不是人民币玩家,怎样肝画画?
注:本文整理自原画人公开课【原画痛点2之配色与设计】,讲师:重渡
大家都知道,游戏里面有人民币玩家和普通玩家,人民币玩家不需要攻略,只要充钱,就可以体会到游戏的乐趣。
但是普通玩家,就需要考虑选队伍、怎样积攒经验会更快,什么装备更价廉物美等等。
学习原画也是这样,你不仅要考虑价格,还要考虑能学到什么东西。
比如你的美术基础很好,素描很6,这时候你最需要的是审美课程,而不是细枝末节,比如刻画材质、画个金属质感,或者若隐若现的丝袜……
如果你的审美不在线,学习就会找不准练习的方向,效果就会低很多。
那设计来说,大家都知道以后投简历,作品要有“设计感”,可以这种东西如何练习呢?
我们可以拆解开,分开学习:
做出好的设计需要两部分:
1,形状
2,颜色
设计,就是将合适的形状,配上合适的颜色。
在上一节公开课,我讲了基础造型,今天,主讲颜色。
学习配色,大家最常遇到这样几个问题:
我找了一些宣传图来,有些作品你仔细观察一下,会发现画中的蓝色、紫色,和你想象的不一样
而有些图,颜色就符合大家的固有理念,蓝色就是蓝色,金色就是金色
为什么呢?
这是因为上面的图处理的是一种“光色”,固有色受到环境光影响,角色和背景结合得很好。而下面的图,光色较弱,没有强烈的光源,环境色也普通,所以,你会感觉角色和背景没什么强烈的关系。
那么,大家练习配色时,要先搞清楚颜色是怎样形成的,才能够借鉴学习,慢慢练习提高。
再看一张图,这种风格前几年都很受欢迎
其实这种丰富的图,需要先把固有色分好,藏色用得不多。
第三个问题:设计很弱,只会画一种法师,一种战士……如果你让他多设计几种不同的造型……他就不会画了
学习配色,首先了解颜色情感的配色,上节课讲“基础造型”的时候,我讲了三角形、方形、圆形等不同形状代表的情感,今天,就来讲一下不同颜色的情感。
红色,比如托比昂全身红色,跑起来有激情,给人热血沸腾的感觉
橙色,如猎空,感觉非常热情奔放,如果换成红色或者黄色,感觉就过于粉嫩,太幼稚
黄色,大部分网游、页游,为什么会有屠龙刀配黄金色?就是用象征顶级尊贵的黄色+顶级尊贵的龙元素,让玩家体会到至高无上、无比尊贵的待遇。
绿色,明度的差异会让绿色显出生命或者毒性的不同含义
青色。在科技类设计中用得较多,即时周围其他颜色饱和度很高,青色也会有发亮的感觉。
蓝色,常会用在法师身上
紫色
除了上面这几种大家都知道的颜色,还有5种常用的颜色
讲完颜色的含义,下节课我会讲:如何在设计中用到这些元素,以及“全方位立体化的包装”是什么?