《刀剑神域》里的BOSS,为何一个比一个变态?
《刀剑神域》是讲述虚拟世界发生的冒险的经典轻改动画,目前都讲到第三部UW世界的故事,又出现一个超级变态反人类的BOSS。说实话,这么反人类的BOSS,除了恶心没有其他的感觉。《刀剑神域》对于反派的设计,总是难以深入人心,更多的只是一种反感,这样反而让正面角色也显得不这么饱满,因为往往要“三观很正”,才称得上正面角色。
第一部的时候,总体的幕后是
茅场晶彦,这个人是一个反社会反人类的结合体,创造了死亡游戏《SAO》,把玩家活生生的困在游戏世界内,游戏中死亡,人脑也会被破坏,导致数千人丧失,可是结局的时候也像是吐露心声一样,大语自己的伦理,不过有一说一,至少没有太让人生厌。
《ALO篇》的须乡伸之就是一个更加令人生厌的角色,企图NTR亚丝娜让阿宅难以忍受,不仅如此,他也在暗地里做了不人道的人脑实验,企图修改亚丝娜和桐人的脑部数据,被亚丝娜发现,现实世界也企图杀害桐人的本体,典型的变态角色。
《GGO》篇的时候,幕后之一的死枪,新川恭二
这个角色就是“斯文败类”了,平时彬彬有礼,对喜欢的人也很和气,但是暴露真实意图后,也是非常的偏激和残忍,在游戏中执行DEATH GUN打杀人任务,在现实世界中抹杀掉对手。他最初因为游戏机制的关系而逐渐心理扭曲,对现实玩家产生了杀机,显然也是心理变态的杀手。
《UW》世界先期的BOSS
紫发老太婆阿多米尼斯多雷特,其实是没有感情的AI管理员,但是初期靠不断杀死生物来获得经验值,最终获得强大的权利,掌控了虚拟世界很大一部分人工摇光,这种对于世界无尽的欲望,也是一种扭曲的欲求。
而新登场的这个叫加百列的男人,实在是太可怕了。小学就用针插爆了自己青梅竹马的脑袋,还感受到奇特的快感,为了再一次得到这种快感,在虚拟世界杀死人工摇光来重现这种快感。
这种设定简直是让人做恶的。
想想《JOJO的奇妙冒险》里的很多BOSS,虽然同样很变态,但至少不反人类,即便残酷冷血,但却很有魅力,例如霸道的DIO,和同样扭曲得严重的吉良吉影,都是非常有魅力的角色。
这里还是看出,《刀剑神域》对于角色的塑造,实在是太浅显了,仅仅把反派设计得令人生厌,再靠三观正的男女主角去讨伐他们,就没有《JOJO的奇妙冒险》里那样,斗智斗勇的展开令人印象深刻。
果然轻改,还是轻改啊。