上帝视角看三国历史,《三国志13》Benchmark程序发布
《三国志13》的Benchmark更像是实际游戏演示程序,玩家将在这个Benchmark中以上帝视角来观摩游戏中的AI相互厮杀。在Benchmark中玩家也没有什么可以操作,大体上也是伸缩一下视角,看看具体的战斗实况。
说到策略战棋类游戏,《三国志》系列在玩家心中的地位基本上是不可动摇的。按照光荣的安排,《三国志13》原定于去年12月10日发售,然而由于游戏开发与优化的需求,最终《三国志13》跳票至2016年1月28日上市。当然这次光荣就没有食言了,现在《三国志13》的发售准备工作正有条不紊地进行中,游戏的Benchmark程序也如期发布。
不过与其说这个是《三国志13》的Benchmark程序,它更像是实际游戏演示程序,玩家将在这个Benchmark中以上帝视角来观摩游戏中的AI相互厮杀,相当于你在游戏中让电脑接管你的所有操作。在Benchmark中玩家也没有什么可以操作,大体上也是伸缩一下视角,看看具体的战斗实况。
小编在工作机(Core i5-3570处理器+8GB内存+GTX 770显卡)上简单跑了下这个Benchmark,发现其采用了锁定帧数上限30FPS的设计,相信游戏本身也有采用这样的设定,毕竟对于战棋类游戏来说这个帧数也是足够了。
此外从官方给出的配置要求来看,《三国志13》对PC平台的要求并不高,推荐配置也就是Core 2 Duo级别处理器、1GB内存以及支持Shader Model 3.0、显存不少于512MB的DirectX 9.0c级别显卡,在今天已经算得上是X86平板也能运行的游戏了。
现在《三国志13》已经登陆Steam平台,发行时间为1月28日,但目前价格不明,在1月28日至2月3日期间购买这款游戏的玩家将免费获赠收费DLC“英雄十三杰”、“吕布讨伐战”以及“赤壁之战”。
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