CMO作战条令如何设置?(下)
今天,CMO作战条令进入第三讲了,包括:反水面战\反潜战\陆战条令Anti-surface warfare (ASuW)反水面战条令Use SAMs in ASuW mode说明:部分对空导弹发射架具备反水面模式,如果启用将向合适的水面目标发射对空导弹NO 不启用YES,use SASS(Surface-to-Air in Surface)启用Inherited ,NO 继承,不启用Maintain standoff to target说明:如果启用,单位将试图保持在自己的武器范围内,但在已知对手的范围之外。如果禁用,它们将向目标发起攻击,并试图用所有可用的武器进行交战(其范围可以是一艘驱逐舰发射导弹,并在知道危险的情况下接近火炮射程,也可以是甲板上只有一挺机枪的导弹艇,试图与之交战)YES.启用NO.不启用Inherited,NO 继承,不启用Navigation说明:导航路线Shortest Route 按照最短路程行进,忽略深度等因素Deep Water Navigation,1525m+(5000ft+) 按照水深区域机动Littoral Navigation,200m 尝试在200m以深区域机动Inherited,Shortest Route 继承,最短路径Anti-submarine warfare(ASW) 反潜战条令Avoid Contact说明:如果启用,潜艇将试图避免与任何已知威胁接触。'Yes-Always '让它没有商量的余地,而 'Yes-Self Defense '则意味着它至少会还击自卫NO.不避免Yes,always 是的,任何接触都不要Yes,except in self defence 是的,但是自卫时就会保持接触Inherited,NO 继承,不避免Dive when threat is detected说明:如果启用,当潜艇在设置的确切参数范围内检测到威胁时,会自动下潜到更深的地方。这可以是雷达探测,ESM探测,或者简单的近距离探测Yes, on ESM detection and threat proximity. 当ESM探测到目标或威胁接近时,下潜Yes, on periscope/surface search capable radar detection.依据潜望镜/水面搜索雷达探测到的内容,下潜(相比上条距离更近)Yes, when ships are within 20nm or aircraft within 30nm. 20海里内有船或者30海里内有飞机下潜No. 小心使用,潜艇在被攻击前不会下潜。Inherited, on ESM detection and threat proximity.Recharge battery %, transit, station说明;这决定了潜艇什么时候会浮起给电池充电(适用于不处于紧急交战状态时的阈值)When empty.当没电时浮起When 10% battery remains. 当剩余10%电时浮起20%~90% .20%~90%同上Inherited,60% 继承,60%Recharge battery % offensive / defensive说明:与上条相同,但是仅适用于防守/攻击(交战)时刻,何时上浮When empty.当没电时浮起When 10% battery remains. 当剩余10%电时浮起20%~90% .20%~90%同上Inherited,10% 继承,10%(别设置太高,否则你会发现潜艇打着仗自己浮起来了)Air-independent propulsion usage说明:这决定了具有AIP能力的潜艇是否会使用它。选项有 '总是'、'从不 '和 '在参与进攻或防御时'(也就是在紧急战斗中)Yes,always 是,一直用AIPYes,when engaged offensive or engaged defensive 是,但只有紧急情况用AIPNO 不启用AIPInherited,Yes,when engaged offensive or engaged defensive 继承,紧急情况用Dipping Sonar说明:如果启用,当直升机在水面上以足够低的高度悬停时,将自动部署吊放声纳。如果禁用,则只有在执行任务或手动命令时才会这样做。Automatically deploy in hoverand less then 150ft altitude 150英尺高度以下悬停时自动放吊放声纳Only deploy manually or when assigned to mission 仅手动部署或任务要求时Inherited,Automatically deploy in hoverand less then 150ftaltitude 继承,自动放Navigation说明:潜艇导航路线Shortest Route 按照最短路程行进,忽略深度等因素Deep Water Navigation,1525m+(5000ft+) 按照水深区域机动(更加隐蔽)CZ (注意会聚区)Littoral 尝试在200m以深区域机动Inherited,Shortest Route 继承,最短路径Land warfare 陆战条令Navigation说明:陆上机动导航路线CMO的陆上机动似乎存在BUGShortest Route 按照最短路线机动Inherited, Shortest Route 继承,按照最短路线机动如果作战空间被量化规范成可执行的条令,交由AI按照人类意图进行作战,控制各类无人兵力行动,也许这就是未来战争吧。
纽约布法罗大学人工智能学院的工程师通过创造一个类似星际争霸或者 Stellaris(群星)的游戏,并采集玩家在其中的大脑活动和反应,并用这些数据训练 AI如果你喜欢这类文章,请点赞/关注/转发朋友圈让更多人看到,有您的鼓励小编定会加班加点,继续制作更多优质内容!