原文作者 Ari Lax 发表于 Star City Games
(文章写于8月17日,已过去10天,环境变化很快,但文章中的内容依然还是适用的,阅读时需要结合上上周末的环境)
如果你在玩标准构筑,就一定会碰到苏勒台内战。如果没有,就应该去玩这套牌。阅读这篇文章,可以快速了解这个对局该如何取胜妮莎是现在标准构筑中最强的牌,只要站在场上,就能赢下游戏而要解决掉妮莎,战争伤亡是最好的方式,并且它还能应对已经站场多个回合的妮莎。炸地(通常是一个地+一个人地)非常关键,可以拖延对手的节奏,让自己的鹏洛客不受威胁
镜像对局的关键点在于:如何在自己不被对手妮莎踢死之前使用出战争伤亡,或者如何比对手先出妮莎对手手里不能总有战争伤亡。你施放妮莎,如果对手没有战争伤亡,那你就赢了;如果有战争伤亡,游戏还会继续下去。生出妮莎有一定风险,但回报更高。所以不应该太怂,因为最坏的情况并不总是最糟的威胁(妮莎)是5费,而去除(战争伤亡)是6费。一个常见的游戏计划是,先挺出妮莎,知道对手还没有费用施放战争伤亡,就在接下来的回合中靠法术力翻倍去做很多事情,来让对手的战争伤亡无法应对场面所有的威胁。正因如此,先手比后手要强太多了由于战争伤亡的存在,最好不要同时操控1生物+1鹏洛客。所以这套牌中也没有放其他的生物,况且现在的生物中没有一个真的能跟妮莎对抗
战争伤亡也让城堡地变差。它们本可以带来优势,但往往你必须下地主动做事,地就容易被炸。而且前期需要保证有竖进地可以二回合抹消思绪+三回合乌洛的展开,或者对快攻套牌时二回合留费打涤除,所以为了避免风险不建议使用城堡地苏勒台最强的咒语是五费和六费的法术时机牌,用两点费用的弃牌或反击咒语就能应对它们。两费反击咒语还能在自己出妮莎后重置一块蓝绿圈地使用,保护自己的妮莎或反击对手的威胁
两种牌中我觉得弃牌咒语会比反击咒语要好。不仅可以在妮莎出来前将之弃掉,还可以利用弃牌来为自己的游戏计划开路,弃掉对手的反击和去除,让自己的妮莎顺利掌控游戏弃牌咒语中抹消思绪固然是最合适的,可以填坟出乌洛,还能调整牌库顶,但我觉得加一些苦痛悔恨也不错,能放逐对手的乌洛,有时还能在出妮莎后重置黑绿圈地直接使用
如果你想用很多反击咒语的话,可以同时带上聚鲨台风来对付那些不小心没反击掉的鹏洛客。但这样的话会容易输给快攻套牌,而且还会输给内战的思想扭曲,因为它连带坟场也放逐,所以你甚至无法靠乌洛来灾后重建聚鲨台风不仅适合于自己带很多反击咒语的套牌,也适合用来针对带很多反击咒语的对手,所以这种组法属于针对环境,不过现在的环境也确实变成了这样如果没有人能结算一个妮莎,那么游戏就会变成一个传统的中速内战,此时资源优势至关重要,娜尔施不仅本身就能提供优势,还能阻断对手获取优势娜尔施的问题是它会死于妮莎的人地,会被战争伤亡连带着去除,还会中涤除。但如果你三回合就出了娜尔施,可以找到应付对手妮莎的牌,可以阻止对手乌洛抓牌,并且找到自己的威胁
娜尔施还限制了一些牌的使用。比如现在你不能再使用弄时宗师泰菲力,遇上对手娜尔施就头疼了。他跟娜尔施有相似的作用,但远不如娜尔施,而且他本身也没想象中那么厉害。所以现在有人尝试用多美代来代替泰菲力娜尔施也重新定义了备牌局中的一些互动咒语。比如内战的备牌局中一般都会换下涤除,但如果对手有娜尔施或鲨鱼、借物灵,我会选择留一张在套牌中因为娜尔施的广泛使用,神秘干扰也成了可用的牌,但它跟涤除一样都会随游戏进行而收益递减如果没有人结算妮莎,或者没有娜尔施卡住抓牌,那么最后会由能赚牌的巨大生物接管游戏乌洛在对局中至关重要,虽然它远不如妮莎,还会被娜尔施卡住抓牌,但在第三回合多下一块地,能彻底改变早期妮莎vs战争伤亡交换的情况(重点1中提到的)。而且坟里的乌洛能帮你赢下消耗对局,对手必须在你每次逸脱的时候都要能反击掉,否则就是被赚两张牌。乌洛本身在内战中并无法主导战局,但有了它,会让游戏进展的更顺利
水螅完全需要有乌洛和妮莎配合的,ramp 起来后就能统治游戏。不像以前的苏勒台勘察套牌,现在一个4/4的水螅并不能对游戏产生多大影响。你需要让水螅能抓上3或4或更多牌,来确保自己掌控游戏满编4张可能会对游戏前期产生不好的影响,但你希望能在后期 topdeck 掏到,或者在 ramp 后(比如妮莎)能立刻使用水螅抓大量牌再来说多美代。它的作用跟娜尔施差不多,但远不如娜尔施。后手时,因为四回合正好是需要用来反击对手的妮莎,所以出多美代会很危险。而且它还吃乙太劲风乌金我用下来也很差。除了靠妮莎加速,它无法太早出来。因为无法放逐妮莎的人地,所以就算解掉妮莎还会被踢死。战争伤亡是它最大的克星,因为出乌金后马上被解的话并不能赚到额外的价值,在出乌金前,可能你的地会被战争伤亡炸掉而不够费用。另外,它也非常怕反击咒语和弃牌注意操作的顺序。不要在找地前用抹消思绪,洗牌后会浪费掉思绪的刺探。要考虑第一回合的神奇小径找什么地,需要确保后面有正确的法术力,比如为了二回合抹消思绪三回合娜尔施需要先找海岛
理想的情况下,多美代刚出来最好先启动-3,如果你要加豆,喊的最好是妮莎、水螅或乌洛。也可以是有占卜地或抹消思绪留在牌库顶的牌,马上用多美代抓上来如果对手先手三回合用了乌洛,你手里也有乌洛,并且还有乙太劲风或失效,那你最好先留费用拿反击咒语应对可能的妮莎,晚一回合再出乌洛。四回合出乌洛后,竖进一块地就能有2点开放的法术力你可以用妮莎重置一个带绿的圈地,就能留两费去用互动咒语。但如果知道妮莎不会被攻击,而且你本身就能够留出2点费用,那就不应该暴露一个产2费的人地给对手用涤除解掉在前期,如果你没有出妮莎的第五块地,或者你所有的手牌都被娜尔施锁住了,直接出一个小的水螅也是合理的在后期,用战争伤亡时不一定非要炸一块地。炸一块地等于为对手填坟,让对手乌洛更快逸脱出来出了娜尔施不必立刻启动异能。如果对手准备用妮莎的人地或小水螅、小鲨鱼去踢死娜尔施,你最好在自己的下一回合再启动减豆,这样能锁对手一个回合因为反击咒语的不同,加上还有弃牌,前期的游戏计划会完全不同。玩家可以在前期看到对手的手牌,知道接下来会面对什么,可以相应的执行自己主动的游戏计划而不会受到惩罚。弃牌会让互动变差,意味着你没有多少机会能应对对手的妮莎,和在手里留住自己的妮莎如果你康了对手的妮莎,然后 tap out 出了自己的妮莎,那又将面对潜在的战争伤亡。复归荒野就不同在,你可以 tap out 出东西,然后重置所有地在对手回合去应对他的东西
上面这个起手在铁木尔内战中绝对能接,没有开玩笑。而在苏勒台内战中,类似的起手完全不可接。游戏的关键回合在第5回合,没人会在意谁先下了第七块地,对手会用弃牌咒语,得知你手里没东西后就会直接拍下威胁每次我玩苏勒台看到起手后,先会考虑以下几条内容,看看是否能满足2-3条
高级别威胁:妮莎、娜尔施、乌洛
应对对手妮莎的手段:抹消思绪、战争伤亡、乙太劲风
栽培(前提是和妮莎一起出现)
比如这个起手威胁多,而且能用弃牌应对对手的妮莎。满足条件所以保留,需要做的就是希望后面能抓到地另外我调度会考虑的一个因素是,调度后少牌是否会受到惩罚。六张牌并非不能赢,但你会需要更多牌能在正确的时间抓到。卡地、卡色、被思绪弃掉一张关键牌、进入消耗战后坟场数量不够乌洛逸脱,六张起手会有更大风险遇到这些情况,如果发生在关键的回合,就等于输掉了游戏我不想提供一份完整的换备指南,因为现在的苏勒台版本有应对快攻的还有针对内战的,对于每个版本的换备策略都不一样,但我可以分享一些经验优先下去除。但如果对手有除了娜尔施以外其他的涤除目标,可以保留涤除;如果对手除了乌洛以外没其他致胜,可以考虑保留生灵绝灭
对上那种偏消耗的版本我会上思想扭曲,因为它能很好针对有大量反击咒语的套牌,但使用数量一般不同。先手会上1-2张,后手最多只会上1张。只有对手反击咒语数量很多的时候,才会上第二张如果你主牌有栽培,当你换入思想扭曲的时候不应该下掉栽培