新内容革命,真的存在吗?

日前,我写了一篇文章《“新内容”长什么样子?你会做吗?》有网友看了之后说:新内容是一个新命题。于是,我在“非常道”自媒体交流群里展开了讨论。

有人说新内容是伪命题,你觉得呢?  

A:凡论新旧,皆需用动态的眼光看。如新中国,新媒体,新时代,新零售。也有说法:媒介即讯息,形式即内容。  ️

B:每个时期都在说新,时时新日日新,今天一定要颠覆昨天。其实就内容来说创意是每个时代和阶段都需要的东西,报纸当年也拼排版创意、拼社论新意,和今天的自媒体对社会情绪把控、图文视频创意一样的,换了种形式而已。

️C:在唯流量的时代做内容,只能用更情绪化的表达、更夸张的表演吸引人,这个“新”的意义和内涵评价标准都不一样了。

D️:各位大佬不知是否关注B站,现在基本是95后、00后的注意力消费主阵地,是集合了个性化、小众文化、二次元、vlog等元素于一体。而这一代人目前在读大学或高中,他们注定要走向社会、有消费能力、掌握话语权,未来的世界也会有他们来定义。他们对“新”的标准又不一样。

新内容是内容上的延展,本质上是满足观众细分的一种创新。传统媒体做不到的千人千面,新媒体短视频做到了。传统媒体被地域束缚,细分市场较小,而移动互联网时代,每个新媒体都是面向全国,所以垂直内容才有了更大的发展。

大家可以说说哪些是新内容,哪些不是  

B:vlog是新内容,短视频形式、个人表达、身体表演。vlog视频的互动体现在评论、弹幕。️游戏的确属于强互动的形式,过去联机打cs,现在手机“吃鸡”都强调组队,包含了熟人社交和陌生人社交。全民吃鸡的时代,游戏的能力不容忽视,而且从经济产值来说,游戏是高毛利的产品,强吸引力,资本青睐是有原因的。之前看过研究游戏虚拟社交资本,是否可以转化成现实社会资本的文章,挺有意思的。

E:传统新闻传播没有把游戏列入内容,认为它只是纯娱乐的载体,但现在不是了。(有人问斗图算不算新内容)斗图是一种社交方式吧。一般在秘密空间里使用的一种表情符号,不能拿出作内容消费。它是新内容中使用的一种元素。弹幕、表情包、3D、VR等都是新内容使用的元素和技术。

A:️新内容的标准我个人觉得主要有几个方面,第一是媒介的表现形式,或者是存在的形式,第二个是这个内容的这个主题,第三个是做成内容呈现或者是这个所利用的这个新型的平台,第四个是内容有一些新的作者,第五个是内容的阅读的一些新方式。所以,vlog主要新在内容的作者及主题。在互动明显的社会化媒体上,评论或互动内容也是内容。

D:尤其是现在欧美比较流行的主机游戏(国内当然也有只是没有移动端游戏那样火爆),互动性、质量都极高,而且现在正在朝着电影化的方向,我想在未来可能会是出版产业中不容忽视的力量。

众说纷纭,我认为新内容是一个模糊的概念,是一个创新的概念,是一个发展的概念?看来,我们是无法分得清什么是新内容什么不是。那么,我们能否换一个思路?新内容革命不是新内容的革命而是新的内容革命,这个革命的核心是内容与形式的融合创新。这也是新的内容和思维的革命。我认为第一次新的内容革命是数字化,第二次是数据化或智能化。

总之,新内容革命的本质是连接,人与人、人与物之间的连接,内容与形式融为一体,是一场创造性思维的革命。

关于新内容革命的讨论,欢迎大家参加,提出你的看法!

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