王者荣耀:弈星重塑完成,上线体验服测试,形象大改,难度增加

前些天的一则消息,已经猜到弈星的重塑,但是没想到这么快就上线体验服测试了。全新重塑的弈星,不论是形象还是技能,跟原来都有非常大的差别。
形象的改成非常满意,因为变得超帅,个子也长了。从官方的介绍来看,好像是为了强化了长安文士专属的文化风采。特别是这个圆领的设计,跟弈星很配。
披风上可以看到一些黑白的点,还是参考了河图和洛书来设计的,挺不错。
趁着这一次碎片商店有弈星的伴生皮肤,我已经入手了。既然弈星形象大改,那么他的几款皮肤应该也会被改动。所谓的梅长苏皮肤,应该也会得到优化。伴生皮肤刚上线的时候确实敷衍。但随着英雄形象优化升级,伴生皮肤也会被改得很不错。比如王昭君的精灵公主。所以,还没出新皮肤之前,伴生皮肤肯定比赛季皮肤好。
在技能重塑方面,终于不再是黑白子碰撞这样的简单设定了。这一次改动,加入了“气”、“提子”这样的设定,而且随着对局时间的推移,还会出现“布局”、“中盘”、“官子”这样的局面,就好像这一场对局,就是弈星的一局棋。随着时间的推移,弈星也会有不同的改变,这会表现在技能攻击方式的不同。具体的介绍挺复杂的,不过也不能理解。目前已经上线体验服,感兴趣可以去玩一下,相比现在的弈星,难度和可玩性肯定要高很多。
简单来介绍一下重塑后弈星的技能。
被动技能,还是叫“气合”,在保留一些原来的特性上加入了一些新的东西来契合全新的弈星。一共有三个技能名称组成。
第一个,名为“具体·提”:普通攻击的伤害为法术伤害。技能命中敌人,会让敌人去掉一层“气”,持续时间是5秒,每个人身上会有4层气,当4层气全部被清掉后,就会气绝。这对应的就是围棋最简单的提子,把对方无气之子提起,这里的敌人就是棋子。在敌人被清空4层气之后,会在脚下生成一颗棋子,而弈星会永久增加一颗棋子。弈星的棋子数量会影响到他技能的变化,也就是布局、中盘这些变化。弈星在击杀或助攻后,会一次性累计增加8颗棋子,而每增加一颗棋子,也会为弈星增加一点法术攻击。
第二个,名为“坐照·连”:凡是因为敌人气绝而生成的棋子,会被弈星二技能产生的棋阵吸引,然后会对连线上的敌人造成伤害和减速。
第三个,名为“入手·脱先”:也就是之前被动的名刀司命效果,可以免疫所有伤害,并获得加速,并在脚下生成一颗棋子。冷却时间还是120秒。
一技能名为飞攻。
弈星往前飞出一颗棋子,但棋子的飞行可以被挡掉,也就是没用穿透效果。在碰到敌人就会停下。若棋子在二技能的棋阵之中,就会产生跟被动一样的效果,对连线上的敌人造成伤害。而连线伤害在命中后还可以强化普攻。因局势不同,普攻会进阶。进阶瞬间可以获得爆发加成,主要体现在移动速度上。棋子数量的变化,让弈星玩法呈现多变化。
当棋子数量达到1-60颗的时候,是布局的开始,会增加攻击距离。
当棋子数量达到61-120颗时,强化普攻会变成散射,这里被称之为中前盘。
而棋子数量达到121-180时,则是中后盘,每次普攻的棋子数会变成两颗。
而当棋子数量达到181时,就是收官之时,被称之为官子,因为围棋棋盘纵横十九道,一共就是361个位置,当达到181时,基本已经结束了。这个时候的普攻会变成3颗棋子。
飞攻的效果还会减少2技能的1秒冷却,飞出的棋子存在的时间是12秒。
二技能名为“镇神”。
在指定的区域形成一个存在12秒的小棋阵,敌人在穿过棋阵边缘之时,会受到减速,然后返还1秒的冷却。当弈星自己离开棋阵之后,会获得加速,同样返还1秒冷却。棋阵会因为距离过远而消失。所以判断棋阵存在,可以知道弈星肯定在附近。
三技能名为“万变之局”。
听名字就可以自由变化的。确实如此。不同于之前的固定棋盘,重塑之后的棋盘大小,可以由玩家控制。在指定区域形成矩形棋盘,大小自己控制,1.5秒后成型。效果跟之前一样,困住敌人,让他们无法离开棋盘,棋盘持续存在4秒,没有眩晕效果。棋盘的大小会影响到技能的冷却时间。棋盘越小,冷却越短,最多缩减50%。
文/杯酒释王者
这一次弈星重塑后的技能介绍,看似很复杂,但理解上也不是很困难。玩法上较之以前会复杂很多,可玩性更高。而且加入了很多的围棋术语,将峡谷当做棋盘,将对局看做对弈,将敌人视作棋子,对于弈星来说,一局比赛,就是一场棋局,围棋的千变万化,也会在峡谷中呈现完全不同的玩法。棋无定式,弈星的玩法可能性亦是如此。因为棋子数量变化,弈星攻击方式和效果也会有变化,越到后期越厉害。而大招的多变,可以困人,也可以树立无形的墙体来分割战场,非常考验玩家的应变能力。被动气合也不再是保命手段,而是弈星作为棋子本身,需要进到棋阵之内,才能发挥出最大的优势。这一次弈星的重塑还挺不错的,至少在玩法上,看到了无限精彩。
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