科技媒体说游戏行业“死亡潮” 游戏媒体现在要传播正能量!
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文/游戏客栈 特约写手 阿尔法123
上周,某门户科技媒体发表了一篇针对游戏行业的新闻“大规模倒闭、裁员 游戏行业发生了什么”。文章发布后立刻引起一片哗然,而衍生出了“游戏行业泡沫了”、“游戏行业不行了”等令人惊悚的观点。不过好消息是,我们在游戏圈里所认识的发行公司、研发公司、外包公司的小伙伴们都觉得“今年好忙啊”、“我们公司业务比去年多啊”、“确实要死了,快加班累死了,为了年终奖拼了。”
作者在得到这样的回复之后长出一口气,看来给游戏媒体撰稿的生意是暂时安全的。言归正传,作者本周寻访了一些正在蒸蒸日上的游戏公司,希望给游戏圈的大家带来一些正能量。
北京和成都是游戏公司倒闭重灾区? 北京游戏公司:我们的业务在增长
科技媒体认为“死亡潮已经成为今年游戏行业的标志事件。其中北极和成都成为游戏公司倒闭的重灾区”,对此我们采访了多家公司的相关负责人,爱乐游的市场总监王力表示“爱乐游这几年的业务算是稳健发展,而且摸索出了一些自己公司的运营经验,经过多年的沉淀在2014年爱乐游的游戏业务实现爆发增长,2015年也取得了非常不错的成绩。”爱乐游正处于一个稳步上升的状态,如果游戏行业真在迎接死亡潮可能跟他们也没什么关系。
初见科技是近两年新兴起的手游公司,如果说手游的热潮是场泡沫,那初见科技正好赶上了泡沫被吹飞的前夕。这看起来应该是一家处境非常危险的公司,而该公司的市场负责人表示“虽然是新公司新团队,但是今年公司有多款游戏上线,大家积攒了很多经验也取得了不错的成绩,已经有游戏实现了月流水2000万的成绩,明年会有更多产品上线。”看起来这位负责人并没有感受到科技媒体散发出来危机感,心态非常乐观。
成都游戏公司确实大规模倒闭 但是产品质量却更好了
说完了北京的团队,再说说成都吧。我们并没有采访成都的游戏公司,而是问了3位常年到成都寻找游戏产品的商务朋友,他们表示今年确实有很多之前的成都研发公司倒闭了,这是事实。
但从质量上来看,今年成都游戏产品不管是从画面品质还是游戏质量上都有了大幅的提升,这让他们在挑选游戏的时候更加纠结,更可怕的是只要稍不留神一款不错的产品就被会隔壁老王的公司抢走。今年除了成都之外,厦门的研发团队也出现了同样的情况,3位被迫接受采访的商务同学全都认为成都和厦门是除了北京、上海之外研发团队最成熟的两个城市。
成都和厦门的部分游戏公司倒闭,换个角度想一想,研发团队现在更加有经验了,做事也更认真不像之前那么浮躁了,这对整个行业发展来说是一件好事。
游戏美术外包业务缩水40%? 我认识的多家外包团队:业务增长了!
科技媒体的朋友不知道采访了哪家美术外包公司,该公司今年生意不警惕,业务缩水了40%,这可把科技媒体的朋友吓坏了,游戏行业这是大寒冬啊!
就此,我们也访问了北京响橙美术副总经理宋薇女士,她表示今年自己公司的业务比去年还要好。宋薇说,就她所知确实有不少美术外包公司倒闭了,但是都是团队本身有问题,业务能力无法满足客户需求导致的,外包公司在正常情况下可能赚不了大钱,但是业务能力靠谱的公司基本可以好好的活下去。
作者也问了两位个人美术外包的画手,他们表示今年接单的业务量和往年是差不多的,不过今年他们的每张原画的价格都比之前两年上涨了30-50%不等,所以整体收入是增长的。
优胜劣汰是自然现象 游戏媒体:行业更多公司是在向上发展
作者也对这个问题采访了游戏客栈的左一山(注:本文作者阿尔法123并非游戏客栈编辑,本文仅为投稿)做为一个媒体人看有什么想法。左一山认为“这是市场优胜劣汰的一种自然现象,当一个篮子只能装100个鸡蛋的时候硬放进200个鸡蛋那自然是要破掉很多的。抱着赶热潮的心态来赚快钱的公司很容易被淘汰掉,而踏踏实实干活的公司不能说一定会存活,但起码对比心态浮躁的公司更具竞争力,如果有外部资金愿意投资游戏行业,踏实的人总会是首选。如果一个行业连混日子的公司都能赚钱,那才是可怕的时候。我们今年接触到的很多游戏公司都是向上发展的阶段,其实游戏行业里有很多低调赚大钱的公司,别说科技媒体了,连游戏行业都很少有人知道。倒闭的公司只是更容易引起社会的关注成为焦点,当然确实有很多欠薪的无良企业和老板存在游戏行业。在这个时候法律武器和媒体声援是非常必要的。”
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