得再开也不如在深度上做好文章。

就拿竖锯来说,一个备受折磨身患绝症之人,一个老来得子却意外丧子的悲惨之人,一个在鬼门关走过一遭,知道活着有多重要的人。

他希望用“生死游戏”,对人进行“改造”,让更多的人理解生命的意义。

他嗜血,但不会滥杀,只要游戏玩家肯悔改、肯牺牲,就可以得到活路。

他残忍,但不带私怨,游戏玩家多是背负人命、用手段逃脱法律制裁的人。

他将自己塑造成了判官,来决定他人的生死,但其实生死都是掌握在他们自己手中。

竖锯是面镜子,让人们看到了人性的复杂和脆弱,在死亡面前的绝望和挣扎。

他的“离经叛道”虽不符合多数人对正义的向往,却也直中不少人在正义无处伸张时,对私刑的渴望。

最后表妹想和各位聊聊情怀。

情怀是把双刃剑。

它可以是财富、宝藏,激励创作者们不断创新,接下前人的重担,砥砺前进。

就像4-7部,虽然没有竖锯的出现,可仍然靠着对他“精神”的深挖,观众们还是较为满意的。

但情怀也是砒霜、桎梏,让创作者们陷入僵局,受困于系列所给予的压力。

本应有更好的发挥,但因为它是xxxx系列的续集,观众自然也会提高期待值。

很多观众冲着情怀走进影院,得到的却是部质量一言难尽的“狗尾续貂”。

例如最近在院线上映的某爆米花大片,就是个例子(题外话,这片系列也找过温子仁执导)。

竖锯老爷子在本片中的“客串”

从第一部的一鸣惊人,到第九部的失望至极,从8.7分到5.2分的断崖式冲击。

狮门应当重新考虑如何使用好《电锯惊魂》这个IP,而不是滥用。

情怀可以当卖点,但绝不是电影创作的唯一出口和万能解药。

至于“温子仁监制”这五个字,见仁见智吧。

不该再消费他对这个系列所做出的贡献了。

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