这游戏以BO4为基础,把经典人物做进来,是把画面简化之后的产品

使命召唤这个游戏,感觉就是一个以BO4为基础,把经典人物做进来,然后把画面简化之后的产品。问题是,BO4是2年前的东西了,中间经历了一个大火的MW战区,现在连BO冷战都出来了,那么整体框架的热度其实过了。画面的精简倒是其次,人物的动作实在是太僵硬了,感觉每个人都是米莱迪和李信,这个人物动作和和平精英就完全没法比。

而且CODM是个节奏更快的FPS,动作再僵硬,那真的就让人觉得有点恶心了。开镜,收枪也让人觉得很生硬,手感比较一般。枪械的打击感很混乱,有的时候根本感觉不到打中了人,或者被打中,看击杀回放也会发现准星经常根本不在人身上但是人死了,或者无感暴毙,然后看回放发现被人已经打了一梭子。整体游戏感觉,就很像steam上那种免费的垃圾FPS,靠免费和名字题材擦边球来骗下载的那种。

游戏模式虽然有多种,类似于COD端游的多人,但是呢,默认只选择了一种,所以一旦匹配,几乎就是无脑对冲这一种玩法,玩了几把就有点疲劳了。至于UI,老天美了,杂乱的一批,而且配枪的页面,重复操作非常多,很不智能,收邮件里面的物品和开箱子也让人觉得非常的卡顿,总的来说就是UI做的非常敷衍。吃鸡端游2年没碰,之前是800小时玩家,刺激战场到和平精英断断续续,5赛季王牌,COD端游今年也花了小1000人民币,本来对这个CODM还有很大期待的。

多说一句,不懂天美和光子是怎么做的机器匹配,iPadPro2020的A12Z是移动端最强GPU芯片,吃鸡和CODM都不能选最高画面和极致帧率,那做出这种选项来是干嘛?纯粹为了模拟器么?玩了几把,游戏挺好玩的。毕竟手机确实不适合玩射击游戏。但是!刚进去以为点进了和平精英。

你们能不能不要把所有游戏搞的界面一样?还有一看到这个东西我就被恶心到了,最烦这些玩意,瞬间不想玩(充钱)了。感觉手游和端游游戏性差不多。端游什么鸟样大家都知道吧。二手手机靓号转让不过放在手机平台感觉挺合适的,毕竟手机上玩cod要像其他年货和战区一样不现实。游戏可能前期没人玩,全是人机,不知道之后玩家多了会不会好一点。另外个人最反感的是枪械升级系统,直接简单的金币加配件和买枪不好吗?这又意味着玩家需要花费时间在这上边了。

说个和游戏无关的,腾讯现在也是全球最大的游戏公司之一了,但没有一个能拿得出手的原创IP(不包含借鉴的王者荣耀和和平精英等),作为一家大公司能不能担起一点责任?好好搞出一款“大作”,我知道手游赚钱,但pc端和主机端相对来说更能体现一个公司的实力。我不信腾讯想不出、搞不出像黑悟空那种游戏,就是懒就是嫌成本大。你们现在体量已经足够大了,钱也赚得足够多了,能不能有些第九艺术应该有的艺术?希望贵公司以后能像艺术家一样而不是像个别拆迁户、暴发户那样。为了孩子、玩家、贵公司和社会,祝好!

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