直播源代码,实战效果决定的直播最受欢迎传输协议
实时传输协议加速了直播源代码内容的传输,解决了不同网络环境下、不同传输设备可能造成的传输困难问题。作为辅助型协议,直播源代码也对协议有着严格要求,从众多协议中挑选出一个最适合自己使用的,我们来看一下可供使用的协议有哪些。
一、常见的传输协议
1、RTP协议
用于互联网上针对多媒体数据流的传输协议,它详细说明了在互联网上传递音频和视频的标注数据包格式,使用场景上,RTP协议更多的用在视频会议中
2、RTMP协议
直播源代码使用最多的传输协议,具备为服务器和播放器之间音频、视频和数据提供传输的能力,RTMP协议会把视频内容以小压缩包的形式传输,这样既能降低解码时的压力,加快解码速度,又能方便更改视频格式,在弱网络环境下不断降低视频的码率
3、HLS协议
实现基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,非常适用于直播源代码的录像重播功能,但缺点在于只能为ios系统服务,无法实现Android设备上的应用
4、RTSP协议
该协议定义了一对多应用程序如何有效通过IP网络传送多媒体数据,它为直播源代码提供了一个可扩展框架,实现实时数据传输,该协议的目的在于控制多个数据发送连接
二、最适合直播源代码的传输协议
众多协议中最常用的还是RTMP协议,它延迟低的特性是选择它的原因,RTMP协议最低可以把延迟控制在3-4秒以内,同时具备很强的适用性,尽管最适合它的flash插件已经无法使用了,但丝毫不耽误它的表现。
对直播源代码来说,使用RTMP协议面临的问题是需要用到专用服务器,做过开发的朋友都知道,很多运营商都是被服务器的搭建、租用费用劝退,所以这一缺点也注定劝退很多人。
尽管如此,还是推荐大家选择RTMP协议,它延迟低、支持多端登录的特点非常适合直播的场景应用,关于服务器的费用问题,建议选择租用服务器,就算是配置较低的服务器也能依靠分布式部署的优势让服务器发挥出最大的效果。
声明:以上内容为云豹科技作者本人原创,未经作者本人同意,禁止转载,否则将追究相关法律责任