游戏美术待遇如何?除此之外还能做什么工作?

一款游戏从构思、到开发,从初具形态到呈现在世人面前,每一步都离不开游戏美术。一款游戏成功的背后,主要依靠两个行业,一是策划,二是开发。

做任何工作,除了兴趣,那最具有影响力的就是待遇。以下是目前市场上游戏美术设计师的招聘薪资标准,数据内容取自于各大游戏公司所发出的招聘需求。当然这是一个初始数据,随着你对公司的贡献越来越多,薪资也会越来越高。

(以上数据来自于猎聘网)

游戏美术的薪资大部分都是随着工作经验的积累而不断增长。近几年,游戏发展势头愈加猛烈,延展出了直播、赛事等,也出现了越来越多的游戏宅、技术宅,对游戏美术设计师的需求量也越来越大。

过去,游戏行业受到家长们的抵触,但是自2011年电子竞技正式被列入体育竞赛项目,游戏行业迎来了春天。游戏行业正在崛起,预计在未来5年内,全国的游戏美术人才缺口会达到50万人,而目前并没有太多专业院校会专门开设游戏美术,游戏产业教育与人才市场脱节的问题依旧严峻,这是导致游戏美术人才市场供不应求的根本原因。

学习游戏美术行业是否会受到局限?这个问题,我们要先从游戏美术行业学什么、会什么来说。迈入游戏美术行业的人会有一定的美术基础,特别是原画和对自己后期要求比较高的设计师,会强调素描和色彩基础,要能理解策划师给出的方案,也需要能够设计出详细的三视图,更能制作动画。拥有如此强大专业技能的设计师,除了游戏美术以外,还能做什么呢?

简单举例:

(1) 设计师:室内设计、平面设计、建筑设计

(2) 动画制作:除了游戏本身以外,还有影视和动漫等

(3) 培训:老师、讲师……

总而言之,网游企业目前从粗放式逐渐发展到了精细化,游戏行业迎来了春天,对于游戏美术设计师的需求量大幅度增长,市场供不应求,且该行业灵活。如果说到弊端的话,那肯定是能力。能力是检验一切的标准,能力是可以依靠后期培养的,无论是在校时学习,还是社会上的培训都可以提升个人能力。加入这个行业,想要在游戏美术行业获得一席之地,第一要义就是爱上它。

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