底层动画师的危机感?浅谈人工智能技术给动画制作业带来的可能性

人工智能是目前科技圈最热的话题,人工智能引入动画制作的话,能为我们带来什么?其实从标题就能看出,标题只能用“带来的可能性”,而不是“带来的变革”,说明目前人工智能目前阶段能做到的事情很有限,那么目前阶段,人工智能能为动画制作带来什么?我觉得它的核心,还是“提高效率”

动画制作目前主要区分两种方式,手绘和3DCG,人工智能的引入对两种动画制作模式的影响是不同的。

手绘,中间画的生成

目前,我们尚处于人工智能建设的初期阶段,绝大多数的运用都在“弱人工智能”的水平,因此即便是要把人工智能技术引入手绘动画的制作,能做的事情还很有限。就目前来说,发达的日本手绘动画公司也在寻求人工智能技术的导入,其中一个已经具备实战水平的方向,就是解决“中间画”的问题。

我们都知道,分原画,也就是关键动作,中间画,再衔接下一个关键动作,中间画的作用是让一个动作看起来更加流畅,就作画难度来说,原画远高于中间画,而绘制中间画的职业就是“动画”,动画的作画要求低,但是需要大量的重复劳动来实现,而交由人工智能,在2个关键动作中,自动生成中间画的话,那么就可以大大提高制作效率,如果该技术成熟的话,甚至可以节约人力成本。

但非常可惜,目前的人工智能技术的导入,即便是Production.I.G这样以技术创新优先的日本动画骨干级别的企业,依然只能做到轻度的中间画自动生成,并且还需要进行作画的修正才能实际使用,而修正需要花费的额外时间和劳动力,几乎把人工智能生成带来的效率优势给抹平了……所以,在技术改进方面,仍然有着很大的空间。但是,新技术的导入依然可以让我们看到,未来在手绘动画制作领域,人工智能技术的运用的无限可能性,甚至会从不断的技术积累,引发一次行业的革命。当中间画都可以轻而易举的用人工智能去自动生成,是不是,动画师未来就要下岗了?

动画师下岗,那怎么培养原画师

我们都知道,动画师是原画师的一个人才培养库,很多出了名的原画师,例如京都动画的池田晶子,都是从动画师一步步往上,慢慢成为原画,再成为作监的。动画这个工作,就是原画的后辈人才仓库,那么动画师如果被淘汰掉,那么学习原画就没有一个安稳的训练场,就好比学了开轿车的司机一下子要你去开卡车,学了民用机的飞行员一下子要你去开战斗机,跳过了动画的过程,一下子就把重心放在“关键动作”的绘制上,原画师是不是失去了一个稳步提升自己的空间?这对于动画制作行业来说,应该是一个重大的挑战。

人工智能上色

人工智能自动上色,已经不是什么新鲜事,pixiv就推出过人工智能上色程序,paintschainer也提供非常高效简便的人工智能上色解决方案。

目前就上色效果来说,还远达不到商业插画所需要的上色标准,即便是自娱自乐来说,还不够实用,但是动画上色比起插画来说,复杂程度要降低不少,并且也更有规律可循,如果有机构针对动画的上色方式培训一套AI算法,那么用作商业动画的上色应该不会这么困难。即便可能和中间画一样,需要人工进行修正,但是也会大大降低动画上色需要消耗的重复劳动的时间,提高工作效率,尤其是不断进步的AI在提高上色的准确度之后,上色也会变得更加快捷安定。

自动生成背景

很多动画追求真实的背景效果,往常的做法来说,是将真实的实拍照片,画下来,用虚构的色彩来完成,而人工智能的算法可以直接将实拍照片,变成一张卡通风格的背景,稍加调整就能实际使用在动画制作中,但是对于手绘动画来说,背景的绘制需求量远低于原画,因此背景绘制可能并不是主要的课题,但就实现的准确度来说,目前实用性是比较高的。

3D动画制作,自动生成动作和角色

目前人工智能技术同样可以运用到3D动画制作中,对于精度要求不高的路人角色,可以用人工智能生成的建模,自动去生成不同的动作,按传统的制作方式,即便是路人也需要去建模,去设计他们的运动方式和轨迹,但是运用了人工智能技术后,即便没有动画师的辅助,也可以非常轻松的完成路人的动作的设置,大大提高了制作的效率。

小结:人工智能现阶段已经可以让我们瞭望到的未来,就是大幅降低重复劳动的成本,提高动画制作的效率,但是说到头,我们想看到的,还是“人”来创作的动画,看的是创意,只要人工智能无法替代人的创意,我们看到的动画始终会是人的智慧创作出的结晶,人工智能起到的作用是辅助和提速。至于要“超越人类的创意”,短期内我觉得是看不到的,如果“强人工智能”出现,甚至“超人工智能”出现,那就不仅仅是对动画制作,对整个人类世界都会是巨大的变革和挑战。

(0)

相关推荐

  • 粉丝投稿 | 送你的大福大贵

    上周一我分享了红喵绘画群群友"福贵"的作品,得到了非常多的点赞和阅读量,可以看出大家真的对福贵同学非常感兴趣,于是我又催他积极投稿了!毕竟他是专业画师么,书法也很棒,他的相机和电脑 ...

  • 创艺者|不得不爱的暗黑小清新:赛璐璐,从手绘动漫到上色技法

    近几年,"赛璐璐"这个名词时常出现在我们的耳畔,它总让我们有种既陌生又熟悉的感觉.除此之外,伴随着这个名词的出现,脑海中还总是会浮现出诸多疑问:赛璐璐究竟是什么?如若你也对这个词充 ...

  • 原画设计 | 想成为优秀的动画原画师这些手稿必看

    ---"关注CG窝  帮助您成长"  --- ◆◆  ◆ <小魔女學園>原画设计手稿大赏 动画简介 ▼ 「小魔女学园」是"动画未来2013"参评作品 ...

  • 浅谈人工通气的几种方法

    Enjoy breathing随着大量新设备的不断开发,对紧急气道的管理也在不断发展.在这些新技术中,气道管理的基础有时会被忽视.上呼吸道评估.最佳头部位置.手动打开上气道.使用简单的气道辅助设备以及 ...

  • 浅谈人工与智能

    "寻求人工客服,成了一种[奢求]".这条新闻成为了近期各大知名媒体网站关注的热点.据有关数据调查显示,截止至2020年底,使用"智能客服"字样注册的企业已经达到 ...

  • 动画师工作中都用什么软件?资深动画从业者为你一一道来!

    学术趴 原画人 昨天 动画师,作为动画成片的创作者,往往决定着作品在视觉上的最终呈现效果,一套好的制作工具绝对堪称是动画师的绝佳助手.但由于动画创作过程纷繁庞杂,且受限于分工,即便是动画从业者也很难完 ...

  • 英雄联盟:包大佐又被背叛了?浅谈小乐言双排直播带来的节奏

    相信有在看LPL比赛的人,都认识小乐言这个选手,毕竟从全LPL流量最大的IG二队提上来的,在IG担任打野待过不断的一段时间,现如今是VG战队的打野,人送外号小乐堡和未来战士,一直以憨憨的形象出现在观众 ...

  • 人工智能技术能够为制造业带来哪些改变?

    随着人工智能技术的不断完善与应用,这不仅为企业带来了一定的利益,同时对于行业也是产生了一定的影响与改变,只有了解清楚这些改变,才能更好的应用人工智能技术.那么人工智能技术能够为制造业带来哪些改变? 一 ...

  • 浅谈国内混动技术(2):各家车企混动技术路线优劣对比

    一.各家车企的混动技术路线是什么? 首先,列出在上个帖子中提到的各大车企混动技术路线的内容: (尚处于PPT阶段.或者已停产的技术不会列入) 车企 丰田 THS 通用.福特 本田 iMMD 比亚迪 D ...

  • 浅谈山东正在构思的超级工程———胶莱人工海河方案

    中国的第三大岛屿?开挖一条运河,把山东半岛变成"山东岛"?这个想法现实吗? 胶莱运河示意图 人类发展史上,从来不乏移山填海.愚公移山的构思,想象力的延伸与科技的发展相互促进,体现在 ...

  • 浅谈《六亲断》中的“四动”

      "四动"是宋氏飞盘多层断法中一个比较重要的地方,然而也是众多学习<宋氏飞盘>的朋友比较忽略的一个重点,同时也是基础中的基础,正是由于"四动"是六 ...

  • 浅谈大黄蛉 | 如何区分野生与人工?如何挑选到好虫?

    大黄蛉一直受到广大鸣虫爱好者的青睐,那么怎样区分野生与人工,以及如何挑选满意的虫呢? 野生大黄蛉 人工大黄蛉 怎样区分野生与人工? 1.看脚势 野生大黄蛉已经老了,两条大腿会分得很开,而人工的新虫还年 ...