最近更新 2021年1月7日
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对随机4名敌人造成130%攻击伤害, 额外造成目标当前生命值10%的伤害(不超过攻击力的1000%), 并有35%几率缴械目标2回合(被缴械的目标无法进行普通攻击)
普通攻击变为对随机3名敌人造成80%攻击伤害, 并有20%几率缴械目标2回合(被缴械的目标无法进行普通攻击)
魔躯
生命增加20%, 攻击力增加10%, 暴击率增加15%, 破甲增加30%, 每当有敌方英雄被缴械时,恢复自身3%生命上限的生命
深渊之力
每回合行动后, 获得一层深渊之力(每层提供20%免控率, 8%减伤率, 上限5层), 并永久增加10%攻击和10%暴击伤害直到战斗结束
对随机4名敌人造成160%攻击伤害, 额外造成目标当前生命值15%的伤害(不超过攻击力的1000%), 并有55%几率缴械目标2回合(被缴械的目标无法进行普通攻击)
普通攻击变为对随机3名敌人造成100%攻击伤害, 并有35%几率缴械目标2回合(被缴械的目标无法进行普通攻击)
魔躯
生命增加30%, 攻击力增加15%, 暴击率增加25%, 破甲增加40%, 每当有敌方英雄被缴械时, 恢复自身4%生命上限的生命
深渊之力
每回合行动后, 获得一层深渊之力(每层提供20%免控率, 8%减伤率, 上限5层), 并永久增加15%攻击和15%暴击伤害直到战斗结束
必对随机4名敌人造成220%攻击伤害, 额外造成目标当前生命值20%的伤害(不超过攻击力的1000%), 并有75%几率缴械目标2回合(被缴械的目标无法进行普通攻击)
普通攻击变为对随机3名敌人造成120%攻击伤害, 并有50%几率缴械目标2回合(被缴械的目标无法进行普通攻击)
魔躯
生命增加40%, 攻击力增加20%, 暴击率增加35%, 破甲增加50%,每当有敌方英雄被缴械时, 恢复自身5%生命上限的生命
深渊之力
每回合行动后, 获得一层深渊之力(每层提供20%免控率, 8%减伤率, 上限5层), 并永久增加20%攻击和20%暴击伤害直到战斗结束. 生命值低于50%时, 有100%几率缴械全体敌人1回合(只触发一次)
攻击 |
23122 |
生命 |
719619 |
护甲 |
1554 |
速度 |
1172 |
技伤 |
0% |
命中 |
0% |
闪避 |
0% |
暴击 |
35% |
暴伤 |
0% |
破甲 |
50% |
免控 |
0% |
减伤 |
0% |
真伤 |
0% |
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