暴雪:一位屈服于时代的骑士
当暴雪不再是堂吉诃德。
我们没找到游戏的乐趣,也找不到激情。
说实话我们自己都对做《魔兽世界》没谱——我们之前没人做过网游,没人做过3D游戏,或者在3D开发环境下工作过,制作这款游戏对我们所有人来说都是全新的尝试。
我们是真的不知道我们正在开始做的事情是什么样的事情。在开始做某件事情时保持天真,这会让你完成你之前从来都没有做过的工作,否则你可能就完成不了,而这仅仅是因为你根本就不会认为你做不了或者不该做这个事情。
这里的人都很富足,有很多高等精灵在这里定居。铁炉堡的矮人们也经常在这个产矿小镇里工作,这里也有大量的半精灵。我一直认为这些可怜的家伙是具有人类和精灵血统的弃儿,因为出于自卑,他们往往躲藏在很多城市附近,但在这里这些辛苦的劳动者得到了认可和融合,他们并不东躲西藏。这个地区在农耕节气时会组织庆典活动,其中两个最大的集会是农耕节和收获节。我很高兴告诉你,他们并不吝惜啤酒,特别是在春季,他们会打开在秋季收获后就酿制的麦酒!
暴雪的财务部多年来一直都是隐形在后台默默运作的,但最近突然走到了台前。如今很多决定是由商务、市场和财务部门的人作出的。现在开发人员和商务人员斗得很厉害,战略决策都是由财务部的人拍板……今年暴雪一直在用各种创意形式削减成本,同时还要尽量不引起负面的媒体舆论。
你们没有手机吗?
尽管我们也有玩这类游戏,但《守望先锋》不适合这样的模式。
假设你们大家在运营暴雪娱乐,是希望看到暴雪团队打造游戏的续作,还是制作一个新的IP?
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