D加密影响游戏性能?对低规格CPU不友好,但帧数差距不大
主机游戏党与PC游戏党最大的“互动”论点之一就是PC端的盗版问题,现阶段游戏厂商比较普遍的应对方法是给游戏加上数字版权管理(DRM),而比较著名的DRM方案就是俗称“D加密”的Denuvo了。但是,D加密会给到CPU一定的压力,也许会导致游戏性能表现的下降。
最近,一个国外的游戏破解小组成功地从《刺客信条:起源》中完全移除了Denuvo和VMProtect,也就是说,他们删除了VMProtect的30个VM入口点和Denuvo的104个VM入口点,拥有了没有DRM保护的游戏版本。
该小组指出,这目前是实验性的概念验证版本。其背后的主要原因是要验证Denuvo是否会影响该游戏的CPU使用率和整体性能。
而今日,外媒Dsogaming公布了这一次的测试结果,他们使用了i9-9900K+DDR4-3600 16GB内存+RTX 2080 Ti的配置,把游戏分辨率降为1280×720,画质为预设的最高,系统是Win 10 64位+GeForce 441.41驱动程序,将测试不同规格的CPU的结果。
正像2017年报道的那样,《刺客信条:起源》在四核CPU上遇到严重的卡顿问题(尤其是在CPU不支持超线程的情况下,二核二线程无法进入游戏),时至今日育碧也没有减缓这一情况的发生,即使是移除D加密的盗版游戏,也会有3-4秒的卡顿,虽然比正版发生的频率低一些,但仍属于无法好好玩耍的标准,当然,它的加载速度快了。
模拟四核CPU的测试结果,左为正版,右为盗版
在帧率方面,其实两个版本之间差异不大,这说明,Denuvo和VMProtect对《刺客信条:起源》并不会造成性能表现的负面影响,在六核或者八线程的系统里面,它们的帧数表现几乎一致,当然,盗版的加载速度和卡顿频率显著改善。也就是说,假如去掉了D加密,在六线程以下的系统里,《刺客信条:起源》的表现会大幅改善,而这一CPU规格以上的用户则收效甚微。
图片来源:Dsogaming