黑橙修图:如何磨皮-高低频实操教程

大家好,上一期的猩猩哥磨皮教程被他本人发现了,所以气势汹汹地来找我算账。我呢作为修图师里胸口碎大石第一人,我还怕他?然后战况如下:

嗯,大概过程和结果就是这样子,不过幸亏我熬到加林仙人种出了仙豆所以现在满血复活了。

好了闲话不表,言归正传。

我们先来看看原图和效果对比:

原谅我这里做的不是很精细哈,这也是一张网上经常可以见到的素材图片:

首先我们把原图层复制两层:

然后把图层1高斯模糊一下,模糊程度以基本能区分面部光影轮廓为准(这里数值并不固定,因为之后一步会将画面还原。我这里用了37的高斯模糊):

然后我们对图层1拷贝执行图像-应用图像,具体设置如下(请特别注意其中的图层设置):

这里需要注意的是应用图像里的“图层”选项,里面选定的是之前执行过高斯模糊的图层1。点击确定之后我们把这个图层的混合模式更改为“线性光”:

更改完之后整个图像回到了和之前的背景层一样的状态对不对?接下来就是操作阶段了:我们将之前高斯模糊过的图层1重命名为“光影层”,而执行过应用图像的“图层1拷贝”重命名为“质感层”:

“质感层”上面我们可以用修图画笔、仿制图章等修复痘印雀斑之类的缺陷。

你会发现,无论你如何用alt取样,哪怕是由高光部分取样去修复暗部部分,皮肤的质感仍然完好如初;当然这是比较极端的说法,这里注意无论是图章也好修复画笔也好都要选择“当前图层”哦。

“光影层”上面我们可以用画笔取样皮肤的高光或者阴影部分来重新绘制出面部的光影。

比如吸管选取皮肤高光部分的颜色,再去大范围地给整个面部重新布光。而在布光的同时,不会影响到皮肤的质感。

将图像的“光影”和“质感”分别独立成为两个图层去调整而互不干扰,这就是高低频的精髓所在。

坦白来说,张老师其实不怎么使用高低频来磨皮,因为高低频论效率,拼不过portaiture;论质量,拼不过双曲线。这也使高低频在磨皮手法里的位置显得比较尴尬。

但是由于高低频的特性——能够将图像质感和光影分开调整互不干扰,使得高低频成为一种非常有特色的修图手法,它也衍生出很多分支,其中一支在修服装片的时候特别好用,可以迅速抹平服装褶皱。当然,这不属于磨皮的内容了。

(0)

相关推荐