HTML5裁剪图片并上传至服务器实现原理讲解
经常做项目需要本地上传图片裁剪并上传服务器,比如会议头像等功能,但以前实现这类需求都很复杂,往往需要先把图片上传到服务器,然后返回给用户,让用户确定裁剪坐标,发送给服务器,服务器裁剪完再返回给用户,来回需要 5 步。步骤繁琐不说,当很多用户上传图片的时候也很影响服务器性能。
第一步:获取文件
HTML5 支持从 input[type=file]
元素中直接获取文件信息,也可以读取文件内容。我们用下面代码就可以实现:
$('input[type=file]').change(function(){ var file=this.files[0]; // continue ...});
第二部:读取文件,并生成 Image
元素
这一步就需要用到 FileReader
了,这个类是专门用来读取本地文件的。纯文本或者二进制都可以读取,但是本地文件必须是经过用户允许才能读取,也就是说用户要在input[type=file]
中选择了这个文件,你才能读取到它。
通过 FileReader
我们可以将图片文件转化成 DataURL
,就是以 data:image/png;base64,
开头的一种URL,然后可以直接放在 image.src
里,这样本地图片就显示出来了。
$('input[type=file]').change(function(){ var file=this.files[0]; var reader=new FileReader(); reader.onload=function(){ // 通过 reader.result 来访问生成的 DataURL var url=reader.result; setImageURL(url); }; reader.readAsDataURL(file);});var image=new Image();function setImageURL(url){ image.src=url;}
Image
就是在 html
里的 <img>
标签,所以可以直接插入到文档流里。
第三步:获取裁剪坐标
这一步没啥好说的,实现的方法也很多,需要获得下面四个裁剪框的坐标:
- Y坐标
- X坐标
- 高度
- 宽度
如下图所示:
第四部:裁剪图片
这是时候我们就需要用到 canvas
了,canvas
和图片一样,所以新建 canvas
时就要确定其高宽。这里我们还运用到image.naturalHeight
和 image.naturalWidth
这两个属性来获取图片原始尺寸。
将图片放置入 canvas
时需要调用 drawImage
,这个接口参数比较多,在 MDN 上有详细的说明。
drawImage(image, sx, sy, sWidth, sHeight, dx, dy, dWidth, dHeight)
因为我们用 canvas
只是用于裁剪图片的,所以需要新建一个 canvas
让它的尺寸和裁剪之后图片的尺寸相等,此时canvas
就相当与我们的裁剪框。运用这个函数还可以将大图缩放成小图,同学们自己研究吧。
// 以下四个参数由第三步获得var x, y, width, height;var canvas=$('<canvas width="'+width+'" height="'+height+'"></canvas>')[0], ctx=canvas.getContext('2d');ctx.drawImage(image,x,y,width,height,0,0,width,height);$(document.body).append(canvas);
将 canvas
加入文档流之后,就可以看到裁剪后的效果了。不过我们还需要将图片上传至服务器里。
第五步:读取裁剪后的图片并上传
这时我们要获取 canvas
中图片的信息,用 toDataURL
就可以转换成上面用到的 DataURL
。 然后取出其中 base64 信息,再用 window.atob
转换成由二进制字符串。但 window.atob
转换后的结果仍然是字符串,直接给 Blob
还是会出错。所以又要用 Uint8Array
转换一下。总之这里挺麻烦的。。
var data=canvas.toDataURL();// dataURL 的格式为 “data:image/png;base64,****”,逗号之前都是一些说明性的文字,我们只需要逗号之后的就行了data=data.split(',')[1];data=window.atob(data);var ia = new Uint8Array(data.length);for (var i = 0; i < data.length; i++) { ia[i] = data.charCodeAt(i);};// canvas.toDataURL 返回的默认格式就是 image/pngvar blob=new Blob([ia], {type:"image/png"});
这时候裁剪后的文件就储存在 blob
里了,我们可以把它当作是普通文件一样,加入到 FormData
里,并上传至服务器了。
FormData
顾名思义,就是用来创建表单数据的,用 append
以键值的形式将数据加入进去即可。但他最大的特点就是可以手工添加文件或者 Blob
类型的数据,Blob
数据也会被当作文件来处理。原生 js 可以直接传递给 xhr.send(fd)
, jquery 可以放入 data
里请求。
var fd=new FormData();fd.append('file',blob);$.ajax({ url:"your.server.com", type:"POST", data:fd, success:function(){}});
然后你服务器里应该就可以收到这个文件了~