光线追踪“神油”驱动,实测《战地5》帧数真·提升50%
《战地5》作为首款也是目前唯一一款支持实时光线追踪的游戏,在上一个月更新补丁中,NVIDIA RTX显卡性能水平不尽人意,只有DXR Low级别才能获得比较良好的游戏体验,性能损失严重。针对这个问题开发商DICE与NVIDIA同时发布了更新补丁以及新驱动,重点优化《战地5》开启光线追踪下的性能表现,NVIDIA宣传游戏性能提升幅度可达50%。TPU经过实测,证实了GeForce 417.22 WHQL Game Ready驱动确实是一剂光线追踪神油,帧数提升非常明显。
11月15日EA发布了战地5的光线追踪技术升级补丁,带来了DXR光追技术支持,不过当时的游戏还存在问题,只有Low级别的光线追踪性能是正常的,其余的Medium、High及Ultra档位性能表现是一致的。
12月4日NVIDIA发布了GeForce 417.22 WHQL Game Ready新驱动,DICE也推送了一个10GB的补丁,主要目标就是优化光线追踪性能。效果如何,我们随着外媒TPU的新测试结果看看。
先来看看RTX 2080 Ti的测试结果,在不开启RTX特效时,前后有2帧的区别(可以视为误差)。1080P分辨率下,当RTX特效开启以后,即便是Low档位,帧数提高了10fps,对于Medium、High及Ultra档位,帧数也是从65帧提升至90fps,提升幅度在40%附近。
当分辨率提升至2k时,表现和1080P下相似,RTX Low以上档位帧数提升明显,最高有57%。
4k分辨率又如何?RTX Ultra档位,由29.4fps提升至47.1fps,也就是从不可以玩变成勉强可以玩的状态,提升59%。
同样RTX 2080、RTX 2070测试结果都是这种情况,帧数大幅度提高。总得来说就是,RTX 2070及RTX 2080显卡现在可以在RTX Medium档位中实现1080p分辨率60fps+,而RTX 2080 Ti显卡则可以在RTX Ultra档位实现2k分辨率下60fps+。
RTX 2080测试结果:
RTX 2070测试结果:
本文数据均来自TPU