【摄影讲评】教你用手机拍出星空、月亮、光绘涂鸦 第1404讲?
搬个小板凳在屋外和朋友闲聊,不经意的一抬头,突然发现夜空中满是繁星甚是好看。
仰面朝天看了一会儿,脑海中想起毛姆在《月亮与六便士》中的一句话:满地都是六便士,他却抬头看见了月亮。
想起上一次和朋友这样坐在一起聊聊天、喝喝茶、看看星空已经是高考毕业后的时候了,这样的夜色也很久没有认真的看过了。
朋友跟我说:“要不咱们拍些照片吧,可是夜晚可以有哪些好玩的拍摄方法呢?”
“这能拍的可就多了,先给你分享3个夜晚拍摄的小技巧吧,一部手机就可以搞定了。”
一、又大又圆的月亮可以玩出哪些新花样?
其实随着手机技术的不断更新迭代,完全不用外接手机长焦镜头依然可以拍出大而圆的月亮来。
1、前期准备工作
一部手机+三脚架(没有也无妨);
三脚架的目的在于将对焦拉动最远时,能够保持拍摄画面的稳定,因为手持拍摄时势必会造成画面的抖动,不易对焦。
2、具体拍摄
打开手机里的拍照功能找到“专业模式”,将焦距拉到最远,焦距的大小可以决定你最后拍出来月亮的大小,
将快门速度设置在1/250秒左右就可以了,原因是在较低感光度的情况下,比如ISO50,画面是漆黑一片的,所以有必要提高快门速度以保证充足的曝光量。
降低感光度数值,大致在50—100左右,因为在高感光度的情况下,画面的噪点也比较多,降低感光度的目的是为了保证照片的画质,减少噪点。
同样的,可以将曝光补偿的EV值降到最低-4,目的也是为了减少噪点。
最后选择手动对焦就可以了。
10X焦距下拍摄的月亮
当然除了简单的拍摄月亮外,我们还可以与月亮拍一些创意的互动的照片,
比如下图是国外一摄影师拍摄的一组脑洞大开的人与月亮互动的照片。
二、以夜色为画布,以光线为画笔,将你的创意绘制在夜色中
在夜晚的创意拍摄中,“光绘涂鸦”可以说是最具创意且难度系数也比较大的一种了,
它的操作方法很简单,难就难在绘画的部分,需要多操作几次才可以完成一幅涂鸦。
具体操作方法是,在手机里找到“流光快门”选项,然后选择“光绘涂鸦”,两人配合,一个人画,一个人拍或是借助三脚架。
这里就体现手机拍摄的优势了,尤其是零基础的初学者也可以快速上手,不需要调整一些复杂的参数,就可以快速实现一些比较有拍摄难度的效果。
然后就是选择一个光线比较暗的环境,打开手机的手电筒或是其他发光物体都可以在空中作画了,
在需要停顿的地方,快速用手挡住光线,调整好位置后继续画,这样反复几次后就可以得到一张光绘涂鸦的照片了。
建议可以先从一些简单的形状或字母开始练习。
毕加索的光绘涂鸦
三、手机摄影也可以拍出璀璨星空
关于星空、星轨的详细拍摄步骤包括前期准备、参数调整、注意事项、后期修图都在文章列表置顶的第一条,感兴趣的朋友可以移步去参考下。
以上就是关于手机拍摄夜色的3个小技巧了,夜色迷人,步履匆匆的你但也别忘了仰望星空,无论身处何处,也别光顾着低头赶路,因为没人可以剥夺你仰望星空的权利。
每个人心中都应该保留一片星空,它可以让你保留好奇、有所坚持,去探索那些无限可能。
对于初学者的你来说,先不要忙于研究花哨的参数设定。
首先选择M档,做好以下几步,就可以基础拍摄了。
1、确认白平衡(WB)设置为自动(AWB)。
2、白天ISO选择100(某些相机默认最低值200),室内选择400,光线很暗的情况下可以1600,期间你可以感受一下不同感光度所带来的不同画面质量。
3、使用新购入的相机,为了能够更好的保存珍贵的的影像,可以将相机储存格式设定为RAW格式+JPEG格式。对于初学者,JPEG格式搭配自己喜欢的色彩模式,就可以拍摄不错的画面。然而RAW格式却是你永远需要留存的原始格式。它有机会让你拍摄的照片更加出色。你现在需要的是多购买一张储存卡,并将RAW格式文件独立存档备份。
4、根据拍摄内容调节适当光圈,拍摄主题背景杂乱可以加大光圈虚化处理,拍摄风景光圈缩小保留画面清晰度。
5、拍摄完进行照片检查确保照片曝光正常、查看拍摄主体是否虚焦,发现问题及时进行补拍处理。
二、注意事项
1、外出前一定要检查机身内电池和储存卡的状态,保证电量充足,储存卡机内格式化。
2、调短相机自动待机时间,更省电。养成随手关闭相机的习惯!
3、每天完成拍摄之后切记进行备份,而且最好是异地备份,储存卡里面的照片可以先不删掉,以防万一,待下次出门前检查前在格式化清除即可。
4、并且多带一块电池和储存卡,以备不时之需。
5、确保背包所有拉链拉紧,以防止设备坠落导致损坏。
6、拍摄完了及时盖好镜头盖,以免刮花镜头,影响拍摄画面质量。
先来看一下我们磨皮前和磨皮后的的对比:
这个磨皮应该花了十几分钟,很快对不对,而且脸部的纹理基本都保留了。当然要对人物精细处理的的话,这还不是最终效果,可能还需要进行调色和补一下高光和阴影区。
这里只进行磨皮,现在让我们开始操作吧!
一、创建两个图层
将素材图拖进PS后,按两次CTRL+J,得到两个背景的副本图层,分别命名为低频和高频,如下图,低频层在下,高频层在上。
二、低频层处理,获得肤色的大致分布
先隐藏高频层。选中低频层后,点击滤镜>模糊>高斯模糊,将图片变得足够模糊,忽略细节。
当然也不能太糊,图片糊成一团肯定是不行的。只要看不出纹理、斑点就可以,如下图,一般我会设置在3-10,这也和图片大小有关,大一些的图,设置也要大一些。
点击确定后,低频层的肤色分布,就算得到了。
三、高频层处理,得到皮肤的细节
先将高频层切换到可见状态。选中高频层,点击图像>应用图像。
对应用图像的参数进行设置,图层选低频,混合选减去,缩放填2,补偿值填128。(128或127都可以)
无论什么图,都这样设置,没有其他设置的,除非你不用这种混合方式。至于原因,看文章末尾的算法,你就明白了。
确定后,高频层的皮肤细节也就得到了,如图所示,就是一个有人物所有细节的灰度图。
四、把低频层和高频层合成为原图
五、建组
将高频层和低频层放进同一个组中,同时选中高频层和低频层,按住SHFIT,再点击图层栏下标的文件夹标识就可以。
这一步操作只是为了方便观察,并对比原图。隐藏组,查看背景原图;显示组,查看高低频图层并操作、
六、去除皮肤色斑和凹痕
选中高频层,点击仿制图章工具。(修补工具和修复画笔工具也是可以的,你可以都用一下,看哪种效果好。)
对仿制图章工具进行设置,选择柔边圆画笔,画笔的大小只要比色斑大一点就可以,硬度调低一些。
设置好后,按住ALT吸取皮肤正常的部分,然后放开ALT点击覆盖色斑就可以。覆盖后,你会发现在高频层用仿制图章工具覆盖,完全没有突兀的感觉。不像在原图上覆盖,总是会很突兀。
因为这个时候,你仿制的只是皮肤纹理和色斑等细节,没有肤色分布。所以无论你吸取的部分在哪里都不会太突兀。
当然这里你要注意有些地方原先皮肤细节就比较少,那就用细节比较上的正常皮肤部分去覆盖。
重复仿制图章工具的操作,将如下图中脸部有瑕疵的部分,一点点快速覆盖掉。
可以看下图,我们右半边脸部覆盖好后初步状态。基本的凹痕和色斑都已经覆盖掉了,毫无违和感,脸部的色彩分布也和原先一样,没有任何影响。
接着用仿制图章工具处理好整张脸,得到如下图,可以看到已去掉所有的皮肤色斑和凹痕。
七、均匀肤色
我们可以看到,现在的皮肤还是有很多不均匀的地方,特别是鼻子上有一小块颜色特别深,脸颊、下巴和鼻梁的地方也都有一些不均匀的小色块。这些肤色特征是存在在低频层的,所以我们要对低频层进行处理。
选中低频层,用自由套索工具,圈出需要均匀肤色的地方。圈出之前,我们要设置一下套索工具的羽化值,可以设置的稍微大一些,处理范围大的地方。处理范围小的地方再调下羽化值就可以。
这个羽化值关系到边缘羽化状态,会影响处理后的边缘。如果边缘太明显,处理后会边缘会比较突兀。
如果不知到羽化值对应的边缘状态,可以按Q键看一下这个时候的蒙版状态下的边缘,如下图,边缘的羽化状态就很好。
再按一下Q键就回到原图。用这种方法设置好合适的羽化值。
羽化值设置好后,用自由套索工具,圈出需要均匀肤色的地方。
然后点击滤镜>模糊>高斯模糊,移动半径滑块,观察预览图,让肤色稍微均匀一些就可以,半径不能调太大。
确认好合适的半径值后,之后的处理,只要圈出范围,然后按CTRL+F(重复上一步滤镜)就可以。
觉得不够的可以,CTRL+F多按几次。例如鼻翼上的深色块可以按3-4次就差不多了。
一块块圈出,模糊后,肤色就均匀好了,如下图。
到这里,我们的人物磨皮就做好了。