《管理:使命篇》第七讲:创新的职能

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从1958年第一次造出简简单单的塑料积木块,到如今遍布世界各地、各式各样的积木模型,乐高已经成为全球最值钱的玩具公司。迄今,除了苹果之外,还没有哪个品牌能够像乐高那样拥有那么多的忠实粉丝。
然而,仅仅在十年之前,这家地标式的玩具生产商还面临着随时可能破产的窘境。“那时,它的价值每天缩水50万美元,离破产只有几个月的距离。”但是让人意外的是,仅仅几年之后,就在所有人都以为它会破产的时候,乐高却完成了一个大转身——到2013年,乐高重新成为全球利润率最高、发展最快的公司之一。
“在过去五年里,乐高每年的销售额增长都达到了24%,盈利增长达到40%。”从破产边缘到如今的狂飙突进,乐高到底做对了什么?世界知名的“乐高教授”大卫·罗伯森,多年来一直深入地研究乐高集团成功的管理模式。在《乐高:创新者的世界》中,他通过还原乐高那段从濒临破产到逆转上扬的历史,从而找到了乐高能够扭转整个局面的真正秘密,“创新”。
根据德鲁克的观点“企业只能在不断成长的经济中生存,或者至少得生存在视变化为自然、愿意承受变化的经济中。”这句放用张瑞敏先生的解读就是:“只有时代的企业,没有成功的企业”。而企业就是让经济成长、扩张及变化的特定组织,因此,企业的第二个职能就是:创新,就是实现在不断变化的经济中依然达到“创造顾客”的目的。
创新的结果可能是价格降低,比如汽车、手机、电视机产品的价格不断降低;也可能是带来全新产品、更好产品、新的便利性或是对新需求的定义,比如iphone、平板电脑;也可能是为了替旧产品找寻新用途,比如能想到把冰箱卖给爱斯基摩人以防止食物结冻。因为如此,所以价格只是衡量创新价值的方式之一,更核心的衡量方法是:创新带给顾客的价值是什么?
营销的目的是为了在“企业-顾客”层面建立关系,创新的目的则是为了更好的满足顾客的需求,为他们提供更低价格、更优服务、更多功能的产品。在企业的组织中,创新就像营销一样,不能再被视为独立的功能,不能再把创新局限于工程或研究上,必须延伸到企业的各个部门及所有活动上。
传统上,产品与服务的创新领导力一直都是集中于只负责创新、不负责其他活动的某个部门,这种情形尤其存在偏重工程或化学技术的企业里。在保险公司也一样,有一个特别部门负责发展新种保单;可能还有其他类似部门负责业务组织、行政政策、及理赔等方面的创新;至于公司资金的投资创新则可能是由另一个团队负责。所有这些活动都是一个保险公司的业务。
然而,安排有系统、有目的的创新的最佳方式是把创新当成企业活动,而非当成部门的工作。在此同时,企业的每一个管理单位都必须对创新及明确的创新目标负责任,每个管理单位都必须对公司产品或服务的创新有所贡献。此外,每个管理单位,不论是业务、会计、品质管理或人资管理部门,都应该自觉地致力于促进它专属领域的技术,以更好的“创造顾客”。
创新的职能
附:乐高创新7法则
01.“吸纳具有不同文化背景的创新人才”: 不同风格的人,思维模式也不一样,他们可以互相激发,互相挑战,这比一群思维模式相同的人合作更能产生丰硕的果实。
02.“驶向蓝海市场”:乐高深刻理解到,蓝海市场的一个基本原则是,没有一个空白的市场将长期没有竞争。
03.“以客户为中心”:克努德斯托普与客户面对面交流,了解他们真正需要什么,而在他看来,儿童的需求才是最真实的,“儿童绝对不会买不好玩的产品。”
04.“实践破坏性创新”:破坏性创新的代表作是《乐高宇宙》的网游开发,这是一个冒险,但巨大的收益让这个冒险看起来是值得的。
05.“培养开放式创新”:开放式创新是克努德斯托普在任上所做的一个重大决定,这种创新需要被管理,却不能被控制,所以需要管理层与粉丝之间保持持续的对话。
06.“探索全方位创新”:克努德斯托普并没有局限在过去的创新框架里,而是不断地追求新的卖点,产品的成功就是对他最好的奖励。
07.“创建创新型的企业文化”:克努德斯托普重塑了乐高的企业文化,改变了人们的习惯和信念,让他们少一些浮夸,多一些脚踏实地,而这正是乐高创业之初的根本价值观。
彭信之
骐骥资本联合创始人、彼得·德鲁克管理学院讲师、国家开放大学特聘讲师、德鲁克社会组织学习中心顾问、德鲁克青年社区导师、《商学院》、《社会创业家》、《商界评论》等多家主流财经媒体特约撰稿人。
长期从事德鲁克管理思想的研究与教学,对创业教育、儒学经典、组织学习亦有深入的钻研和实践。培训真诚感人,语言幽默风趣,条理清晰,层次分明,使听者不倦,相悦以解。
德鲁克说的对
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