一周热议| 任天堂股票先涨后跌,这是什么逻辑?附NS媒体最新消息

文/游戏陀螺 太鼓

任天堂近日发布了关于新主机NX的视频,但是从任天堂日本股市下滑来看,投资家对于任天堂新主机表示了失望。腾讯引领7家新投资者收购Supercell,总对价达到8,5亿。

“NBA”、“老滚5”并未加入任天堂NS  不支持现有实体游戏

近日,游戏杂志《Fami通》从任天堂处获悉:新款游戏机NS不被认为是WiiU的后续机,而是全新概念的家用游戏机。另外,NS不支持WiiU光盘游戏和3DS卡带,是否支持"手机游戏"目前不能回答。而游戏机NS的续航时间等详细将留在日后公布。目前NS正朝着即使在没有电源的地方也能游玩的方向开发。

而游戏评论网站IGN从任天堂方面得到了一些关于NS的解答:

  1. NS支持amiibo,只要NS游戏对应amiibo就支持

  2. Nintendo Switch本体是有液晶屏的那部分

  3. 底座并不是Nintendo Switch本体的一部分

  4. 底座主要功能:向电视输出画面、给本体充电、电源供给

  5. 可拆卸的控制器"Joy-Con"与本体同捆

  6. IGN询问是否为触摸屏,任天堂方面没有进行回答

  7. 关于Nintendo Switch的硬件将在发售前做追加发表

最后,在Switch的视频中出现了《上古卷轴5》和《NBA2K》游戏的片段,游戏公司Bethesda以及2K Games的负责人都一致表示,“我们并没有收到任天堂的合作邀请,但是我们也很希望能够与任天堂展开一次合作。”

对于此类消息,一部分核心玩家表示任天堂的作风一贯如此,很少将第三方的游戏加入自家平台已经是常年的惯例。也有不少玩家表示,相对于以往而言这一次任天堂对于第三方游戏厂商的合作已经变得非常开放了。

任天堂股票先涨再跌 开发人员透露试验机只能续航3小时

在新主机即将揭晓的前夜,任天堂股票上周四大涨4.1%,市值增加十多亿美元;等到视频公布一睹真容后公司股票周五开盘即跌。一部分投资商看来,任天堂此次NS游戏机的宣传视频发布,并没有展露出他们所希望的那种突破,反而更像是在弥补以前WII U所无法完成的职能。

根据育碧的相关开发人员在Twitter上发布文字透露,实验机在脱离主机底座之后,其便携掌机部分的续航实际上不太给力,仅有3小时左右。

而对于性能表现,开发人员没有提到更加详细的内容,只是表示Switch游戏机的Dock底座拥有额外的计算能力,能够协助完成对大屏电视的高清画面输出。另外,有消息表明,最初试验机的重量和体积都相比一般掌机更大可能任天堂将会考虑将掌机部分体积缩小而放弃了一定的续航能力。

巨人每股39.34元向财团发行新股收购Playtika

10月20日晚间消息,巨人网络壳公司世纪游轮今日发布公告,宣布将以每股39.34元向财团发行新股,收购核心业务为休闲社交棋牌类网络游戏的以色列公司Playtika。其中,史玉柱以高于投资人价格大手笔增持50亿元。

腾讯收购Supercell:对价8.5亿美元 27日前后收购完成

腾讯本周发布公告宣布负责收购Supercell的附属公司与共同投资者订立认购协议,认购后腾讯持有财团50%的投票权,总对价为8.5亿美元。腾讯同时声明,在2016年10月16日已落实共同投资者当中新财团股份的分配,AVICT (HK) Limited、CITIC Capital MB Investment Limited、信银(香港)投资有限公司、Greater Global Investments Limited等多名投资者将共同持有财团的50%投票股权,因此,财团将不在属于腾讯的附属公司。

据有关媒体透露,腾讯预期财团将于2016年10月27日或前后通过买方完成Supercell收购事项。于Supercell收购事项完成后,财团将于Supercell证券中间接持有76.9%的权益。

《精灵宝可梦Go》3个月收入破6亿美元 依旧是吸金最快手游

移动应用市场研究公司App Annie在近期的一份报告中指出,《精灵宝可梦Go》(Pokémon Go)已经是移动游戏史上最快实现6亿美元收入的作品。报告称《精灵宝可梦Go》收入突破6亿美元只用了不到90天时间。相比之下,《糖果传奇》、《智龙迷城》和《部落冲突》总收入超过6亿美元距离游戏推出的天数分别为超过200天、超过400天和超过500天。

另外,开发商强制要求玩家升级至最新版本。而这个最新版本会让正在开车的高速行进中的玩家无法使用孵蛋等功能。官方称他们希望玩家不要再开车时打开游戏以免发生危险。

中文传媒第三季度财报公布,《列王的纷争》月均流水3.6亿

近日,中文传媒发布了2016年第三季度主要经营数据。报告显示,中文传媒在前三季度出版业务18.21亿元,同比增长6.37%;发行业务营收23.57亿元,较去年同期增长8.38;网游业务营收35.90亿元,同比增幅达109.58%。报告中指出,中文传媒的子公司智明星通研发的手游《列王的纷争》在截止报告期末总注册用户1.75亿户,付费用户达到45.74万户,游戏月流水3.66亿元,ARPU达80元。

2016Q3财报

《列王的纷争》2016年第二季度月均数据

《列王的纷争》2016年第三季度月均数据

DFC最新预测:2020年数字游戏市场980亿美元

游戏市场分析公司DFC Intelligence最新发布的报告显示,到2020年,全球游戏软件市场规模有望达到980亿美元的规模。对于2016年,DFC预计游戏销售会增长8%至790亿美元,这在四年多的时间里算是非常大的增长了。该公司表示,盒装游戏市场规模的增长已经减缓,但数字游戏销售的增长弥补了总体规模的增长。

DFC分析师David Cole说,“由于玩家们愿意接受付费模式,所以市场很大一部分增长来自于数字游戏产品,这对于玩家们的习惯而言是一个重大的转变,虽然免费游戏非常流行,但对于一些游戏而言是行不通的”。

华谊兄弟2016财报:第三季度营收6.83亿元,前三季度累计营收21.5亿

华谊兄弟发布公告,公告显示2016年第三季度营收6.83亿,同比减少2.36%,归属于上市公司股东的净利润3.19亿,同比增长189.96%。

2016年前三季度营收21.5亿,同比增长7.96%,归属于上市公司股东的净利润6.22亿,同比增长1.33%。

对于前三季度营收同比增长7.96%,华谊兄弟表示主要是因为:

  1. 影视娱乐板块营业收入较上年同期相比增长 21.75%;

  2. 品牌授权及实景娱乐板块收入较上年同期相比上升 191.29%,业务各项目顺利、有序推进;

  3. 互联网娱乐版块营业收入较上年同期相比减少30.88%,主要是因为游戏业务新产品研发积极进行,银汉公司加大研发制作力度,报告期内推出重量级手游新作《幻城》,与东阳浩瀚出品的同名魔幻巨制同期面市。

拓维信息公布2016Q3财报,净利润3431.47万元  同期增长90.39%

拓维信息发布2016年第三季度财报。据报告显示,拓维信息第三季度的营业收入为2.26亿元,比上年同期增长64.44%;净利润3431.47万元,比上年同期增长90.39%。

此外拓维信息在财报中表示,在手机游戏方面拓维信息有《战国修罗魂》、《大攻城:三国×战国》以及《手办大作战》、《啪啪三国2》的支持,旗下火溶信息有足够的信心确保2016年业绩能够达到预期。

心动网络计划500万元收购木七七5%股份


心动网络拟以现金500元人民币计划受让天津木久企业管理咨询中心(有限合伙)持有的上海木七七网络科技有限公司5%股权。据消息,心动网络的本次收购计划事项不构成关联交易,另此次交易不会构成重大资产重组。

木七七成功研发业内极具口碑挂机类手机游戏《冒险与挖矿》,同时在手机游戏产品运营上获得巨大成功。此次心动网络鉴于交易标的公司的业内优势及发展前景,有利于提高公司经济效益,实现公司资源的有效配置。公司受让交易标的公司股权能够助力于公司打造泛娱乐产业链的目标,对公司未来财务状况和经营成果将会产生积极的影响。

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