VR还没改变世界,却已在改变智能手机行业
文/游戏陀螺 案山子
曾经有人大胆预测,VR将取代PC和智能手机,成为人类的另一个器官。也有人认为,VR将带来颠覆性的革新,将改变世界。
现在看来,VR给人带来的体验确实是颠覆性的,不过能否改变世界暂时还难以断定,不过其确确实实在改变现在的智能手机行业。
VR时代已来,智能手机厂商VR大战打响
其实从今年的两场大会就完全可以看出VR今年成为了智能硬件中的主角。今年1月份在美国举办的CES以及这两天在巴塞罗那举办的MWC上,智能手机显然从主角变成了配角,而VR成为关注的焦点。特别是MWC上,Facebook的扎克伯格现身为三星站台,三星发布会上5000台Gear VR直播的画面也不禁让人切身的感受到——VR时代已来。
刷爆朋友圈的三星发布会现场图
智能手机被冷落,但是厂商们却紧随时代的步伐,欲在VR发展初期快速奠定自己在行业内的地位,而据VR陀螺统计,全球排名前十的手机厂商中,9家正在布局VR,其中有的已经推出硬件或是平台,并且已经稳稳抓住市场,如三星,也有的刚刚起步打算在2016年大展拳脚,不管怎样,智能手机厂商之间的VR之战2016年正式打响。
2016年1月份发布全球智能手机排名(数据来源于Trend force)
各智能手机厂商切入VR:硬件、平台为主
智能手机厂商(以上10家厂商都不能算是纯粹的智能手机厂商,此处以硬件排名来看)最大的优势在于拥有硬件开发资源,并且很多拥有自己的应用渠道,而这些对其发展VR将带来很多的优势,所以大多厂商都选择从硬件切入。
10大手机厂商在VR方面的布局:
除了这些上榜的主流智能手机厂商之外,那些在时代潮流中被遗忘的厂商如HTC、诺基亚也有想借助VR这一波起死回生的苗头,从目前看来,HTC是其中最成功的一家,并且已经借助HTC Vive硬件成为现在全球的VR主流硬件厂商。诺基亚则从VR视频硬件和技术方面下手,推出了VR摄像机OZO VR Camera。
此外,国内涉足智能手机行业的厂商,如魅族、乐视也都在向VR延伸。魅族与国内VR厂商拓视科技Depth-VR合作推出移动VR眼镜“画风”;乐视则推出了移动VR眼镜Cool1,并且还将推出VR内容。
显而易见,智能手机厂商们都在寻求变化和突破。
VR带来的技术革新,不跟上节奏就要被淘汰
VR是一种全新技术,其带来的是技术上的革新和颠覆性的体验,正如智能手机颠覆了功能机一样,似乎来的这么理所当然,而且其发展速度惊人,现在不论是硬件、软件还是资本, 每天都有无数的新闻出现,在感慨行业乱象的同时,也给人一种危机感——稍不留神就会掉队。
这种技术革新历史上比比皆是。如塞班系统智能手机出现时,最早的功能机被取而代之;安卓和苹果系统的手机出现时,塞班系统手机被更替。每一次技术革新就注定会淘汰一部分参与者,而如果没有来得及反应,没有抓住市场先机的人就只有被淘汰的命,因为用户永远在追求更好的体验和更便捷的方式。
往前推几年,一般用户谁会想到几年后居然在家也可以任性的挑角度看演唱会、看比赛;谁会想到几年后居然可以如此真实的体验游戏中的场景,用自己的动作来控制游戏中角色的动作;谁会想到几年后在家足不出户就可以去全世界旅行……这一切都来的太快了。
乱象中摸索,找准定位更重要
每一种产业的发展初期,特别是一种潜力产业的发展初期,乱象是必定会存在的。现在的VR产业就是如此,跟风现象更是特别严重。
相对来说,现在国内厂商最缺乏的是创新,现在好的VR设备、技术很多都在国外,而国内更多是在观察风向。大家都在做VR眼镜了,我也来做一个;看到大家都在做VR视频了,不管三七二十一,先下手为强;看到VR游戏有前途,一头猛扎进去……每家公司都有自己的基因,而这个基因决定了其选择的路能否成功,一味的跟风效仿注定难有成就。
就像上面这些智能手机厂商,他们也都有各自的基因。擅长做硬件的继续做硬件,擅长做平台的继续做平台,找准定位可以少踏一些坑,也可以让自己更坚定的走下去。
不过,如果你想说自己没有开发硬件经验也没有开发内容经验,那就找到自己最想干的事吧!
——— 游戏陀螺 ———