使命召唤手游:战地是靠32对32大战场,飞机坦克能开火起来的
游戏《使命召唤》,战地是靠32对32大战场,飞机坦克能开火起来的。我和你们一样也觉得bo4不行,但我更关注的地方不是没有战役,而是多人你把核心都改没了,本来可以突突突的,现在却要团队合作,要凉!cod这东西,没人逼着你们玩,这一代用多人dlc地图免费和大逃杀换取单人战役,我觉得值就可以了!仁者见仁智者见智,尤其在知乎这个地方!每个人只是分享自己的看法,因为我身边的人都在玩联机,而我认识的主播也在玩联机,所以我觉得联机占大头,我一没喷人,二没骂街!
我觉得这个60刀花的值就可以了!年货多人相对cs有啥可取之处?连杀奖励?自定义技能?滋水枪?cfgo还能匹配旗鼓相当的对手,年货有啥?要么碾压别人要么被碾压?有什么一定玩它的理由?有单人我还可以通了单人顺便玩一下多人,没单人有这60刀为什么不去玩点更有趣的?年货多人自9之后还有什么革命性的死设定?改来改去怕是他自己都不知道要做什么吧。但是cod玩多人的比玩剧情的多出几十倍!
她在主机端的电竞比赛奖金全球第五!或许我太偏激了。不过这也说明老一代玩家正在逐步退出游戏主流舞台,虽然老玩家购买力上来了,但是比不上新玩家的精力旺盛啊,二手手游账号交易平台当年熬夜打游戏,如今到一点就困到死。对于很多人来说,多人在线可不一定是炒饭啊,兄弟,可能对他们来说是个豪华大龙虾,多人在线本来就是一块很大的市场,甚至更大。你看lol,wow当年拿钱拿到手软,人家cod想多挣点钱也真的没话说。
COD系列不是通过COD4电影级别的叙事和设置奠定了FPS霸主的地位的么。怎么现在都成了COD以联机成名了?不否认后续联机确实占了玩家游玩的大头,但是也不能否认COD一开始是以出色的剧情打下一片天地的吧。
战地是靠32对32大战场飞机坦克都能开火起来的,这是它的噱头,除了它没有谁有这个噱头。但COD早年要是没了里程碑式的含海量脚本演出的单机剧情做噱头,用户群不可能增长得这么快。要是COD当年一开始就只有多人模式,它凭什么干得过喜爱思?