今年TGA花落谁家?一场画风走偏的神仙打架!
文丨阿毛 审核丨甜咖啡
排版丨雪花 封面丨雪花
无论是主流社会还是游戏圈,2020都是挺闹心的一年。
前半年和疫情抢C位的动森、引发玩家圈内风暴的美末2、争议口水突破天际的原神…今年的游戏圈的一切,突出一个混乱。
11月19日,有游戏奥斯卡之称的奖项The Game Awards(TGA)公布提名名单,游戏界一年一度的期末考终于来了——其中竞争年度最佳的游戏有
《灵魂升华高尔夫》
《我和我俩老婆不得不说的那些事》
《奎爷堂弟家的孝顺儿子》
《抗蒙奇侠:美国同人版》
《为只兔子杀穿地狱》
以及《打工人下班后还得继续线上继续打工》
这几款游戏虽各有优势,但短板也同样明显。不论最佳选了谁,画风都有点怪怪的。
反倒原本呼声很高的冠军种子「半条命:不会数三」这次连个提名都没有,非常让人意外。因为论自身素质,Alyx被誉为来自未来的游戏;而论TGA近几年偏向的创新来说,Alyx毫无疑问在对VR游戏的启发上都着开天辟地的意义。
有参与评审的老哥表示,Alyx是输在在VR的受众太小,讨论度和实际游玩的人数不匹配。还拿出了哲学问题「一棵树在森林倒下了,如果旁边没人算不算发出了声音」来发出诘问。
但对玩家来说,好就是好。不该以VR装机量这种理由去否定一个制作团队探索创新做的努力,这么做完全与TGA自我标榜促进行业发展的理念背道而驰,让人完全搞不清TGA的评奖标准是什么。
其实就像电竞是传统体育的延伸一样,游戏评奖也只是人类文艺奖项的数字化升级。而武无第二文无第一的属性,也让TGA注定存在着争议。
何况评奖环节外冗长的广告植入早已为人诟病,类似16年塞进去的「中国玩家选择奖」也表明它并不掩饰恰饭的属性,本质上来说,他也只是个商业奖项。
虽不可否认从索尼微软任天堂的御三家大佬的齐聚一堂到18年汉斯季默主导的音乐串烧,TGA用他史无前例的组织力跟牌面达成了很多玩家梦寐以求的场面,对得起他游戏年度盛会的名号。
但仅从评奖来说,大家还是图一乐吧。
毕竟自己心中一年玩过最喜欢的游戏,才是你的年度游戏。
不过吃瓜嘛,咱还是得毒奶预测一波。
篇幅所限,挑三个基本都玩过并且比较有看点的来说。
01最佳移动游戏
原神是第一个被TGA提名的国产游戏吗?不是,吃鸡和使命召唤的手游也是国人开发的。但毫无疑问,作为第一款登上TGA的国产自研IP,他的出现对国内厂商来说有着里程碑式的意义。所以你也看到即使他在舆论中争议颇多,但大部分人对于年度手游的这次提名,基本没有异议。
对手方面,宝可梦和LOL是怪物级IP,使命召唤手游是素质颇高的印钞机。而「Among Us」又是TGA一向偏爱的类型。对手其实不弱,「原神」要能拿奖的话,含金量是很足的。
这里面「Among Us」比较特殊,是17年就已发售,是今年推出手机版后又被主播带火的游戏。他的存在等于告诉了玩家们一个信号,既:“还有很多好玩的游戏被埋没了,没有被挖掘出来”。
所以说这是款有正能量光环的作品,媒体偏向上很占优势。按欧美佬往常的尿性最后要是选择了他,那也并不奇怪。
笔者个人预测:原神
02最佳多人游戏
大概因为疫情全世界都宅起来打游戏了吧,今年的多人游戏是那是血雨腥风——战区重现当年Apex盛况,动森热搜指数多次超过疫情,糖豆人和Among Us分别统治了上下半年的直播界。以至于放眼望去,Valorant居然是最弱的那个。
但若拨开表象看本质,战区和糖豆人都不过是把老玩法变成吃鸡模式而已,想赚钱还行,要评奖恐怕会比较不受待见。对比之下,只剩下动森和Among Us,非要选的话就动森吧。
笔者个人预测:动物森友会
03年度最佳游戏
相比于往年登上年度赛道的独立游戏给人灵性的印象,「Hades」给笔者的感觉是扎实。美术、动作、叙事都打磨到了一个很高的水准,是新兴RogueLike类型发展至今的集大成者。而就像去年TGA认可魂系游戏而向只狼颁奖一样,「Hades」作为一种类型的杰出代表,相比其它对手是有自己一定的优势的。但就体量来说,就完全不能和去年的只狼相比了。
对马岛整体体验良好,可也仅仅只是良好,主线通关后很容易陷入到传统罐头开放游戏无事可做的地步,属于短板不明显优势也不明显的水桶人。加之和去年只狼的题材相近,欧美佬会不会连着选亚洲风格当最佳令人怀疑,总体而言属于备胎型的冠军后补。
Doom嘛,作为FPS祖宗IP的又一次新生,浑身上下都散发着上世纪那混不吝的重金属味,突出一个带劲。但就像奥德赛之于起源一样,有Doom16珠玉在前,这次出来就少了当时那种惊艳的感觉。成熟有余,新鲜感不足。
然后动森,毫无疑问论影响力动森是碾压对手的存在,疫情背景下将人与人联系起来的游戏设计也切合时宜。但动森之前是没有一款纯休闲社交类游戏获得提名的,哪怕它是任天堂旗下的IP,仅是站在争夺年度最佳的赛道上,就已经创造了历史。
能否更进一步?看难。
至于最终幻想7重置,时隔23年的精致冷饭。但不论它炒得再好,冷饭终究还是冷饭,何况FF7re这碗饭都没炒完只给你上了一部分,要谈年度最佳多多少少都有那么点距离。
所以会是最后生还者2吗?
老实说按游戏发售前媒体给满分的各种来看,不是没可能。毕竟TGA的评奖环节中媒体票占九成。到时候它要是真得奖了,玩家也只会去冲TGA,不会冲媒体。换句话说,媒体负责的成本很低,但掌握着最终的决定权。
并且客观说,美末2的硬实力在名单里属于独一档的存在。拿打击感来说,艾比拿老拳玩起来真是招招到肉比正八经的格斗游戏都带感,锤上两人后都恨不得把身上枪械都给扔了拿PS4手柄当Swtich体感玩。而他还不是动作游戏,却可以把动作元素打磨成这样,可见顽皮狗对游戏素质的打磨到了何等偏执的地步。
真正的争议点集中在叙事,你可以说是编剧一个人毁掉了整个制作组的努力。
但从最早的黑客996事件到后来Neil被扒出来的白左整活,关于他的话题就像个炸药桶一样引爆了太多矛盾,‘云’玩家与主机玩家,传统玩家与LGBT传教师,玩家与媒体...最终让他变成肖战一样的靶子,讨论的话题早已远远超越了游戏的本身。
最后生还者2编剧Neil批同行“物化女性”
以至现在都年末了,「黑神话悟空」的主美杨奇想在微博上认可下「美末2」的技术水平,也得接连改上几次文案弄的看上去立场不明,以防止被玩家给冲烂。足以见得这场风暴,在媒体、从业者与玩家间带来的是怎样的裂痕。
更有甚者,有主播带头整活投票美末2,还咯咯咯地笑称:
“如果这游戏选上了,大媒体失去公信力得益的就是我们这些小主播啊哈哈”
“到时候作为吃瓜群众,咱还能捞点钱,唯恐天下不乱。多好。”
平民与精英,冲突和对立,可以说不论是场内场外,都充满了一阵美国味,也不枉国内很有远见的把这一IP歪打正着的翻译成「美国末日」。
最终不管是否获奖,他都将伴随着所有的争吵与非议,成为这不平凡的2020中那个令人身心疲倦的注脚。
个人预测:最后生还者2
其实在玩家们曾经的想象之中,今年的TGA老任一边有新荒野之息,微软派有光环无限和帮站台的2077,有消逝的光芒等一众口碑作品撑场,索尼的最后生还者2也不至于拉胯,本应该是神仙打架的一年。
结果一个匿了,一个跳了,一个消逝了,一个升华了。
倒是2077的三级跳的精准无误地撞上了今年TGA颁奖典礼的同一天12月10号。到时候那边的TGA两小时滚动着破广告,主持人在线上尬聊。这边的玩家快乐地烧着夜之城,一个个脑插管机械飞升。国内外的热度估摸着后者比前者还高..
这么一想,其实真正的赢家,是波兰蠢驴啊。