首先,在3D LUT Creator(以下简称为 3DL)中设置好与 Ps 的连接。
打开3DL菜单:文件/偏好,在“集成”选项卡中设置,如下图所示。
如果在列表中找不到最新版的 Ps,或者选择的 Ps 版本不能正常联动,可选择“自定义 Adobe Photoshop”,并指定 Ps 的安装路径。
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1、3DL 支持的文件格式包括:JPEG、PNG、TIFF 和 PSD 等。2、有多个图层的 PSD 文件,将合并所有可见图层的效果图传至 3DL。4、能够载入的图像的大小仅受限于所用电脑的内存,内存不足时会报错,比如在载入大型全景照片时可能会出现内存不足的情况。先在 Ps 中缩小图像大小(Ps菜单:图像/图像大小),载入到 3DL 中完成调色。之后,通过 Ps 的历史记录面板恢复原图像尺寸,再将 LUT 传至 Ps。5、LUT 调色只关注像素的颜色信息,与像素的数量无关,而且也独立于颜色配置文件。所以,在不同的配置文件下 LUT 的呈现效果是不一样的。6、3DL 并不支持 CMYK 和 Lab 颜色模式。因此,在 Ps 与 3DL 联动前,最好确认一下 Ps 的颜色模式是否为 RGB 颜色。
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点击“LUT->PS”按钮,将 3DL 的调色结果,即 LUT,传至 Ps 作为颜色查找调整图层,并被命名为“3DLutCreator”。如下图所示。如果 Ps 还没启动,将自动启动 Ps,并将图像和 LUT 同时传至 Ps。在 3DL 中做了调整后,再次点击“LUT->PS”按钮,将覆盖“3DLutCreator”调整图层。因此,要想保留之前的调整效果,可先将颜色查找调整图层改名,如“1”,之后再点击“LUT->PS”按钮。
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首先在 Ps 中建立所需要的选区,然后在 3DL 中按住 Shift 键点击“载入当前PS图像”按钮,这样就会将 Ps 中的选区加载为 3DL 中的 Alpha 通道。由于 Alpha 通道的加持,3DL 中的调色工作仅针对于该区域。Ctrl + 6,可在 3DL 中查看 Alpha 通道。默认勾选3DL菜单:图像/Alpha通道/使用 Alpha 通道。在 3DL 调色完成后,点击“LUT->PS”按钮,如果此时 Ps 中的选区还在,则选区将自动转换为颜色查找调整图层的图层蒙版。本质上 3DL 传至 Ps 的是影响全图的 LUT,所以如果 Ps 此时无选区,则调色效果对整个图像都起作用。
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在 3DL 中使用蒙版面板创建蒙版以后,按住 Shift 键点击“LUT->PS”按钮,就可以将 3DL中的蒙版传至 Ps 中,并作为 Ps 中的选区。如果 Ps 中当前选中的图层有图层蒙版,按住 Shift 键点击 3DL 中的“载入当前PS图像”按钮,可将图层蒙版载入为 3DL 中的 Alpha 通道。在 3DL 中完成调色后,点击“LUT->PS”按钮,将传回影响全图的 LUT,所以,需要将此颜色查找调整图层作为带蒙版的图层的剪贴蒙版图层,调色效果才仅对该蒙版区域起作用。
在 3DL 中的工具栏中,有一个“Alpha 通道框选”工具,通过它可以快速框选来建立 Alpha 通道。由于 3DL 的分析器仅工作于选定区域。所以,这个工具常常被用于分析某个区域的色彩关系。比如,使用此工具框选人像照片中的皮肤区域,然后打开矢量分析器,当使用 A/B 面板等调整肤色时,可以很好地从矢量分析器中观察到肤色的变化。