猎魂觉醒 说个,如果平时说,大家都会笑话我的客观事实 2024-06-06 13:19:39 我们都知道,当前竞速的巨兽星级分布,基本上每一届CH都会尽可能的调整出四种元素都是半星+一星+二星的克制组合来,有时候其中一种元素是没有半星的,只有两个一星加一个二星。其中在竞速战斗中,第一波巨兽是单巨兽,第二波巨兽是双巨兽,那么对于元素的这些星级组合实战中会构成【二星+(一星半星)】【一星+(二星半星)】【半星+(一星二星)】【一星+(一星二星)】【二星+(一星二星)】这几种组合方式,由于第二波巨兽是双巨兽,第二波的击杀时长,只会是星级克制更低的那一个巨兽(这个如果理解不了得话,那得重修小学五年级数学)。在实战中,当我们不考虑位移、抬手、聚怪等这些固定时间支出之后,只去看对巨兽输出伤害的总时长,那么元素在上述星级组合中,只会出现下列三种击杀时间组合——【二星+半星】【一星+半星】【二星+一星】其中前两种时长对应的巨兽星级克制组合必定是【半星、一星、二星】类型,第三种时长对应的巨兽克制星级组合必定是【一星、一星、二星】或者【二星、二星、一星】。先上个我现在临时敲出来的表格吧... 这个表格的数据相对比较粗放。物理元素竞速成绩估算表。表格中 设 元素一星输出效率为1,巨兽可击杀血量均为100(可视为100%,但实际上不同巨兽的HP会有所不同,且根据星级克制不同,有效血量差距会更大,但这不是本文描述的重点)物理一星的输出效率相对元素一星克制,我们分别取90%,100%,110% 三种倍率,分别列出击杀时长的粗略模拟结论。从这个表格中的数据我们可以看出来:只要物理一星的输出效率有元素一星克制的输出效率的90%,物理在竞速中的成绩,就能好于任何在星级克制组合中包含有一个半星巨兽的元素类型。只要物理一星的输出效率有元素一星克制输出效率110%,物理在竞速中的成绩,就能够接近在星级克制组合中包含有一个一星巨兽的元素类型。【竞速比的从来不是谁跳字高,而是谁用的时间短。】以1星击杀时间为参考系,元素打二星节省出来得时间,完全是填不上打半星多用的那个时间的——事实上,以一星克制输出能力为标准,在当前竞速的环境中,输出效率的上下极限与一星克制输出能力之间的偏离值越大,你实际打出的成绩就会越差, 这个偏离值越小,实际打出的成绩就会越好!——这是转换魂强大的理论依据,也是物理在竞速中能够打出成绩的根本逻辑。在本届竞速中,很多游骑兵认为是巨兽的血量让物理产生了优势(续航环境),其实并不完全是续航环境的变化导致了这一结果, 而是这个结果根本早就是注定的了,蜥蜴的高血量不过是放大了这个结果的催化剂!本文节选自我自己在百家号发布的相关文章的部分内容,因病拖延,导致在公众号上发布的较晚。 赞 (0) 相关推荐 推荐10款,当前最热门的高画质游戏 当前的游戏发展越来越快,而且游戏的物理引擎进化的也更加发达,同时也让游戏的世界变得更加真实,渲染程度也更加出色,而且对于忠实的游戏爱好者来说,肯定会选择最热门,而且画质最真实的游戏进行体验,那么本期就 ... 推荐十款,外服高画质多人在线游戏 多人在线游戏,一直是玩家们最喜欢玩的类型,因为里面玩起来不会枯燥,玩家和玩家之间可以进行互动,并且在对战的时候,可以获得成就,还有很强的对抗性和挑战性,那么本期就为广大游戏爱好者们,推荐十款,外服高画 ... 猎魂觉醒 对于不知道【赏金活动】怎么选队伍的小伙伴们 差不多半个月没更新了,这半个月先是账号被封,然后儿子阑尾炎手术我在医院陪着,再之后自己也病了一直咳嗽浑身无力,所以一直拖着没更,后台提问的小伙伴们也无法一一回复,先表个歉意. 昨天刚去医院拍了个片子, ... 猎魂觉醒 通过解读本届竞速成绩 给萌新们做个【武器推荐】 其实这篇东西开始敲了好几天了,但是因为身体原因一直没完工,字虽不多,但挺耗精力,今天敲完了,看上去乱七八糟的,但还是腼着脸发出来了. 一直以来都想敲个关于武器选择的推荐内容,帮助有想法的萌新选择适合他 ... 猎魂觉醒 S11 兽潮主宰 晶棱海蜥 竞速EX 【实战细节】 今天五一,祝大家五一节快乐. [寒也大佬的经验分享] 昨天,在测试了蜥蜴的技能机制之后,一位已经用若干个号打过了EX难度的微信ID为[寒也]的游骑兵又给我们分享了一系列,蜥蜴实战细节. 在交流中了解到 ... 猎魂觉醒 视频演示 项链魂印应该咋洗 今天咳的有点厉害,没专门敲字. 晚上稍微好一点,来码几个字顺便发个视频,再重复说一说洗魂印怎么回事. [先看录像] 最近逛贴吧,看见有大佬在洗魂印时,排斥稀有度,单纯推荐百里大佬的那个最初版本的魂印洗 ... 猎魂觉醒 S11 兽潮主宰【晶棱海蜥】 图文攻略,动图展示BOSS技能。 昨天,竞速第一天,在游戏里看见好多骂骂咧咧的游骑兵,晶菱海蜥(这个名字好难打,下称蜥蜴,不再另行说明.)打不过-这个蜥蜴确实难打,难度6很容易,吃上料理开技能秒了就是了,我这种操作烂的掉渣的老混子都一 ... 猎魂觉醒 从数据稀释开始,讲一下遇到二选一时简便的取舍方法 今天看见某个群里讨论爆伤稀释的问题,想起前阵子不少玩家在我后台也都问过这个,干脆今天就敲一下这个内容.(所以,这个内容其实是前两天的内容-)关于稀释最早的说法我已经找不到了,印象中大天使曾对这个问题做 ... 猎魂觉醒 当下堪用的出战魂—物理(不定时更新) 当下堪用的物理出战魂 [例行提醒] 本号一直以来创作内容属于进阶内容,是玩<猎魂觉醒>有一定基础之后才会需要的信息.这些信息对刚入坑的萌新而言非常不友好,会很容易误导萌新,使萌新在连防具武 ... 猎魂觉醒 泰坦系猎魂 联动 神都 太初之火·金乌 金乌:站在今天回头看这个当初数据超模,且是艾兰特历史上第一个捅破狗子跳字天花板的猎魂,我个人觉得金乌是一个当初GF用来试探玩家态度的道具--看看游骑兵是否能够普遍接受输出能力拉开大幅差距的环境,为其之 ... 猎魂觉醒 当下堪用的出战魂—元素(不定时更新) [先提醒一下] 本号一直以来创作内容属于进阶内容,是玩<猎魂觉醒>有一定基础之后才会需要的信息.这些信息对刚入坑的萌新而言非常不友好,会很容易误导萌新,使萌新在连防具武器以及装备京珠都没做 ...