矿卡市场都崩盘了,为什么显卡降价还降不下来?

在Q1季度售出170万张矿卡之后,全球矿卡市场在Q2季度形势急转直下,从一些显卡厂商的业绩来看,4-6月份显卡销量暴跌,而AMD、NVIDIA的显卡部分地区销售也下降了50%。对游戏玩家来说,矿卡崩盘终于可以让游戏显卡市场恢复正常,AMD、NVIDIA这段时间以来也确实在推动显卡回归游戏市场,显卡的供应也稳定了,价格也在下降,但游戏玩家似乎并不买账,面对显卡降价他们认为显卡降的依然不够多,还是比发售时高,那么显卡价格为什么降不下来呢?

对于显卡降价,此前德国Computerbase网站统计了去年12月4日以来到今年7月份4日的AMD、NVIDIA各档显卡售价,在过去的6月份,AMD、NVIDIA两边的显卡都在降价,最低也是价格持平,说明显卡价格不再涨了,只可能往下降。

但是与去年12月4日相比,统计的11款显卡中,降价的只有3款,持平的1款,依然有7款显卡的价格高于去年12月份,RX 560显卡现在143欧元的价格比去年底的111欧元还是要高出29%,RX 580、GTX 1050 Ti、GTX 1080 Ti、GTX 1060也高出7-11%不等。

这一点也似乎可以印证游戏玩家对显卡降价不买账的原因,那就是显卡降价依然不够狠,比Q1季度的高峰价格是降低了,但是依然没有降至之前的水平,更别说两年前显卡发布时的价格了。

对于显卡降价的复杂性,之前的分析主要是看需求及供应,意大利bitchips网站提供了另外一个角度,他们分析了显卡从GPU生产到显卡生产再到后面的一级级代理、分销产业链,得出的结论很有意思。

首先来了解一些基本知识,GPU供应商(AMD、NVIDIA)将GPU芯片卖给显卡OEM厂商,GPU核心的价格与晶圆代工与芯片产量有关,在加上厂商自己决定的一小部分盈利空间,这就构成了GPU核心的售价。一般来说,GPU核心的价格在生命周期内不会变化,除非有特殊情况,比如ATI Rage XL这种古老的GPU核心,现在还在服务器主板上使用,这种GPU的价格多年来大幅下降就是因为生产成本大大降低。

假设一款GPU核心的价格是60美元,显卡制造商在此基础上赚取20美元利润,因此GPU价格为80美元,如果生产成本降低了10美元,那么可能推动GPU价格降至70美元,也有可能是保持价格不变,厂商的利润提高到30美元,这一切都取决于市场需求。

OEM厂商以固定价格购买GPU芯片(视采购量多少有可能会有一些折扣),OEM厂商制造出标准版显卡,制造商确定的价格叫做MSRP厂商建议价。

即便市场需要特定类型的显卡,OEM厂商也必须以合理的价格出售给经销商,在营销的第一级上,通过需求赚钱的可能性很小,除非跳过分销商直接销售给用户。

一旦显卡进行国际经销,那么就必须接受各种必要的修改,而国际经销商会根据需求提高显卡的价格,然后再由大陆经销商定价,最后再由全国经销商定价,在这三个过程中显卡价格可能翻倍。

一旦投机泡沫结束(比如矿卡崩盘),那么问题就开始了,显卡分发链中的最后一个环节的情况是最糟糕的,因为他们要想不承受损失就必须高价卖出显卡,同样地大陆经销商也需要如此。一旦这些环节出现问题,根据经典的Demand and Offer供需法则,国际经销商就需要开始降价。

上游降价之后,经销商就有机会用最新的价格采购显卡,这时候他的成本要比其他的大陆经销商、全国经销商的价格要低,那他为什么要是去赚钱的机会而去降价?

显卡销售是环环相扣,显卡价格逐级降低,总会有一些人想要赚一点钱,这就是为什么显卡价格不会迅速下降的原因,因为总有人准备轻松赚钱,但这就是商业。

PS:Bitchips解析显卡降价的角度是站在一级级商业销售环节上的,这个问题还真有可能存在,商场上总有人希望多赚钱,不会放过任何赚钱的机会,多级经销制度下就算前一级降低了价格,下一级经销商也不一定会把这个成本让利给消费者,就好比上面举的例子一样,60美元的GPU降价10美元,有的环节不是把最终产品降价10美元,而是把自己的利润提高到30美元,当然实际操作起来不一定是独吞10美元利润,可能是降价2美元,自己多赚8美元。

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