设计方法论 | NonArchitecture究竟是不是Architecture,如何从非建筑的角度完成一个建筑设计?
#设计方法论# 是一格推出的一套完整的教学方法论,其中设计方法论专题将对不同的空间设计进行分类讨论和研究,带领大家了解不同理论指导下的设计是如何从概念发展到最终的方案,本期设计方法论专题将围绕NonArchitecture的选题来介绍。
在NonArchitecture的设计方法中,设计师会在真实的地点、环境、社区、利益相关者、外部机构和企业中挖掘想法。同时为了对场地、历史和当代生活方式作出独特的解读,通常会首先对场地信息进行记录。
这些前期挖掘出的素材能够为之后的设计概念提供有意义的基础,我们会在设计过程中反复挖掘并提炼设计概念,并在可能的情况下尝试构建和测试。NonArchitecture方向的产出形式十分多元化,可能是一个室内空间、也可能是一个装置,展览,事件,产品,亦或是游客体验。
Site & User Analysis
场地 & 用户分析调研
传统的室内设计在开始阶段,经常会告知我们设计的目的和要求,与之不同的是,NonArchitecture的选题在开始阶段仅仅会为我们提供一个场地,除此之外没有任何的要求和限制条件,所以我们往往需要自己去寻找话题,并基于场地挖掘出潜在的问题,以此作为项目的概念。
可以说,NonArchitecture是以一种研究的方式来做设计。涉及到两种常用手法:一个是以场地的空间现状作为切入点;另一个是以场地的某个角落正在发生的事或某个人群的生活状态作为切入点。
场地:
作为项目前期调研的一部分,场地分析对于NonArchitecture这种与场地关联度非常大的项目来说发挥着尤为重要的作用,在设计前期,我们会在场地中寻找并确定自己项目的具体需求和位置。
这个分析的过程可以理解为对该地物理和社会特征的评估,并由此发现当下环境中的现有问题,从而在后续的设计中可以有针对性地解决问题。同时我们在这个过程中,需要从中找到某个空间作为项目的具体场地,这个空间往往有着不同于其他空间的特性,并有很大的改善潜力。
以下的项目是对伦敦Soho区Tyler Court进行探索,Tyler Court是两座建筑之间独特的狭窄开口,空间作为一条“捷径”方便人们从一条街到另一条街。项目针对Soho地区工作人群严重缺乏个人空间的现象,试图从场地的特点出发进行调整来满足这种需求。
用户:
除了以场地的空间现状作为切入点,我们还可以以场地中的事件或某个人群的生活状态作为切入点来寻找项目的概念。这个阶段我们需要对项目的受众进行采访和调研,并从中挖掘出用户的实际需求。不论是实地调研时的观察发现,还是二手素材的搜集和分析,都可以帮助我们找到用户的需求,从而发展出项目的核心概念。
下图中的项目围绕LAT--Living Apart Together这种新型的生活方式展开,这种关系会带来比如缺乏亲密感、缺乏交流以及对经济状况产生负面影响等风险,尤其是对年轻一代来说,他们中的很大一部分人面临着维持恋爱关系和经济问题的两难境地。
项目针对场地内三种不同的人群进行了采访,并根据他们的不同需求,试图通过创建一个独特的酒店来回应这些问题,让他们可以自由地去体验空间。
Identifying Concept and Outcome
确定概念和产出形式
对场地和用户调研进行整合和分析,我们可以从中提取出项目的概念,并运用概念来确定后期大致的产出形式。项目的概念可以来自于场地的空间形式语言、文化元素以及叙事性等。
在这一阶段,项目还没有进行空间上的设计,因此我们可以利用拼贴、分析图这种二维形式来传达一种空间感意向。
接下来,我们会根据项目的概念确定最终的产出形式。NonArchitecture的产出形式很自由,我们不一定局限于室内空间,还可以是建筑、装置、服务、甚至公共空间中的景观来多样化地传达自己的设计理念。
Design Development
设计演变
在确定了项目的概念和产出形式后,我们就进行到了设计演变这一阶段。这个部分和通用的设计有相似之处,但是NonArchitecture的项目与场地有着密切的联系,同时它的尺度又较小,涉及到的细节很多,因此我们在进行空间转译的时候,要注意如何呼应场地的需求。
从空间角度的演变,我们首先需要提取场地内可以运用的形态语言,结合想要塑造什么样的空间体验,对空间原型进行重塑。接着根据流线以及与场地的关系对空间的形态进行调整,得到空间的形态样式。
其他我们还可以从场地的立面、铺地、材质、字体、颜色以及图案在视觉上对项目进行丰富。
Correspond to The Site
与场地进行呼应
在项目推敲的后期,我们需要将发展出的设计与场地进行呼应,与场地肌理、形态语言、交通、绿化和周边环境和谐。在平面上,令外轮廓与场地的用地边界、走向应形成一定的对应或者几何关系,保证空间的整体和谐与完整统一。通过思考如何让设计融入到场地中,在之前的设计基础上做出一些调整。
Case Study
案例分析
QUEENSWAY BILLBOARDS
by KOSMOS ARCHITECTS
这个项目是对纽约皇后区一条废弃铁路的改造,该项目重新思考了广告牌的类型,赋予它们社会功能,而不仅仅是一个品牌标志。
首先项目调研了纽约Queensway,街道上的广告牌上漂浮着巨大的字母结构网格,是纽约各区的标志性符号,一些广告牌成为了历史地标,而它们的广告对象可能会在很长一段时间内消失。
接下来,项目针对用户需求进行了研究,发现当地居民缺少公共活动空间,同时当地社区需要新的吸引物,却又无法负担昂贵的解决方案,填充广告牌成为了一个有用、廉价和优雅的解决方案。
因此项目试图以构筑物的形式来传达设计理念,对沿着Queensway的广告牌进行了改造,让它们成为当地的地标。
在设计演变阶段,项目对原有广告牌的网格结构加以利用,同时在内部制造不同的坡度来引导人与“地面”的不同互动: 平坦的坡道可以让人慢慢地、安静地走上去,而垂直电梯则可以在几秒钟内让人毫不费力地上升。
最后,项目将不同的垂直交流方式与特定功能结合在一起,从而将地面与高架的Queensway连接起来,为场地带来新的吸引物,同时自由的结构网格又允许社区根据其特殊需求灵活使用。改造之后的结构内部包含电梯、自动扶梯、楼梯、坡道、滑梯等垂直方向上的交流方式,以及运动场、垂直花园、艺术空间、电影院等社交功能空间。
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