《DNF》职业平衡太差,不充钱玩个漫游分分钟体验60版本
游戏《DNF》职业平衡太差,不冲钱玩个漫游分分钟体验60版本。一直梦想出公平pkF 玩到70版本后果断弃坑了。绿装我印象很深,最早有地灵绝魂现在是史诗了,还有传说的希曼的影舞,武器一把紫装都很厉害,当年银妆刀可是无头神器啊,枪神武神还是能秒无头的。当时任务没有经验,只有经验书和SP点书,我们的几百的四维还是靠四种颜色的石头一点一点的加上去的。还记得当初大枪配上虫炮厉龙套之后高兴极了。喜欢那把子午剑,当年和那个哥们一块儿玩,他就带着一把七星子午剑,那叫一个帅气。
职业平衡太差,不冲钱玩个漫游分分钟体验60版本,刷冒险级都缺蓝,勇士级boss一套带不走。我觉得说它没落不至于吧,它的吸金量一直都有保持世界前三,而且你看卢克副本的火爆就知道玩的人还是不少,只能说它最辉煌的那段时间已经过去了,不过那群核心玩家还是一直在的。而且我觉得这款游戏相比以前其实算是定型了,所谓“格斗、动作”,无法做到真正的公平,倒是角色养成才是如今地下城的内核。
我原来确实有想过去玩玩PK的,但是一直被虐,就断了这种乐趣。大概是这个意思吗,没有娱乐,只有竞技。国服dnf其实一直都比韩服简单,二手手机买卖首先因为各种技能宝珠春节宠物高级称号的泛滥导致国服伤害比韩服同装备至少高1.5倍。而且怪物技能在国服也被各种阉割,比如黑雾之源吞噬魔秒人的旋风在国服直接没了,擎天之柱二图搬运僵尸,国服只要运两个点,而韩服是四个,就连最早的哥布林王国搬运哥布林的那个地图。
韩服房间的长度是国服的两倍,也就是要运的距离*2。自从我蓝拳打一个红眼300w评分,没死,被抓,一套带走8w评分,我就把游戏卸载了,游戏为什么没落,因为没有了pk,这游戏唯一的核心玩法就消失了,没乐趣。当时我用刷图大枪去PKC遇到把鸡柳大枪,他很长一套连招才打掉我三分之一的血量。我一个狙击,蓄电直接把他秒了。看到DNF一步一步走向没落,心里真不是滋味。记得刚开始天天就是PVP,那时候还和同学讨论怎样打白手,怎样打漫游,那时候刷了一把龙人深渊,爆了个梵风衣,一笔巨款。