预约破千万,首日登顶免费榜,红警OL手游是怎么做到的?

腾讯在题材上对SLG的一次尝试和探索。文/利落今日,腾讯发行的SLG新作红警OL手游正式上线,并在上线首日登顶免费榜。这个表现并不令人意外——根据官方公布的数据,该作在上线前一个月就获得了超千万次的预约量。

当然,这样的预约量除了得益于IP影响力外,也得益于腾讯的运营和分发能力。葡萄君在体验这款游戏以后发现,尽管该作与端游玩法不尽相同,但端游中强调宏观策略性的乐趣,还是通过其中的SLG玩法得到了一定的体现。同时在题材方面,制作方也为红警OL手游量身定制了一些差异化的设计。

探索题材空缺,打出“现代战争”标签如果在TapTap上搜索“SLG”标签,在搜索结果呈现的前三十款作品中,中国历史与欧美中世纪题材占据了大多数,其中中国历史又以“三国”为主。在这一点上,红警OL手游的题材是更有差异化的“现代战争”。相比起战国、中世纪等历史主题,“现代战争”往往能通过一系列信息技术、热兵器,甚至是一些带有科幻色彩的军事创意,传达给玩家更加震撼的心理感受。比方说,红警历代作品中大量的现代化军械和兵种。单以空军为例,红警世界观中独有的夜鹰直升机、雌鹿直升机、入侵者战机、基洛夫飞艇等悉数登场,而类似B-2轰炸机等如今世界上的知名军武,也出现在玩家的可解锁列表中。

同时,玩家在游戏中运作的是一座始终处于动态运转下的军事基地。基地中雷达、机械臂等在持续工作,海陆空部队也分别在各自领地内驻扎、巡逻。

而SLG中的基础资源,到了红警OL手游中则变成了一系列现代化军事战备。另外,玩家麾下的军队也变化为立体的海陆空部队,玩家要在现代战争的框架下做出排阵和混编。

再者,游戏的画面效果与“现代战争”题材更加吻合,科技感、金属感十足。

在目前的SLG市场上,红警OL手游在题材方面尝试了一条新颖的道路。而从该作上线首日的市场表现来看,这种题材受到了玩家的认可,加之腾讯顶尖的运营发行能力及IP加持,也进一步扩大了SLG市场的盘子。用“联盟”带动社交的设计思路在核心玩法上,红警OL手游延续了许多传统SLG手游的设定。过去红警老玩家在网吧开黑,在对战平台联机,而在红警OL手游中,玩家可以藉由和好友加入同一“联盟”,合伙对抗外敌,或者实时互助。比如盟友之间可以实时帮助对方减少设施升级时间,而当联盟成员遭受攻击并损失战斗力时,攻击方会被标记在“联盟悬赏”榜单,成功反击的盟友可以领取赏金。

而在挖掘“联盟宝藏”时,如果一位玩家未能得到其他盟友的帮助,宝藏就会在挖掘倒计时结束前消失。与此同时,系统将玩家每日在“宝藏”玩法上的帮助次数限制在了10次,而每名玩家每天可挖掘次数为8次,换言之,联盟活跃人数,对该联盟所有玩家从这一玩法中得到的奖励有相当大的影响。这样的设计不仅能有效促进社交,提升用户粘性,玩家的成长体验也会更加舒适。

战斗方面,红警OL手游引入了海陆空三军的概念。每一次出征,玩家的部队由两名英雄和不同比例的兵种组成。英雄包含一些RPG养成的元素,能够为部队提供一定的增益效果,而兵力配比的差异不仅仅会体现在部队战力上,对部队负重、行军速度等同样会有影响。

用红警经典元素唤醒老玩家在红警的系列作品中,最让国内玩家难忘的应该是EA在2001年发行的《红色警戒2:尤里的复仇》。在当时国内的各路网吧中,红色警戒2可以说是必备游戏,击败七家“冷酷的电脑”,则往往成为玩家向朋友炫耀游戏水准的资本之一。回到红警OL手游中,当玩家对步兵下达指令时,“Sir,yes sir!”、“All the move!”等熟悉的语音会重新涌出。同时,制作方在对单位、建筑进行高清化和丰富细节的同时,保留了最原汁原味的画风。而在兵种方面,红警OL手游的选择是全盘选用红警系列中的内容。对于老玩家来说,这种再现无疑能达成一种情感上的交流。

结语:下一款腾讯在SLG品类的头部产品?现代战争题材的SLG手游缺乏成功的头部产品。而红警OL手游则填补了这个空白。在过去的两年中,腾讯在SLG领域积累下了充足的调优和运营经验,同时在这样的背景下,红警OL手游采用全新现代战争题材,再加上大IP影响力的加持,让它在市场上获得了一个不错的开端,也让它有机会成为下一款腾讯在SLG品类的头部产品。当然,相比于其他品类,SLG往往更看重长线运营,接下来半年甚至1年的时间,将会是红警OL手游的关键阶段。

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