iPhone 13高刷帧率被强行降低一半?苹果火速回应!
iPhone 13系列机型自从昨天开售之后,情况大家也看到了,部分热门机型直接卖断货,苹果不得不紧急补充货源,即便这样,依然无法抵挡用户抢购热情,并且是价格越高机型,买的人越多(这和友商产品似乎反着来了),而两个普通版虽然却一直处于不缺货状态,证明买的人不多,甚至连黄牛都不愿多看一眼。
至于iPhone 13 Pro/Max更受欢迎的原因,不用猜,肯定是高刷屏的功劳,但在昨天已经有用户拿到设备的情况,却爆出了点不和谐的消息,iPhone 13 Pro上大量第三方APP动画被限制在了60Hz,而苹果自家APP却能在任何时候都能以120Hz运行,于是有人认为这是苹果为了不让电池过快消耗,估计这么干的,那这种可能性存在吗?
为什么会有人认为这是苹果在搞小动作呢?最重要原因在电池方面,在拿到设备后,已经有人在第一时间拆机了,得到的结果是iPhone 13 Pro电池容量仅为3095毫安,比iPhone 13的3227毫安少了132毫安,也就是说在同样尺寸情况下,支持120Hz刷新率、更耗电的设备电池容量却更低,这种情况是不是很奇怪,也难怪有人认为苹果在搞小动作了。
而且国内外反映这种问题的用户还不在少数,都在说苹果主动限制帧率的问题。
对于用户们的猜疑,苹果这次没有默不作声,而是火速回应,声称不存在主动限制第三方APP帧率的问题,只要开发者在APP中稍作改动,在Plist中加一个条目,那所有APP都能充分利用120Hz自适应刷新率,苹果声明已经说的很清楚了,只要经过简单适配就能解决问题,并且在下一个版本更新中修复影响自适应刷新率的BUG,也就是说只要开发者自己愿意适配,这个问题是很好解决的。
作为用户,对于该问题不需要抱有任何担心,基于苹果强大的号召力和执行力,让开发者适配高刷屏,应该不需要太长时间,其实仔细想想也能明白,对于为数不多的卖点,苹果不至于傻到亲手毁了它。
在座各位,你们会因为高刷屏去买Pro版吗