《生化危机7》硬件需求测试:新年最后一款优化上佳的大作
随着2016年离我们远去,我们已经逐渐从一个游戏的井喷期向喘息期过渡,在逐渐靠向我们的2017年的春季,如果我们仔细查看今年上半年的各厂家游戏发售计划,会发现并没有太多我们熟悉的名字,而唯一让我们感慨时光飞逝的,只有在本周的24日发售的《生化危机7》值得我们在新年来临之际畅玩一番。
本作的上市时间是有些尴尬的,在直到24日中的中午时分游戏才在Steam上解锁,而正如大家知道的,今年的除夕(27日)来的很早,因此满打满算小编只有不到三天的时间来完成游戏的评测和撰写。更让人内伤的是,在24日的下午测试完NVIDIA阵营的显卡之后,NVIDIA时隔一个多月向玩家更新378.49驱动,于是小编一个下午的工作瞬间就让人愉悦地白费,因此在大家静候新年的时候,请不要忘记鞠躬尽瘁的超能小编。
很多玩家都知道,出道之际的《生化危机7》之所以受到成功,生存恐怖的定位是一个重要的原因,小编也曾沉溺在那种仿佛手脚都动弹不得的恐慌中,而在随后的发展中,《生化危机》系列逐渐向一款动作冒险射击游戏转变。终于,在这一次的新作中,在熟悉的狭窄、一眼不得穷尽的空间中,曾经的生存恐怖风格再一次回归,玩家再一次得以在黑暗中面对未知而听到心脏的跃动,第一人称视角特有的代入感也让这段旅程更刺激。
在约一个月之间卡普空曾对玩家开放过一次Demo测试,彼时的游戏对于AMD Radeon系列显卡拥有非常好的支持度,而这一次AMD对于这款游戏更有自信,尽管这是一款NVIDIA The Way阵营的游戏,我们依然可以在Radeon官网看到AMD对于Radeon系列显卡与这款游戏的歌颂,这在小编的记忆中还是第一次。
虽然该作属于NVIDIA The Way阵营,却竟然在Radeon官网以专题出现,在小编记忆中是第一次
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废话不多说,我们还是来看看这一次的硬件情况和测试的细节。首先还是来说说测试平台,以往我们惯用的测试机器是高端的Intel Core i7-5960X,但是不少网友向我们反馈这种程度的产品对于玩家的实际参考性不够,于是我们从去年的年底横评开始将测试平台建立在更主流的Intel Core i5-7600K处理器上。显卡方面我们还是选取去年上市的NVIDIA Pascal、AMD Radeon架构的产品,具体包括GeForce GTX 1080、1070、1060、1050 Ti、1060,以及Radeon RX 480、470、470D、460,以及Fiji架构的R9 Fury,一共十款显卡。
游戏方面,我们的测试方法还是一如既往,采用Fraps工具采集测试过程中的帧数变化,游戏设置为“非常高(Very High)“档位。需要注意的测试方法方面,由于本款游戏并非沙盒类型游戏,游戏的活动空间甚至可以用狭窄来形容,所以我们的测试路线还是和此前的Demo篇一样,从游戏中的小屋的一端跑步至另一端,一共跑三次,这已经是游戏开始阶段最长的一段路线,由于时间紧迫,小编无奈无法在游戏中花费太多时间,因此就算游戏的后半程有更加适合测试的场景,无奈那也是小编可欲而不可求的。
其他细节方面,本次测试的驱动为GeForce 378.49 Game Ready、Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.1.1,其他设备细节和系统版本请查看上图。
首先还是来看看主流的1920*1080分辨率的显卡表现,最高梯队的相信不用我说大家也可以猜到,规格最高端的GTX 1080、GTX 1070已经第N次的占据性能榜的前两位,前者可以跑出接近200帧的成绩,后者GTX 1070的成绩也非常高,驱动152帧的帧数。AMD方面,R9 Fury和RX 480的帧率非常接近,前者的成绩为129帧、后者可以跑出127帧,让人惊讶的是NVIDIA阵营整体除规格甚高的旗舰、次旗舰之外,表现整体确实欠佳,GTX 1060的帧率落后RX 480非常多,只能跑出105帧,和取得101帧的RX 470相去不远,可见GCN架构在改款游戏中的亲和力非常好。RX 470D和GTX 1060也只有十帧左右的差距,前者可以跑出92帧。
中低端梯队一般来说不用报以太大的期望,但是RX 460和GTX 1050 Ti已经站在一样的高度,可以跑出48帧。这样的帧率对于要求不高、对于帧率不敏感的玩家依然可以接受,但是GTX 1050的29帧的帧率就确实难以满足玩家的眼球。
再来看看更高端的2560*1440分辨率,需要说明的是在这个环节由于规格的限制,我们不再加入RX 460、GTX 1050 Ti、GTX 1050作为竞争,并鼓励使用它们的用户将画质将为“中(Middle)”,以获得更好的帧数。因为他们在1080P分辨率下的性能已经捉襟见肘,在更进阶的分辨率下意义也只有一个不起眼的数字,因此我们在2K、4K分辨率下的测试下至RX 470D。
首先最高端的依然是雷打不动的GTX 1080、GTX 1070,前者124帧的帧率可以说是高处不胜寒,后者的95帧也完全不用考虑帧率的流畅问题。而在这里R9 Fury于GTX 1070的差距被缩小至10帧以内,它可以取得87帧的帧率。RX 480的成绩也很亮眼,78帧的帧率非常流畅,并且领先跑出66帧的GTX 1060非常多,后者已经完全和RX 470站在一起,65帧的帧率可以说差距几乎没有。但是RX 470D的帧率就差距比较大,只有53帧。
最后的4K分辨率可以说只属于GTX 1080一位竞争者,它可以跑出59.8帧的帧率,距离60帧几乎已经没有隔阂。GTX 1070可以跑出46帧,对于不敏感的玩家依然可以接受,而R9 Fury与GTX 1070的差距被缩进得更小,前者可以跑出41帧的帧率
而RX 480的帧率只有37帧,GTX 1060也勉强迈过30帧,取得31.64帧的帧率,RX 470紧跟在后,可以跑出29帧的帧率,但是和取得26帧帧率的RX 470D一样,已经难说是流畅。
最后我们将测试过程中的帧数变化过程制成折线图反映出来,具体分为1080P、1440P、2160P三种分辨率,绿色为NVIDIA阵营,红色为AMD阵营,从高到低、颜色从深到浅可以看出具体的显卡。
最上方折线为GTX 1080、最下方折线为GTX 1050
颜色最深为R9 Fury,颜色最浅为RX 460
CPU测试部分,我们先来按照传统,利用主板的BIOS将Intel Core i5-7600K处理器的两块核心屏蔽,并且关闭超线程功能,观看游戏在低端处理器上是否会出现帧数下降的情况,这一部分测试我们选取GTX 1080、RX 480两张显卡作为定量。之所以使用RX 480而不是R9 Fury,是因为前者的架构更新,对于目前的玩家来说现实意义更强(并不是对比RX 480与GTX 1080)。
还是一图以窥之,对比4C4T、2C2T两种规格、三种分辨率的游戏环境下,我们可以看到游戏的帧率变化非常小,换句话说一颗上一代的奔腾处理器也(Kaby Lake架构的奔腾处理器已经拥有超线程技术)可以很好的驾驭本作,但是要看到在配合GTX 1080的时候,在1080P分辨率、2C2T规格下游戏的帧率出现下降,虽然作为对比的RX 480没有出现这种现象,但是依然值得用户注意,最好使用一颗2C4T规格的处理器驾驭本作。
更深一层的,我们使用MSI Afterburner记录游戏的CPU使用率情况,在这部分测试中我们见到南辕北辙一般的性能规律,在搭载GTX 1080的时候,处理器为4C4T状态时,CPU占用率一开始处于非常高(超过90%)的位置,并随着游戏的进展逐渐下降,而在2C2T规格时游戏虽然一开始的CPU占用率非常高,但是完全没有下降的迹象,正相反,虽然一开始CPU占用率就达到90%,而在随后甚至越来越高,最高的时候接近于满载。
GTX 1080+7600K(4C4T)
GTX 1080+7600K(2C2T)
而在搭载RX 480的时候,CPU占用率就要平稳、温和的多,游戏一开始虽然会瞬间性上升至接近90%,但是总得来说占用率非常低,并且在随后的上升中非常平稳,缓慢的上升。而在2C2T规格下,CPU占用率则要高得多,可见2C2T对于该作确实是塞满肚子强硬撑下去的,稳妥的做法还是使用一颗2C4T以上规格的处理器。但是另外一方面,无论是搭载哪一方的显卡,游戏的负载都均衡地被分配给每一个线程,没有出现一些游戏中的“一核有难、七核围观”的现象,说明本作对于优化还是有做不少的工夫。
RX 480+7600K(4C4T)
RX 480+7600(2C2T)
总得来说,在大家已经准备好迎接新春佳节、在家中处于休息的时候,卡普空还是给我们送上一作优化非常好、门槛并不高的游戏,玩家只需要一颗2C4T以上规格处理器、RX 460以上的显卡便可以在1080P分辨率下比较流畅的体验该游戏,当然,想要获得更好的流畅度,2C4T、GTX 470D级别的配置能够带来的体验则要好得多。
至于大家更关心的显卡阵营之间的优化问题,相信大家已经看的很清楚,虽然这款游戏是一款NVIDIA The Way游戏,但是AMD甚至在Radeon官网专门刊登一版专题来歌颂Radeon显卡的优异性能,大家应该可以知道玩这款游戏需要怎样的配置。
最后,大家在看到本文的时候,无论你已经在家和家人、对象共享天伦之乐,还是依然在归家的路上,都希望读者朋友你可以在新的一年青云直上,获得你追求的生活。
敬祝大家新年快乐!