AMD、NVIDIA显卡HDR测试:N卡性能平均损失10%,A卡损失2%

这两年显卡、游戏在显示技术上没什么变化,AMD、NVIDIA目前在推的主要是HDR游戏,他们两家分别推出了G-Sync HDR及FreeSync 2 HDR标准,主打HDR游戏技术,而这又涉及到显卡、显示器及游戏多方面的问题。另外,游戏支持HDR虽然可以带来更好的画质,但是HDR对性能的要求比标准的SDR还是高一些的,而且NVIDIA显卡开启HDR性能损失比AMD更高,前者平均损失10%,后者平均损失只有2%。

关于显卡HDR性能的问题,德国Computerbase网站日前做了一个很有意思的测试,他们对比了RX Vega 64及NVIDIA的GTX 1080显卡,使用了华硕的ROG Swift PG27UQ显示器,分辨率3840x2160,刷新率120Hz,在SDR模式下,显示器使用8bit RGB色彩空间,而在HDR YCbCr中使用的是4:2:2采样比例,AMD、NVIDIA显卡中也做了对应的设置。

从他们的测试结果来看,开启HDR之后显卡性能是会有损失的,不过在AMD、NVIDIA显卡上损失的幅度是不一样的,相对来说AMD显卡性能所受影响低一些,平均下降了2%的性能,而NVIDIA显卡所受影响就大一些,性能平均损失10%。

AMD、NVIDIA显卡开启HDR之后性能变化

AMD、NVIDIA显卡开启HDR之后99%帧性能

在不同的游戏中开启HDR带来的性能变化也是不一样的,多数游戏对性能影响并不大,不过部分游戏中对性能的影响就很极端了,AMD显卡中,性能损失最大的是命运2,帧数下降了9%,孤岛惊魂5下降了5%,其他游戏都在5%以内。

NVIDIA显卡中,命运2游戏也是最大的问题,性能损失了20%之多,刺客信条:起源损失了12%的帧数,中土世界:战争阴影损失13%,暗影战士2性能损失15%。

对于N卡开启HDR导致性能损失明显的问题,现在还找不到具体原因,Commputerbase网站也询问了NVIDIA公司,目前还没有官方解释。

下图是各个游戏中AMD、NVIDA显卡开启SDR、HDR的性能对比。

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