图片素材来自网络,版权归原作者,仅供交流………………………………………………今天介绍一位低调的动画大佬,前皮克斯色彩设计师万敏(Shelly Wan) 。Shelly Wan 自画像主页:shelly-wan.squarespace.comShelly Wan 出生在广州,从小喜欢美术,高中就读于广州美术学院附属中学。18岁去美国留学,2000-2004年在 ACCD 插画系学习。那时候 ACCD 还没有专门的电影游戏设计系,Shelly Wan 之前接受的是传统的艺术训练,在学校第三年才开始接触板绘。在学校的图书馆,Shelly Wan 看到了电影《埃及王子》的美术设计集,非常喜欢其中的色彩分镜,正是因为这本书,她决定要进入动画行业。大学时也曾去迪士尼实习过,但是她一直对皮克斯的电影和美术设计非常有兴趣,在毕业时,Shelly Wan 曾向皮克斯投过三次简历,但最终都杳无音信。2005年,一心想做动画的 Shelly Wan 成为了游戏概念设计师,她进入R星,在两年多时间里,参与了《恶霸鲁尼》、《侠盗猎魔2》 、《荒野大镖客》等知名游戏项目。《荒野大镖客》2007年,Shelly Wan 终于获得做动画的机会,受邀参与制作意马动画工作室(Imagi Studios)的动画电影《阿童木》,这是她第一次接触动画电影的设计。《阿童木》正是凭借这部作品积累的经验,Shelly Wan 得以在2010年进入梦寐以求的动画圣地皮克斯,任职色彩设计师。在皮克斯的7年,Shelly Wan 参与了《寻梦环游记》、《怪兽大学》、《头脑特工队》、《海底总动员2》、《超人总动员2》等多部口碑好、创意佳、制作用心的动画经典《寻梦环游记》《怪兽大学》《海底总动员》《头脑特工队》为给动画设计积累经验,Shelly Wan 有一个爱好是画水彩、油画,尤其喜欢画色彩丰富的花卉、外景类。用电影场景做色彩练习,也是她提升设计的秘诀之一。《叶问》《丹麦女孩》《那夜凌晨,我坐上了旺角开往大埔的红Van》《1917》任职皮克斯期间,Shelly Wan 多次来中国,和国内的动画从业人员交流动画创作经验。2013年,Shelly Wan 受邀参加中国国际动漫游戏博览会(CCG EXPO),在艺术创意日发言,分享《皮克斯动画独特的色彩语言》。2017年,和K大等6位知名艺术家一起,以 Schoolism 讲师的身份分享动画电影制作中《色彩的力量》。2017年,Shelly Wan 加入Base FX,从一位色彩设计师晋升为美术指导(PD),负责动画电影《许愿神龙》的视觉框架建构。2021年结束《许愿神龙》制作后,Shelly Wan 决定休息一段时间,想要自由的探索一下出自本心的纯绘画的可能。于是租了画室开始油画创作。受疫情影响,原本计划休息4个月时间延长了整整一年。油画创作有惶惑和自我怀疑的时刻,也有满意和快乐的时刻。