《战舰少女》矛盾激化,看看玩家是怎么说的 | 游戏葡萄

在这场风波中抛开孰是孰非,玩家的金钱和付出能否得到保证,接下来,就让我们看看玩家是怎么说的。随着数月以来矛盾的激化,《战舰少女》研发商幻萌、发行商派趣之间的纠纷,终于在7月2日晚爆发。不论最终结果如何,双方谁输谁赢,最终受到影响的还是玩家,是这一批受到“良心国产二次元游戏萌芽”洗礼的,刚刚成长起来的玩家。游戏是不是还继续运营?充的钱怎么办?数据何去何从?该跟老婆们结的婚还有没有着落?面对这些无法避免的问题,他们是怎么回应的呢?葡萄君从微博、贴吧、论坛三个阵营整理了一些有代表性的玩家评论。微博:舆论向幻萌一边倒幻萌(@铃兰喵_绝赞催稿中)在微博高密度的发布消息,使其占据了更多的声音,得到画师团队和大量玩家的绝对支持。

但舆论产生的副产物却多得惊人。1.玩家即韭菜。借着幻萌发言人的微博爆料,画师对其中言论加以二次创作,产生了玩家=韭菜的新梗(段子)。

此后,贴吧便一发不可收拾,关于韭菜的言论和帖子瞬间爆炸。

昆西为《战舰少女》中的角色并有玩家专门开楼,为“韭”吟诗作赋。

即刻出现了“日韭舰人心”的梗。

以及试图阐释截图含义的词句。

2.雪风号的传奇。同样产出的另一副产物,便是驱逐舰-雪风号,源头便是以下的微博。

于是贴吧出现了科普,雪风克死其他舰船的事迹。此后,雪风梗也让玩家爱不释手,新ID、微博截图、雪风在游戏里的截图都被广为流传。

论坛:倾向派趣,但分析派、理性派居多另在派趣的论坛里,出现了很多针对双方言论细节的分析:1.认同《战舰少女》的制作和技术的确水平不高;2.派趣若要发展资本,既离不开也不能纠结于这一款游戏;3.与腾讯的关系对双方、对游戏都是隐患;4.研发和发行关系的动荡必定会影响到玩家对游戏的忠诚度。

另外也有质疑派趣言论在引导舆论的分析,但碍于细节无从求证暂表中立的用户。

即使有玩家即使支持派趣和游戏,也不得不承认“游戏做得很劣质,就是画师水平高而已”的现状。

同样有玩家倡议:作为玩家,其实保持中立才是正确的态度。1.面对幻萌和派趣的撕逼,需中立;2.思维要清晰,不要被劫走绑架;3.为自己做准备,玩自己的游戏。

贴吧:一片混沌的景象最受关注的还是游戏数据如何处理的问题,在纠纷引发后,战舰少女论坛用户爆料纠纷属实,并暗示游戏数据可能流失。

受到类似言论的影响,玩家们开始纷纷截图,在贴吧发出了自己的游戏ID、舰娘和装备的库存。但战舰少女贴吧小吧主也爆料称游戏将继续运营,众提督(玩家)可以继续抱着老婆生孩子。

随着游戏隐患的产生,一部分玩家出现了倒戈日本页游《舰队Collection》的倾向,并称《战舰少女》在多次数据更改后,流失了很多老用户,实际产出也已经不再良心,甚至远远低于《舰队Collection》。

其中,1月25日发生的50钢事件是围绕舰娘建造是否有公式的一个争论,结果导致玩家攻略组损失严重、派趣负担了舆论的责任并在游戏数值上妥协,尽管事件的起因在研发方幻萌。

不过也有玩家提出这样的看法“一旦玩家或者一小部分人发现自己带一波节奏(发表的言论获得了趋势上的支持)就能影响到游戏决策时,那么这种趋势就无法避免了”。

而这些“节奏”,在葡萄君收集各个玩家不同看法的几个小时里,让贴吧多出了500多贴。感叹玩家活跃与看戏心理强大之余,葡萄君也总结了几个普遍的玩家想法:1.希望《战舰少女》能延存,玩家利益能得到保障;2.普遍反对将玩家视作韭菜的看法,但重视度也随着玩新梗的乐趣在消退;3.针对派趣的回应普遍质疑,立场大多倾向与幻萌。葡萄君能看到,面对《战舰少女》这款似乎给二次元手游行业带来新突破的游戏,玩家最希望的结果,并不是一拍两散。因为他们是这么想的:

葡萄君同样是一名《战舰少女》的玩家,并不希望看到所谓“年度撕逼大戏”的发生,相信还有更理性和和平的办法,来处理和调节这些的问题。而作为从业人,葡萄君也希望,二次元游戏会有更好的未来。

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