情怀?销量?PlayStation被中国玩家认可的是诚意
2018年8月17日七夕节凌晨,一群来自全国不同地方的人静静地聚集在一起,静静地等候着他们心目中的“女神”降临。
图片来自PlayStation官方
这些人,他们之中有中国电子游戏界的“先行者”,也有多年以来坚持梦想和情怀的领军人物,虽然职业各异,所处地区不同,但他们都有一个共同的身份:索尼PlayStation忠实玩家,同时也是索尼PlayStation 4 Pro 五亿台限量纪念版的幸运买家。
五亿台销量的背后,是二十四年对游戏热情的坚持
作为全球仅有的数款电视游戏主机代表作之一,PlayStation诞生于1994年——关于它当年的那些诞生逸闻,我们今天不再赘述。但作为全球或许是最成功的游戏主机系列,24年以来,5亿台的累计销量,PlayStation已经不仅仅是一种商业上的成功,说它是当今游戏产业的一面旗帜,毫不为过。
为何PlayStation这么多年来依然魅力不减?首先,源自索尼技术的强大机能,确实是每一代PlayStation游戏体验的保障:遥想当年,当竞争对手们还在强调2D平面游戏的时候,是初代PlayStation让大家看到了家庭电视上的3D画面震撼。之后,每一代PlayStation都保持着在游戏载体技术、游戏画面质量上的领先——从CD光碟到DVD,从全高清蓝光光盘到如今的4K HDR游戏、VR体感游戏,通过PlayStation,玩家们能够体会到电脑“小屏幕”所没有的震撼感,更能让全家人都加入到引人入胜的电视娱乐中来。
《恶魔城·月下夜想曲》、《最终幻想》系列、《异度装甲》系列、《战神》系列、《GT赛车》系列、《神秘海域》系列……PlayStation上诞生的这些大作,随便一数都能让玩家们津津乐道。而在它们背后,一方面是PlayStation本身强悍的机能支撑,另一方面,索尼电子娱乐(SCE)对于开发商的支持也是出了名的有力与宽容。对于有潜力的好游戏从不吝啬投入,既是好游戏得以诞生的秘密所在,也是索尼本身重视玩家、热爱游戏的精神体现。
回归中国市场,PlayStation四年创造奇迹
2014年,在阔别多年之后,PlayStation业务重回中国市场,“本地化”成为了致胜的主旋律。在短短四年时间里,索尼经历了引进、同步发行、鼓励和联合本地优秀开发者制作本土大作的“三步走”。至今为止,诸如《驾驶俱乐部》、《真三国无双8》、《地平线》、《最终幻想15》、《风之旅人》这样的大作,许多都已经实现了简体中文的本地化发行。
即将到来的《NBA 2K19》不仅是中外同步发售,甚至还为中国玩家专门加入了来自央视知名解说员的中文解说内容。而索尼在中国开展的“中国之星”计划,更是资助大量的国产优秀制作人和制作团队,完成了在世界级游戏平台上的首秀……
就在前不久刚刚结束的2018年ChinaJoy大展上,索尼PlayStation宣布了包括《漫威蜘蛛侠》、《怪物猎人·世界》在内的多款简体中文大作引进计划,并同时展示了由索尼牵头联合开发的国产自主动作游戏巨制《大圣归来》。其旗下的“中国之星”计划也宣布第一阶段完美收官,更多的国产游戏也即将上线……
在笔者的印象中,上一次看到粉丝们自发凌晨排队抢购,IT制品领域是微软Windows 95操作系统发布,ACG领域则是日本的ComicMarket……能在中国见到如此忠实的粉丝们,一方面说明如今国内正规主机市场的确仍大有可为,另一方面来说,它其实也是索尼PlayStation除了售出5亿台之外,又一大成就的直接体现。
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