12.19日体验服更新,孙悟空被加强,痛苦面具将成aoe输出

大家好我是指尖,在kpl总决赛激烈的交锋之间,体验服默默的进行了一次更新,这次对几个英雄进行了平衡调整,以及对痛苦面具的加强,一起来看看吧。

牛魔

之前的调整,牛魔的被动技能设置成了全时段生效,即无需队友的帮助,自己可以全时段触发,那么他的坦度就有了一定的提升,而且1技能的伤害增加,2技能可以接闪,现在牛魔的强度已经提升了很多,这次的加强将被动的生效范围提升了300码,也就是说牛魔可以在更远的距离就能给队友增加双防了。

李元芳

上次的调整加强了13技能的伤害,这次1技能的伤害实现方式进行了更新,从增加ad加成,变成了增加成长伤害,每一级增加17点伤害,5级共增加85点,那么四层被动加上基础伤害,满级共提升425点伤害,算是不小的加成了,加上大招的输出,元芳在后期也不至于那么弱了。

孙悟空

孙悟空在上个月的体验服进行了一次加强,之后屏蔽,现在从新实现加强,强化普攻的伤害成长进行了降低,但是增加了基础的伤害50点,满级反而降低了105点,也就是说加强了弱势期前期的进攻性,削弱了后期爆炸时的伤害。

2技能落地后具备衰减的加速效果保留。

2技能存棍时间延长到7秒,这是对他最大的加强效果,要知道,满级2技能不算了冷却缩减只有5秒的冷却时间,存棍7秒,意味着完全可以在中期,连续使用两次2技能的强化普攻,如果有意识的存棍,伤害量是有一次质的提升。

这次的猴子加强你还满意吗?但个人认为,虽然加强,但是好很难改变他的现状,原因和我之前说到的一样,前期还是弱,容易被针对到,但比之前好了很多,总体是个不小的加强。

阿古朵

再一次削弱,1技能无法对队友加速,大招使用后本体加速也取消,反而增加了小野怪的攻击力。

阿古朵强在哪?有些人脱口而出,强大的推进能力,的确,但还要加上一点,他拥有和孙膑相似的转线能力,打完团,1技能可以更快的赶回战场,打团期间队友所在的1技能范围内,更灵活的走位,如今这个优势取消,阿古朵加马超的组合将再无优势,这个英雄也只能成为一个单纯的推塔机器了。

司空震

司空震的强化普攻,远距离是一个aoe的雷电伤害,近距离是一个光拳的打法,可为自己增加护盾,但是大招开启后近战反而消失,这次的调整将大招也加入了近战的 普攻效果。

野怪预刷新调整

这个机制是很多打野玩家叫苦不迭的机制,明明看起来是帮助那些记不住buff的打野,但是全图倒计时的存在,让所有人都知道了你buff的刷新时间,按照我们最开始的想法,调整之后的野区将不会全图可见,必须看到,或者队友看到了野怪消失,这样才能看到buff的倒计时效果。

痛苦面具大幅加强

这次单独对痛苦面具进行了一次调整,被动的折磨伤害,由四段变成了五段,单次伤害没变,总伤害提升,那么多了一段伤害,就多了一分可能,对魔女斗篷的削弱能力就加强,另外对日暮之流来说,叠加的速度会再次提升。

另外修复了bug,不知道从哪个赛季起,痛苦面具在aoe技能打到多个单位时就只生效一个,久而久之我们已经当成了机制,因为怕修复了后装备会超标,所以就一直没调整,就和以前赵云强普距离丢失问题一样,装备太弱,才想起来修复,算是bug式加强了吧。

什么意思?对面五个人站在一起,沈梦溪大招将会打出5个痛苦面具的被动伤害,这是非常恐怖的事情,官方说是bug,那就是bug吧,反正是加强了。

所以对沈梦溪这样的范围消耗型英雄来说,绝对是一次大幅度的加强,场均伤害还能再次提升很多,像很少出面具的墨子我觉得都要重新拿出来了。

ps:指尖等到了12点,本应该在19点更新完成,但是更新之后发现所有的内容并没有变化,所以就没能第一时间提供精准的数据!

以上就是本次体验服的全部内容,欢迎在评论区说说你的看法。

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