创意产业与文化发展
创意产业与文化发展
葛红兵
主要内容:
一、我对中国当下文化现状的看法
二、我对中国和世界文化发展格局及竞争关系的评判
三、未来中国社会文化发展及其产业化发展道路的预判
四、个人在这个时代的机遇及挑战
一、我对中国当下文化现状的看法
当下文化现状
(一)文化富国但不是文化强国
1、七八千年文化积淀
2、三千年文化传承
3、一百年现代文化积累
4、世界范围内:文化领导力、影响力、认同度?
(二)历史资源的断裂与滥用并存
1、儒释道资源积淀深厚;
2、现代继承有断层(五四文化);
3、当代发展有欠缺(文化革命);
4、儒家思想缺乏现代化转型;
5、传统的滥用与上世纪90年代对五四和(19)80年代文化的双重否定;
(三)文化的意识形态属性和市场属性不对称
1、意识形态属性的强势地位;
2、市场属性的模糊和不确定;
3、主流意识形态的基层辐射力不够(中国文化出现的二元脱节结构)
二、关于创意产业
(一)创意产业的定义
1、源于个人创造力、技能与才华的活动,能创造财富与就业,通过知识产权的开发和生成而实现的产业;
2、13个门类:出版、电视和广播、电影和录像、互动休闲软件、时尚设计、软件和计算机服务、设计、音乐、广告、建筑、表演艺术、艺术和古玩、工艺
(二)创意产业:新英国构想
1、1997年成立布莱尔亲子带队的“创意产业工作组”;
2、1998年提出“创意产业”概念,指出创意产业将成为21世纪知识经济的主要推动力;
3、经过十年快速增长,已经可以和金融产业抗衡;伦敦五个人当中就有一位是服务于创意产业;
4、例证:事业老姑娘苏珊大妈成为亿万富婆,赚钱效率超过汇丰银行;家庭妇女J.K.罗琳(凭借“哈利波特”)财富超过英国女王。
(三)创意产业的根本特点
“改变人的观念”=“无投入型增值”=“报酬递增”(浙江珍珠产业)
三、关于文化发展
(一)中国未来文化产业的可能性
1、2009年7月22日我国第一部文化产业专项规划——《文化产业振兴规划》 (原文链接)
2、2011年4月
3、2012年2月28日文化部正式发布《文化部“十二五”时期文化产业倍增计划》
四、中国必须尽快完成转型:从世界工厂到世界设计室
(一)中国经济转型的需要
1、制造业遇到人力和资源瓶颈;
2、文化创新驱动:产业空间巨大
创意中国:由科技创新推动向科技、文化合力推动转型
经济创新
科技创新
文化创新:文化创新没有底线 大片市场 1亿到6亿
(二)国际竞争环境的需要
1、美国文化创意产业是国内支柱产业,美国也成为世界第一大文化产业出口国,美国的强大奠基于文化及其产业化发展上。与美国相比,我国文化创意产业目前占GDP总值约5%,极度落后于美国。
2、制造业出口受到强大阻滞,文化产品出口极端不对称——中国的文化产品影响力有待提高;
3、梅兰芳的时代过去了,《阿凡达》、《功夫熊猫》的时代如何应对?
(三)人民文化生活的需要
1、改变:麻将中国,电视剧中国……过去30年解决物质生活问题,未来要解决精神生活问题
2、当下社会的主要矛盾:人民物质生活和精神生活的不对称
(四)民族精神和民族凝聚力建设的需要
1、美国经验(创意写作系统)
2、中国借鉴的可能和未来(农民工写作、妇女写作、工人写作、白领写作……)
五、创意产业与文化发展
(一)走产业化道路
(二)民营微小企业
(三)切实文化开放和知识产权保护
(四)国际化背景下的文化战争
(五)让每个孩子都有创意:教育如何改革?
文化发展根本上取决于国民创造力
人生最重要的是什么?从体力到脑力
第一个要素:创造动能
比尔盖茨,17岁的时候就跟同学说他30岁会成为百万富翁“我是王”、“我能赢”
第二个要素:自我挖掘
第三个要素:面向本真
第四个要素:觉悟
第五个要素:奉献者
六、 结语:文化产业发展战略下的个人机遇