PS图层混合模式教程,滤色混合模式解析

滤色混合模式:滤色与“变暗组”中的正片叠底功能完完全全相反。也就是说,它可以让你的素材、图片更亮。

滤色的计算方法是把图像的基色与混合色的颜色的RGB值加起来,过滤掉暗的那个值,再与相应的大的值进行比较,得出一个比前面两种颜色还浅的第三种颜色。

基色(下方图层)+混合色(当前图层)=更浅的结果色

学习PS技术,不知道RGB、CMYK两种颜色混合模式图是怎么得来的,那你的PS知识肯定是比较欠缺的,也设计不出一些中高端的平面作品来。

在前面的文章中我们学习了正片叠底模式,现在我们来结合这节课的滤色知识从原理上把RGB、CMYK混合模式图设计出来。在进行日常平面设计工作的过程中也能证明我们不是找的素材,而是我们真真切切、原原本本设计出来的。

RGB混合模式原理图

CMYK混合模式原理图

新建一个图像文件,创建红色、绿色、蓝色三个层,单击前景色块,设置红色的RGB值255,0,0。

选择画笔工具,设置画笔的大小为800像素,硬度为100%,在红色图层上单击绘制一个红色的圆。硬度设置为100%,能确保画出的圆是纯红色的。

单击前景色块,设置绿色的RGB值0,255,0。

在绿色图层上单击绘制一个绿色的圆。

单击前景色块,设置蓝色的RGB值0,0,255。

在蓝色图层上单击绘制一个蓝色的圆。

把红色、绿色、蓝色图层移至适当的位置。

为红色、绿色、蓝色三个层添加滤色混合模式,由于背景层是纯白色,所以红色、绿色、蓝色都过滤掉了,只看到了白色的背景层。

为背景层填充黑色。

红色与黑色背景进行过滤得到红色,RGB数据依据为:红色255,0,0,背景层黑色0,0,0,分别取亮值R取255;G取0,都是0,所以取0;B取0,都是0,所以取0。得到结果色255,0,0。

绿色与黑色背景进行过滤得到绿色,RGB数据依据为:绿色0,255,0,背景层黑色0,0,0,分别取亮值R取0,都是0,所以取0;G取255;B取0,都是0,所以取0。得到结果色0,255,0。

蓝色与黑色背景进行过滤得到蓝色,RGB数据依据为:蓝色0,0,255,背景层黑色0,0,0,分别取亮值R取0,都是0,所以取0;G取0,都是0,所以取0;B取255。得到结果色0,0,255。

红色与绿色相交部分进行过滤得到黄色。RGB数据依据为:红色255,0,0,绿色0,255,0,分别取值R取255,G取255,B取0,得到结果色黄色255,255,0。

红色与蓝色相交部分进行过滤得到洋红色。RGB数据依据为:红色255,0,0,蓝色0,0,255,分别取值R取255,G取0,B取255,得到结果色洋红255,0,255。

绿色与蓝色相交部分进行过滤得到青色。RGB数据依据为:绿色0,255,0,蓝色0,0,255,分别取值R取0,G取255,B取255,得到结果色青色0,255,255。

红色与绿色、蓝色相交部分进行过滤得到青色。RGB数据依据为:红色255,0,0,绿色0,255,0,蓝色0,0,255,分别取值R取,255,G取255,B取255,得到结果色白色255,255,255。

我们再来看下CMYK混合模式图的设计。

垂直方向向上把黑色背景有像素区域缩至一半。

复制一层,原来层命名为黑色,复制层命名为白色,并填充为白色。

新建三个层,分别命名为青色、洋红、黄色。

前景色块设置为青色0,255,255,在青色图层上画一个青色圆。

方法类似,分别在洋红、黄色层上画洋红色圆和黄色圆。

把青色、洋红、黄色层移至适当位置,并分别添加正片叠底颜色混合模式,得到CMYK颜色混合模式图。

那为什么需要用滤色模式来设计RGB颜色混合模式图、又为什么要用正片叠底来设计CMYK颜色混合模式图呢?

这是因为RGB是一种发光模式,变亮,所以需要用滤色模式来设计RGB颜色混合模式图;CMYK是一种油墨模式,变暗,所以需要用正片叠底模式来设计RGB颜色混合模式图。

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