完美大片修图指南 (长篇连载五)
经常出问题的地方
无论在日常生活还是在工作中,都离不开技术、知识和方法,照片编辑过程中也不例外,想修出大片,对以下的知识必须有所了解。
1) 照片中柔和物体和光滑面的物体不需要的细节。
2) 常见的伪影类型有噪点、热像素、JPEG伪影和色差。
3) 正常图像的位深为8位或16位,在Photoshop中,你可以通过选择“图像-模式”来更改图像的位深度。注意,较高位深度图像的缺点是文件较大,捕获图像的原始位深,决定了后续处理图像的最高位深。你可以先获得一个高位深的图片,然后在Photoshop之类的工具中将其缩小。16位深的图片最大好处是能够进行更极端的编辑。当大幅度调整8位图片的亮度和对比度时,可能会导致带状伪影,晕影,色彩断带的出现。
4) 色差,光线当通过镜头中透镜时,由于在不同角度折射的波长不同,会出现与伪影相似的情况即色差。色差总是以紫色或蓝色条纹的形式出现在物体周围,这些蓝边、紫边距离图片中心越远越明显。
5) 彩色通道,不同通道之间的相互作用产生不同的颜色。
6) 色彩空间,可以用两种方式中的一种:在编辑图片时用大的工作色彩空间,用特定设备输出时用小的空间。常见的工作色彩空间由小到大依次是sRGB、Adobe RGB 1998和Prophoto RGB,它们各有优缺点。
7) 色彩模式,是一种基于一组通道或颜色属性共同描述色彩的方法。常见的色彩模式是RGB,其中颜色由红色、绿色和蓝色分量组成;HSB,其中颜色由色调、饱和度和亮度分量组成;诸如RGB、HSB和Lab之类的a和b模式是可互换的。CMYK色彩模式仅用于印刷,建议如果图片仅用于印刷,就要切换到这种模式。
8) 色温,我们不用过多地去讲概念的起源,只需记住较高的色温下,物体呈现的是暖色;较低的色温下到物体呈现的是冷色即可。
9) 光晕,主要是通过各种后处理方法引入的。光晕通常以光环形式出现在物体周围,也可以出现暗环,这种光环足以搞砸一幅图照片。
10) 晕影,在后期处理中,过度增加对比度,过度锐化图片,都会带来晕影,在物体边缘处形成亮边或暗边。它是图像处理带来的副产品,是糟糕粗糙修图技术的产物。
11) 热噪点,是一种图像噪声,通常由高ISO拍摄或长时间曝光产生,分为明亮度噪点和色彩噪点(主要是红、绿色的噪点),一般产生在暗部和大面积平滑地区。有很多插件能很好地消除噪点,最大限度保留图片细节。
12) HDR,是High-Dynamic Range的缩写,翻译成中文是“高动态范围图像”,通常这种图片趋势倾向为:高对比度、高纹理、高饱和度,并且常常伴有大量的光晕。
13) LDR,是低动态范围图像的首字母缩写,指的是共存的非HDR图像,例如相机捕获的几乎所有图片。
14) 色彩断裂带,如果在8位图片中,大量添加对比度,会在天空上出现色彩断裂带现象,通常在16位图片中进行处理,会减轻这种现象。
(待续)
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