专访创梦天地CFO雷俊文:相比看股价 更重要的是做好业务
雷帝网 雷建平 12月7日报道
乐逗游戏母公司创梦天地(股份代号:1119.HK)日前在港交所上市,发行价为6.6港元,募集资金净额7.45亿港元。
创梦天地CFO雷俊文在上市现场接受雷帝网专访时表示,创梦天地的上市完全是按照自身节奏,没有受到行业环境的影响。
过去一年,小米、美团点评、蔚来汽车、拼多多等一大批企业上市,但受中美贸易战及大的经济环境影响,很多企业都跌破发行价,创梦天地的首日上市表现也谈不上靓丽。
对此,雷俊文说,中美贸易战等因素对资本市场还会有一段时间的影响,但对于做企业的人来说,最重要的还是要做好自身业务,而不是天天看股价。
雷俊文说,创梦天地受行业调整及版号问题的影响有限,公司目前有50多款在线内容,不同品类、满足不同人群的需求,业务增长不会受单款内容的起伏波动,会保持稳健的增长。
根据介绍,创梦天地挑选全球的精品游戏,在获取源代码授权后进行本地化研发和落地,推动海外游戏在中国成为“爆款”。
多年精品游戏的运营沉淀,创梦天地形成研发能力后开始自研,并通过投资拱顶石、蓝鲸时代等上游CP,拓展游戏的获取方式,如定制开发等。
2018年8月,创梦天地收购游戏开发商上海火魂70%股权,其核心团队来自盛大游戏传奇工作室,开发产品《魔力宝贝手机版》由腾讯独家代理发行,已于2018年6月份正式上线。
创梦天地CEO陈湘宇港交所致辞时表示,香港上市对创梦天地来说是新起点。创业这八年,始终不忘菲尔.奈特的话:懦夫从不启程,弱者躺于路中,只剩我们前行,一步都不能停。
以下是专访创梦天地CFO雷俊文实录:
雷建平:创梦天地已成功在港交所上市,这个过程中是否受到行业的影响?
雷俊文:创梦天地是5月份交表,后面加了一期上半年的数据,然后11月通过聆讯,上市时间表完全按照我们自己的设计来做的,没有受到行业环境的影响。
受游戏版号影响有限
雷建平:游戏行业面临很大调整,比如,面临游戏行业的版号问题,对创梦天地有什么影响?
雷俊文:从各方面角度来讲,国家对游戏、动漫这些创意行业还是支持的,只是在一些具体的监管政策上面,可能还要有一些方法,包括怎么净化这个市场。
要让这个行业长治久安,我们肯定支持这些国家的监管政策。
回到我们的业务来讲,我们业务不是依赖于每个月三款游戏,游戏是一个服务,不是一个产品。比如,我们的《神庙逃亡》上线第一版到现在这个版本,完全是天差地别。
我们可以持续的迭代,不断加一些主题,加一些融入,加一些角色,通过这些方式不断刺激用户的活跃和留存,也实现商业化。
我们可以基于对源代码的掌握,做持续的更新迭代。我们可以做的事情很多,别人需要上新游戏,但是我可以上新的版本。
某个程度上它又变成一个新的游戏,保持新鲜度。
创梦天地很多产品主要还是去年和今年下半年才上的这些大作。像《魔力宝贝》、《梦幻花园》都是新的游戏。我也不是说已经需要这个游戏来替代,并不是这样子的。
创梦天地未来的增长,一方面是现有游戏里如何做优化,另外一个,也会上新的游戏,我们也披露有25款的pipeline,其中有7款是拿到版号的,可以持续上,还有6款是拿海外的。
我们作为一个发行商,可以持续拿有版号的游戏,继续在国内上线,及拿游戏的全球授权,直达海外,自然就不受国内版号的影响。
当然,现在公司也有新的业务,像电竞线下业务,也会构成未来的增长的驱动。
雷建平:内陆很多游戏公司在裁员或调整,创梦天地怎么看这种现象?
雷俊文:这个是很常态的。游戏行业变化比较快,所以有些合并也好,分拆也好,或者一些项目会砍掉,这是非常正常的。
比如研发项目,研发中间发现方向不对,或者需要调整,真的可能把项目停掉做另外一个项目,在游戏行业这都是很正常的现象。
股权激励支出只是有量的变化
雷建平:创梦天地上半年净利9941万元,经调整利润为1.5亿元,怎么看待股权激励支出?
雷俊文:互联网企业核心的资产是人。怎么留住人?股权激励是一个很好的方式。包括腾讯、网易、阿里巴巴都会用这种方式。我们作为一个创业公司也会用到这激励。
我们会给高管设定一些KPI,完成KPI就会有一些股份激励。从股权的层面,更加有力度激励这些员工,留存这些员工。
创梦天地过去几年也是持续会有激励,只是说股权激励支出的量会有一些变化。
雷建平:自去年底以来到现在,上市超过1个月的企业中,只有很少的企业没跌破发行价,您怎么看?
雷俊文:资本市场的变化受很多因素影响,包括贸易战。我个人觉得这些因素可能会持续一段时间影响这个市场。
但最核心的事情是,我们做企业的人不能天天看股价,还是要该干嘛干嘛,把自己的业务做好,因为股价的因素受PE影响,PE又不断受市场的影响。
但是业务更多还是靠我们自己。我们能做的事是把业务做得更漂亮。
雷建平:创梦天地这次上市后融资了很多钱,未来会有哪些计划?
雷俊文:我们在招股书里有披露,核心在我们的内部继续去拿,继续去license或者去研发或者定制精品的内容。
还有线上和线下的用户服务,及我们自己基础平台搭建。
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